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和使命召唤:二战现在已经发布十多天了,玩家也收到了我们的第一个补丁,我们决定是时候认真思考游戏仍然存在的问题了。需要注意的是,下面列出的我们希望实现的更改纯粹与游戏玩法相关,而不是技术问题。
尽管使命召唤:二战遇到了一些意想不到的技术问题,我们非常有信心(或者至少希望)Sledgehammer Games 最终能够解决这个问题。因此,排名不分先后,以下是最上面的使命召唤:二战我们希望尽快看到多人游戏的改进。请注意,我们没有包含错误或技术问题,因为这些问题专门涉及游戏机制、设计决策等。
准备好?开始了。
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[tps_title]统治和 TDM 分数应该“修复!”[/tps_title]
Sledgehammer Games 在测试期间表示,Domination 中的每次击杀将计为 100 次,而不是 50 次。然而,我们在这里,该模式中的每次击杀仅为 50 次!这使得即使获得一架无人机也成为一个不受欢迎的挑战。
团队死亡竞赛分数限制为 75,而不是承诺的 100,也需要修复。拜托了,大锤!
亚历克斯·科
父亲、游戏玩家、游戏媒体兽医、文字作家、菜鸟杀手。