Funcom 发布了 Conan Exiles 更新 1.80,补丁版本为 3.0.1!顾名思义,此标题更新带来了来自以下问题的修复:3.0大更新上周发布。请继续阅读《流放者柯南》9 月 4 日补丁说明中的新增内容。
流放者柯南更新 1.80 |流放者柯南更新 3.0.1 补丁说明 |流放者柯南 9 月 4 日补丁说明:
- 在游戏内进行的克罗姆币购买不会自动反映。要解决此问题,请重新启动游戏。重新启动后,所有购买的克罗姆币将正确显示在您的余额上。
- 当您的 Crom Coins 余额因游戏内购买而调整时,您将收到一个 UI 弹出窗口,通知您的帐户已发生自动退款。这仅意味着您的游戏平衡已调整。我们正在努力在未来的补丁中使此措辞更加准确。
- 西普塔岛的风暴过后,漩涡生物可能不会消失。
- 黄莲花药水(自然学习药水)可能会抹去从西普塔岛和深奥文物图书馆获得的功绩。
- 修复了一些崩溃和不稳定问题,这应该会带来更好的游戏稳定性。
- 修复了可能导致网络橡皮筋问题的安装问题。
- 解决了有关连接和事件完成的许多漏洞。
- 修复了施工工具激活后可以拾取运输石的问题。
- 使用冰桥法术会导致该区域变得无法建造。我们修复了这个问题,因为巫术已经很可怕了。
- 在活跃的冰桥法术下建造现在应该会给出关于为什么你不能这样做的反馈,你这个愚蠢的流放者。
- 在施放冰桥时移动摄像机可能会导致建筑物无法在之后放置。这已得到修复。
- 漂浮物门门在移除后不应再立即被摧毁。
- 修复了无法将暴风玻璃坡道侧面分级为其他类型坡道的问题。
- 倾斜的倒墙现在应该捕捉到所有可用的角度。
- 修复了允许将多个奴隶放置在浅墓库存中的问题。
- 解决了服务器重启后可能导致浅坟库存中的奴隶消失的问题。
- 修复了召唤尸体仪式中召唤的尸体是第一个而不是最近的一个问题。
- 库拉克之书可能有两种食谱。这已得到修复。
- 解决了库拉克之书食谱授予的 XP 超出预期的问题。
- 受污染的角色现在应该按照预期受到环境损害。
- 隐身术现在可以按照预期实现完全隐身。
- 隐形法术现在在其效果下进行交互时会按预期破坏。
- 通过死者复活仪式召唤的复活尸体现在可以移动。
- 施展隐身术后,氏族成员看不到生命条和隐身术。这已得到修复。
- 投石武器现在应该能够按照预期在使用后再次拾取。
- 修复了允许在骑乘时施放法术的问题。
- 从深渊弓射出的深渊箭应该无法再被拾取。这干扰了预期的功能(无限箭头)。
- 正如预期的那样,岩鼻不会被毒死。
- 解决了允许使用特定战斗设置在漂流者营地击杀中立 NPC 的问题。
- 尖刺和栅栏不再对 PvE 和 PvE-C 服务器上的玩家造成伤害。
- 修复了导致某些 alpha 宠物在获得 DLC 皮肤时失去击退免疫力的问题。
- 修复了可能阻止将转换后的奴隶放置在世界中的问题。
- 混蛋立场中的巫师现在应该正确生成。这个混蛋。
- 镜面印记不应再让攻击 AI 思考流放之地生命和存在的意义。
- 裹尸布博伦纳兹是一名监工而不是牧师。我们已经告诉他他的位置了。
- 复活的尸体现在应该默认跟随你,正好赶上万圣节季节。
- 恶魔追随者现在可以按照预期对玩家产生敌意。
- 通过使用战队特权,可以同时拥有人类追随者和深渊召唤。这已得到修复。
- 修复了一个问题,该问题会阻止通过力量之环召唤的深渊恶魔受到训练有素的额外能力的影响。
- 当奴隶在达到人口上限时使用复活尸体时,不再会发出噗噗的声音。
- 在仪式完成之前你不能再安装深渊坐骑,你太早了。
- 神速敏捷现在应该正确影响僵尸和奴隶。
- 某些地方的熊会被卡住而无法攻击。这是无法忍受的,我们解决了它。
- 迪娜女猎手大师不应再成为克隆人军队的一部分,现在一次只能生成一次。
- 我们已经杜绝了允许其他追随者骑乘恶魔蝙蝠的猖獗放荡行为。
- 修复了一个问题,该问题将使恶魔犀牛拥有无限的寿命,从而阻止启动永恒犀牛崇拜的潜在危险。
- 在西普塔地点的某些活动中,一些 NPC 会很难找到路。我们给了他们一张地图和一个指南针,帮助他们找到如丹尼斯所想的那样被无情屠杀的道路。
- 大型蝎子和皇后蝎子宠物现在应该使用适当的攻击,从而增加伤害。
- 增加了雪人追随者造成的伤害。
- 修复了控制台上的一些问题,这些问题导致许多不同的资源加载时间异常。这应该可以解决有关隐形装甲、建筑部件、敌人等的常见问题。
- 修复了取消灵魂汲取仪式时防止腐败增加的问题。
- 魔法焦点现在应该正确显示在武器展示架上。
- 修复了当将点数投入敏捷时,会导致勇气的坚韧加成的耐力增加消失的问题。
- 退出第一人称模式不应再触发目标锁定。
- 魔犀坐骑的模型在与玩家对抗后会复制,这让情况变得不必要地更加可怕。此问题已得到修复,您即将收到的可怕的伤害现在应该按预期显示。
- 修复了导致 Silk 比 Gossamer 重的问题。
- 在创建角色或重置属性后立即获得一点腐败。这已得到修复。
- 解决了访问魔法石窟时给出错误旅程步骤的问题。
- 放置在靠近生成区域的密封水袋物品是不可见的。这已得到修复。
- 从旧版本游戏更新时,属性点未正确重置和缩小。这已得到修复。
- 传送后,草不应再通过地基重新出现。
- 即使从远处看,目标宝石仍然可见。这已得到修复。
- 巫术长凳不会遵守“无所有权”服务器设置,该设置现已修复。
- 调整了“学习达法旗帜”的碰撞箱,因为它导致了意想不到的问题。
- 解决了地形上的一些地形间隙和不可见纹理。
- 修复了有关诅咒墙的一些问题。
- 修复了流放之地和西普塔的一些地形、环境问题和视觉缺陷。
- 修复了骑恶魔蝙蝠时可以跳过诅咒墙过场动画的问题。
- 修复了法术和仪式的大量视觉缺陷,这应该会带来更精致的巫术体验。
- 解决了与某些法术交互或受某些法术影响时的大量玩家动画问题。
- 解决了与魔法工作台交互时使用闪避时可能导致动画中断的问题。
- 我们鞭打了一些#拼写检查者恢复生产力,修复过程中的一些拼写错误。
- 升级格里莫尔时收到的提示现在应该更加一致。
- 修复了允许在不领取之前奖励的情况下重新发起挑战的问题。
- 修复了同时浏览选项卡时领取奖励的问题。
- 修复了导致僵尸生成后血量条显示一帧的问题。
- 某些语言的建筑清单中的类别被删除。这已得到修复。
- UI 元素无法与 buff 和蝙蝠恶魔正确堆叠。这已得到修复。
- 复活尸的饮食标签是空的。我们把美味带回给了他们的木乃伊。
- 魔法宠物有占位符图标。它们现在已被正确的替换。
- 无法选择救赎军团肩甲的第 4 个染料槽。这已得到修复。
- 部分“选择福利”提示不可交互。这已得到修复。
- 修复了统计窗口有时会提供有关从物品中获得的额外耐力或生命值的错误信息的问题。
- 术士与牧师奴仆拥有相同的图标。这已得到修复。
- 深渊坐骑的径向菜单将包含两个坐骑选项。这已得到修复。
- 修复了“恢复默认值”按钮不会影响两个特定服务器设置的问题。
- 在没有任何建筑专长的情况下装备建筑锤现在应该显示正确的反馈。
- 修复了无法使用控制器在奇术台上重命名、排序或突出显示萨尔槽位的问题。
- 解决了巫术法术中缺少特效的一些问题。
- 完成挑战现在应该播放正确的音效。
- 旧的菜单音乐又回来了!带回那些怀旧的护目镜。
- 修复了某些情况下战斗音乐无法启动的问题。
- 实现了用于移除特定建筑部件的新音频效果。
来源:Funcom 论坛