Crytek Kiev:未来“免费游戏不会有任何平庸”

《战争前线》制作人 Peter Holzapfel 和 Crytek Kiev 团队对一个大胆的未来充满了憧憬,在这个未来中,不需要从口袋里掏出一分钱的免费游戏就能达到 60 美元的 3A 游戏(例如《Call》)的标准和质量。使命与战场。

与交谈VG247Holzapfel 提到,“从我们的角度来看,未来免费游戏中不会出现任何平庸的游戏,因为那些[平庸的]游戏不会成功。会有很多变化,但现在你宁愿花 60 美元购买零售游戏,因为质量更高,也不愿把时间浪费在平庸的免费游戏上。”

Holzapfel 是 Warface 的制作人,Warface 是一款基于 CryEngine 3 的免费 3a FPS 游戏,他计划以 0 美元的价格向西方观众推出这款游戏,其中唯一的盈利形式来自于购买游戏内购。游戏“便利助推器”和其他美学选项。

“[战争前线]的生态系统仍在西方领土上进行测试,”Holzapfel 解释道,“所以它并不是真正一成不变的。但我们的计划是,你在游戏中购买的任何物品都可以用真实货币或游戏内货币购买。

“这样,如果你想摆脱苦差事,你可以通过支付真钱来快速获得物品,但同样,每件装备也可以用游戏内的钱获得,所以你实际上可以到达任何一件您在游戏中想要的装备。

“除此之外,还有一些便利问题,例如经验增强器和套装盒装捆绑包,可以让你尽早获得某些武器。您还可以支付“复活点”。在合作模式中,你可以等待队友复活你——这涉及到团队合作的社交方面——但如果你想直接跳回游戏,你可以使用“复活点””

但是,难道将所有这些努力和大量资源投入到一款不能保证赚取一分钱利润的免费游戏中,难道不会对像 Crytek Kiev 这样的开发工作室构成风险吗?霍尔扎普菲尔似乎相信情况不会如此。

“由于免费游戏不存在真正的障碍——人们不必去商店购买游戏,无需预先支付 60 美元——所以就没有任何风险,我们喜欢它的原因是它非常完整的产品,无需尝试通过预告片、营销或其他任何方面来说服玩家。

“对于传统游戏,你可以‘欺骗’玩家购买游戏。但一小时后,在花费了 60 美元后,他们可能会说,“好吧,这实际上没那么酷”。但对于免费游戏来说,这就像是“好吧,这个产品必须是好的”,否则没有人会玩。所以对我们来说,我们正在为更多的受众制作一款很酷的游戏。”

目前,《战争前线》是报道据统计,截至 2012 年 8 月,在俄罗斯已有超过 500 万注册用户,而在英国和美国已有超过 50 万人预注册了内测版。欧洲玩家

您可以在下面查看 Warface 的最新游戏片段:

[youtube id=”JrzefT64rR0″ 宽度=”618″ 高度=”378″]

很难相信这是一款免费游戏,对吧?你怎么认为?你会玩战争前线这样的游戏吗?