流放者柯南战争时代第 3 章发布日期定于 12 月,测试版补丁说明已公布

召集你的盟友,战争时代的最后一章即将来临!没错,《流放者柯南战争时代》第 3 章已经确定了发布日期,目前正在进行公开测试。

流放者柯南战争时代第 3 章的发布日期是哪一天?

流放者柯南战争时代第 3 章将于 12 月 14 日作为免费更新发布。但玩家不必等到 12 月 14 日才能上手,因为 Funcom 也在进行公开 Beta 测试,该测试将展示更新的一些主要功能,例如 Al-Merayah 围攻以及其他功能,并修复。

当前补丁说明下面提供了 Beta 客户端的详细信息,详细介绍了测试所包含的所有内容。

流放者柯南战争时代第三章测试版补丁说明

目前已知的问题

  • 新的攻击轮换系统中存在一个挥之不去的错误,导致 NPC 在不应该轮换的情况下进行轮换。这意味着本应可以避免的攻击实际上却无法避免。这将在此更新的实时版本中修复。

  • 围攻阿尔梅拉耶!
    • 斯泰吉亚入侵已经占领了阿尔梅拉亚废墟!一个新的、完全可摧毁的基地,里面充满了斯泰吉亚敌人,等待着那些勇敢的人来袭击它!
    • 使用新的攻城锤和各种其他方法(炸药、投石机、攀爬,任何你能想象到的方法)渗透到基地并与斯泰吉亚军队和他们的指挥官作战!
      • 攻城槌可以在不同的地方找到。继续前进,杀戮并找出在哪里可以获得这种新的攻城装备!
    • 一旦指挥官被击败并且所有玩家都离开了基地附近,整个结构和遭遇将重置,从而可以再次体验体验!
  • 酒馆和调酒师!
    • 在大清洗中将一名酒吧老板从囚禁中解救出来!
    • 与酒馆老板交谈将解锁新的酒馆酒吧,它是新酒馆功能的核心!
      • 将酒吧老板分配到酒吧,作为物品和特殊赞助人联系人的新供应商,这些物品和特殊赞助人联系人可以在您的基地临时雇用(目前,一旦从清洗中解放出来,就可以雇用雇佣剑伊希尔杜尔,并且将添加更多特殊赞助人合同未来更新!)。
    • 一旦酒吧老板在酒吧工作,随机的顾客将开始访问您的酒馆,并且附近的所有座位/椅子都将可供顾客在良好的陪伴下坐下来放松。
      • 如果您需要他们的服务,可以说服其中一些赞助人作为奴隶加入您,以换取一些黄金。
  • 新的清除物品
    • 攻城大锅现在可以指派奴隶来自动化其战斗功能。
    • 弓箭手岗哨已添加! (将一个带有弓的奴隶放入这个新的可放置物品中,让他们充当固定的守望先锋弓箭手)。
      • 弓箭手柱可以作为清除奖励解锁,既可以作为单独的掉落物,也可以作为较高清除难度下的示意图。
  • 减轻了标本剥制动物和战利品的重量。
  • 斯泰吉亚战鼓现在将与地形正确对齐,允许将其放置在有角度的表面上。
  • 尽管允许一些重叠,但不再可能将地板贴花放置在与另一个贴花完全相同的位置。
  • 象牙战号和斯泰吉亚战鼓现在按预期放置在可放置物品的“乐器”类别中。
  • 幻术绘画不应再阻止玩家将物体放置在其前面。
  • 为多种可放置类型的建筑锤添加了新类别。
  • 修复了可以通过其他地基建造栅栏地基的问题。
  • 现在应该更容易将木制储物盒放置在 Nordheimer 架子顶部。
  • 修复了武器展示架中长矛的位置。
  • 盾牌不再可以放置在武器展示架上。
  • 粗糙木材现在在建筑锤菜单中拥有自己的部分。
  • 粗糙木材地基现在拥有 10k 生命值,就像砂岩地基一样。
  • Aesir 铁匠凳和 Turanian 营地库克炉子上现在有粒子和灯光。
    • 注意:仅当站处于活动/运行状态时。
  • 斯泰吉亚战鼓现在应该有一个更小的接触盒,并且不再漂浮。
  • 柯南水晶雕像现在应该可以返回到单人游戏和专用服务器的库存中。
  • 从药罐、研钵、香和秤放置物中删除了“互动”选项。
  • 调整可放置的硬币堆,以防止出现浮动外观并总体改善纹理。

制作修复

  • T1 熔炉的制作成本降低至 250 石头。
  • 将液压机中压制物品的油量增加到最少 2,而不是 1。
  • 将液压机中产生脓液所需的资源量减少到大约一半。
  • 大多数可装备的物品现在应该可以拆卸,即使它们不可制作。这包括传奇物品和冠军武器。
  • 需要制作工具或武器的旅程步骤现在应该自动进行。解决玩家的库存中是否有同等或更高级别的工具或武器。
  • 在改进的拆卸工作台中添加了“给予全部”和“给予”按钮。
  • 无法拆卸的物品不再可以放置在拆卸台内,这使得“全部放弃”变得更加有用。
  • 修复了古纳基破坏者盔甲尽管是重型盔甲却需要中型原料来制作的问题。
  • 血晶武器制作成本已统一,现在成本为普通主要材料(铁/星金属)的 50% 和血晶的 50%。
  • 制作钥石不应再留下原料的幽灵残留物。
  • 皮克特仪式舞者裹足现在需要正确的工作台来制作。
  • 人形和动物敌人现在将在攻击过程中旋转,以便在战斗时更好地跟踪玩家。
  • 减少大多数野生动物的“皮带”或“去仇恨”范围。
    • 地下城生物、首领和人形/智能生物保留了它们以前的限制范围。
  • 敌方 NPC 不应再向玩家快速旋转,而是平滑旋转。
  • [由于杰克逊庄园的停止和停止]敌方 NPC 在攻击之间不应再进行太空行走。
  • 现在,NPC 在选择要使用的组合时会使用具有一定智能的武器。更多 NPC 现在也使用巨斧、短剑和利爪武器。
  • 以下矛现在有新的招式:
    • 尖塔。
    • 战士的到达。
    • Nkosi’s Pike.
    • 克拉克苏斯王子的派克。
    • 黑环战矛。
    • 灰人之矛。
    • 弑君者长柄武器。
  • 复活的尸体不再受到流血和中毒状态的影响。
  • Thunnha Javelin 现在标有“流血”描述符。
  • 达法精英(最著名的是食人蛮族)的伤害修正值从 x6 减少到 x3。
  • 已驯服的狮子现在在管理面板中被命名为“Lion”和“Greater Lion”,而不是同时命名为“Tamed Lion”。
  • 变形熊、铁猎犬构造体和扎尔虎的碰撞已调整。
  • 装甲鬣狗现在也可以用条纹鬣狗宠物制作。
  • 承载包不应再有看不见的部分。
  • 当表情结束时,NPC 不应再受到束缚。
  • 可变冠军武器的伤害范围上限从 1.2 降低至 1.1。
  • 将午夜药水的制作地点更改为狼鬣狗附近教授配方的制作站。
    • 该站是唯一可以制作午夜药水的地方。
  • 从库拉克的地牢中删除了“重生并获得所有战利品”功能。
  • 传奇战利品将不再从阿修罗和/或魔法洞穴宝箱中掉落。
  • 修复了索贝克胸甲给予预期健康奖励一半的问题。
  • 修复了非史诗图兰尼亚强盗头盔赋予过多耐力的问题。
  • 战漆 - 野猪、战漆 - 冥河和战漆 - 熊现在需要正确类型的染料而不是黑色染料来制作。
  • 移除了收割人形生物时被肢解的腿和手臂。这些物品仍然可以通过其他方式获得,但在收获死去的人形生物时,您将不再找到多条腿和手臂。
  • 移除了尸鬼身上掉落的食物。
  • 降低煮熟的食物从 NPC 处掉落的几率。
  • 尤弥尔的目标现在可以正确地赋予耐冷性而不是耐热性。
  • 武藏的黑刃现在是适当的黑色。
  • 盔甲人体模型库存已更新,因此它与玩家角色装备窗口共享外观。
  • 装甲人体模型现在有一个热插拔按钮,用于在装备的装甲套件之间进行更换。
  • 奴隶现在可以被分配到椅子上。
  • 现在,在输入无效的管理员密码时,系统会提示玩家一条消息。
  • 巫医面具现在会从流放之地的达法巫医掉落。
  • 使用地图菜单上的 ctrl+Admin Teleport 命令后,角色现在可以正常传送。
  • 现在可以用箭头触发爆炸罐,并且玩家现在可以在 PVE 服务器上使用附近的多个爆炸罐进行连锁爆炸。
  • 修复了接近事件时导致崩溃的问题。
  • “不稳定???”在流放之地地图上的恶魔学家猎巫活动中剥皮时,物品不再掉落。
  • 删除了几种更新了稀有性的武器的双边框。
  • 修复了从 Surge 中掉落的多种武器的伤害统计数据不正确 (0) 的问题。
  • 修复了许多武器游戏标签和武器类型。
  • 复合黑曜石现在可以放置在“存储容器:金属加工”内。
  • 剥皮存储容器现在可接受所有类型的生皮和毛皮。
  • 觅食储存容器现在可接受所有类型的种子、藤蔓和珊瑚。
  • “华纳神族酋长角盔”在装备时不再去除角色的面部毛发。
  • 阿奎洛尼亚侦察兵马鞍缰绳现在可以正确连接到头部。
  • 服务器重启后,PVP/PVE 对玩家结构的伤害现在仍会持续。
  • 当卡在冰中时,漂浮物板条箱不应再显得漂浮。
  • 东北边界的任何吉尔之子洞穴都不会再下雨了。
  • 修复了玩家可以通过二段跳到达库拉克地牢中某些意外地点的问题。
  • 缺失的 Sepermeru 桥纹理已得到纠正。
  • 2小时长矛重型开场动画已调整。
  • 从破神者盔甲套装中删除了传奇标签。
  • 当消耗能量碎片时,它现在会正确地说“知识点”而不是“专长点”。
  • King Ctsephon 不再被错误地拼写为 King Ctesphon。
  • 现在,在投石机上制作冥河投石机框架和武器时,它们可以在游戏中正确标记。
  • 删除了有关修复物品的过时加载提示。
  • “收获血石”挑战现在正确地命名为“收获血水晶”。
  • Ophidian Magi Saddle 现在应该出现在正确的先祖知识部分下。
  • 消除了水击中图兰尼安炉子时发出的声音。

这些不是最终确定的补丁说明,因为还有其他计划修复正在进行中,当然,测试期间可能出现的任何问题都应该在发布时解决。还有一个带有更多装饰的新战斗通行证,团队表示他们还有一些惊喜需要透露。

我们将提供有关即将推出的其他内容的完整详细信息,并期望我们获得完整的信息流放者柯南补丁说明当我们临近发布时,我们将发布《战争时代》第 3 章。

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。