如果您不知道的话,使命召唤:二战private 目前正在 PlayStation 4 上进行。虽然它是测试版,这意味着它是一项正在进行的工作,但玩家无疑会想要改变一两件事。
如果您是这些人中的一员,那么您可能想跳上《使命召唤:二战》 红迪网子版块自从 Sledgehammer Games 老板迈克尔·康德里 (Michael Condrey)概述他们已经在寻求实施一些平衡性调整,以及将在最终版本中添加的一些游戏内容。
我们今天做出的最大改变之一是纠正了比赛结束过渡时导致大厅负载延迟的错误。您应该会看到很大的改进,并且还将继续优化。此外,以下是当天的一些结束语:
- 我们喜欢新的顶置摄像头电子竞技功能的积极反应。为了响应有关目标可见性(尤其是硬点)的反馈,我们目前正在制定发布解决方案。
- 一些玩家报告说,在提示他们重新启动游戏以完成客户端更新后,他们陷入了更新循环。我们一直在通过基本的故障排除来解决这些问题,并正在研究进一步的措施。
- 您询问了菜单中的色盲设置。虽然不是测试版,但我们一直在努力推出它。
- 为了响应所有对保险杠跳线配置的请求,我们也计划支持它的发布。
- 我们已听取您有关播放列表多样性的反馈,并进行了一些调整来改进这一点。你知道还有什么可以改善它吗?更多地图和模式。 ☺
- 我们已收到您对伞兵 Scorestreak 存在一些极端情况问题的反馈。今天我们做了一些调整,但是并没有按照我们想要的方式解决核心问题。我们即将推出新的修复程序。
- 我们正在调查一个错误,该错误会导致某些玩家在接受来自任何地图的加载屏幕的邀请后被踢回主菜单。
- 存在一个错误,当被邀请者在进入比赛时接受邀请且邀请者也在进入比赛时,会导致游戏崩溃。
- 你们中的一些人注意到燃烧弹感觉太强了。我们正在研究数据以确定是否需要削弱。
- 派对用户界面/用户体验的改进正在进行中。实施日期仍待确定,但我们正在积极努力。
如果您不想阅读所有内容,我们已确认支持色盲,以及“保险杠跳线”控制器配置,允许玩家使用 DualShock 4 上的 L2 按钮或 Xbox 上的左保险杠进行跳跃一个控制器,可以帮助玩家在射击时跳跃,而无需将手指从任一模拟摇杆上移开。
了解更多使命召唤二战东西,我们发布了伞兵连胜这是目前游戏中最高的scrorestreak。我们还概述了我们认为应该属于您的部门开始一个。最后,《使命召唤:二战》贝塔上限已凸起,并且还添加了新武器。
明天回来查看更多信息《使命召唤:二战》MP1st 的报道,以及迄今为止我们对它的印象。