《使命召唤:二战观众》Bug 最终被 Sledgehammer 承认(更新)

更新:

迈克尔·康德雷 (Michael Condrey) 更新了他在 Reddit 上的帖子,并修改了他关于游戏机玩家没有经历如此严重的情况的声明。查看下面更新的消息。

[更新]:大家早上好。我昨天在这篇文章中不按顺序发言。为了在 Reddit 上进行更多交流,我匆忙地将控制台体验表示为相同。这对社区不公平。我确实经常玩二战,但我主要是 CODWWII PS4 玩家。我也在电脑上玩,但玩得比较少。这个观众错误对 X1 的影响肯定比目前任何其他平台都大。根据我上面的帖子,乐观的消息是修复即将到来,并且 SHG 开发和 QA 团队意识到了紧迫性。该修复已集成到我们针对 X1 和 PS4 的下一个游戏更新中,一旦第一方通过,该更新就会上线。它确实大大改善了 PC 体验,而且这个问题在 PS4 上不太常见且简短,PS4 也将得到控制台修复。我们也会为 Xbox 玩家修复这个问题。所以把这个交给我——而不是团队。并且知道 SHG 的每一位开发人员都在倾听并努力改进游戏,并为游戏粉丝带来令人兴奋的新活动和内容。

承认并纠正它,做得很好。请继续关注 MP1st 上的最新《使命召唤:二战》新闻。

本事:

如果你一直在玩使命召唤:二战自发布以来或最近,您毫无疑问可能已经看到了影响游戏的观众错误。对于那些不熟悉这个问题的人来说,它显示玩家(你)在比赛正在进行时生成,但仅作为观众,这会影响基于目标的模式(如统治、夺旗等)的游戏玩法。

在 Reddit 上,Sledgehammer Games 的老板 Michael Condrey 终于承认了这个问题,并就此发表了声明。

二战观众错误更新
经过你/麦克康德雷二战

如果您无法阅读嵌入的帖子,它会显示:

大家新年快乐!

我们想向您通报我们为解决 PC 问题所做的工作的最新情况,有些人在观看模式下的比赛中最初出现的情况是这样的。这种延迟生成问题在主机上通常并不常见且短暂,但对于 PC 玩家来说可能会更长。

假期期间,我们对电脑进行了更新,优先传输关键的封锁枪支资产。该修复对 PC 平台上的问题进行了重大改进。自从它上线以来,我们仍然偶尔会看到它,但持续时间很短。请告诉我们您的体验,但我们非常有信心该问题现已基本消除,不再影响 PC 玩家的比赛体验质量。

虽然这个观众问题通常不会影响主机玩家,而且当它发生时持续时间也很短,我们将在本月晚些时候发布的游戏更新中对两台主机进行相同的流媒体修复。更新上线后,我们将在补丁说明中随时向您通报这一情况。

最好的,康德雷

tl;dr 版本是:本月晚些时候将针对主机和 PC 进行修复。 PC 比游戏机更受 i 的影响。

这里奇怪的是它通常“不会影响主机玩家”的部分。我的意思是,我在 PS4 上玩游戏,并且几乎在每款游戏中都体验到了这一点。当然,它可能不会持续很长时间,但它确实存在。

我们希望本月的游戏更新也能修复冲刺时间,并包括一些武器平衡调整以及。