《使命召唤:二战》武器调整更新定于周四发布,Sledgehammer 寻求有关连胜的反馈

虽然 Sledgehammer Games 详细介绍了一些即将推出的游戏武器调整使命召唤:二战,工作室现在已经给出了玩家可以期待它掉落的一天。在 Reddit 上,Sledgehammer Games 的老板 Michael Condrey 分享了他们本周的一些计划。

首先,武器调整更新将于本周四推出,但没有具体说明它是游戏补丁还是播放列表更新。还有一个“大”补丁目前正在接受认证审核,预计将于本月晚些时候发布。

Sledgehammer 还要求获得有关 Scorestreaks 的反馈以及如何最好地调整它。玩家想要整体“连胜”得到加强吗?也许让它们更便宜?他们想知道你的意见。

使命召唤:二战,未来一周
经过你/麦克康德雷二战

上周,我分享了很多关于飞行中的事情的背景,以及我们为游戏发布所做的决定。有些内容很受欢迎,有些则让我漏洞百出。我想,虽然它涉及领域,但它仍然让我犹豫要分享多少以及何时分享。

我这周的要求是r/二战阅读这些帖子时表现出积极的意图。 SHG 的开发团队对这款游戏充满了极大的热情,只想让粉丝们兴奋不已。我们一如既往地努力改进游戏并解决问题。每天有数以百万计的人在玩游戏,这是平衡游戏反馈的一条紧绳——社区并不总是同意我们的意见,你并不总是同意彼此的意见,我们也不总是同意彼此的意见工作室。然而,我可以向你保证,我们都希望得到同样的东西,让二战成为粉丝们每天最好的体验。

本周将进行一些武器调整更改,以改善所有武器类别的平衡。小变化可能会产生大影响,因此我们在推出之前非常小心地进行内部测试和衡量。我们预计周四会进行更新,届时将分享具体更改。

本周我们还将研究连续得分调整。工作室里有关于我们连胜的强度与成本的精彩对话和健康辩论。我们增强优势了吗?我们是否降低成本?两个都?与上面的武器平衡类似,微小的变化可能会产生很大的影响,所以我们要小心。每个人都喜欢连续赢球,但没有人喜欢参加一场被敌方球队连续赢球的比赛。

现在是与您讨论这个话题的好时机。我们已经收集了大量的连胜反馈和比赛数据,但我们很乐意听到有关您可能希望看到的变化的重点对话。一如既往,请保持建设性。

我们的第一方合作伙伴正在等待批准本月晚些时候发布的新游戏更新。它包含大量新内容和游戏功能,以及一长串修复和改进。随着发布的临近​​,我们将分享更多内容,因此请务必关注@SHGames 频道以获取详细信息和新闻。

另一边见,——康德里

如果您有 Reddit 帐户,我建议您在那里发布反馈,或者如果您使用 Twitter,请点击工作室向上,或者戳熊本人,迈克尔·康德里

你认为大锤应该如何应对连续得分爱好者?就我个人而言,我会让它们便宜一点,但不会太多。