《赛博朋克 2077》更新 1.05 12 月 18 日发布(更新)

而 CD Projekt RED 的《赛博朋克 2077》已下架 PlayStation Store,现在是可在 Xbox 商店退款,这并没有阻止工作室发布《赛博朋克 2077》更新 1.05 12 月 18 日补丁。该补丁现已在控制台平台上发布,其中也包括下一代。

文件大小在 PS4 上为 17GB,在 Xbox 平台上为 15GB(它将显示为版本Xbox 上为 1.0.5.0)。

《赛博朋克 2077》更新 1.05 12 月 18 日补丁说明:

以下是 PS5 更新历史记录:

1.05版:

  • 提高了稳定性。
  • 修复了多个主要任务问题(阻碍进度)。
  • 多个游戏会话重新启动后,设置不应再重置为默认值。
  • 改进了多个车辆模型几何问题。
  • 修复了有时重叠的 UI 元素和 HUB 菜单在第一次打开后自动关闭的问题。
  • 改进了多种情况下的 NPC 流。
  • UI 流的一般改进。
  • 修复了武器十字线持续出现在屏幕上的问题。
  • 敌人人工智能改进。

除了更新历史之外,CD Projekt RED 还发布了一长串列表!

Hotfix 1.05 现已在 Xbox 和 Playstation 系统上发布! PC 版本即将推出。

以下是完整的更改列表:

任务

  • 杰基将不再消失皮卡或者抢劫案
  • 修复了阻止玩家将直升机降落的问题爱如火
  • 修复了竹村不打电话的问题安全行事
  • 不再可能两次触发相同的对话在日本大
  • 修复了德拉曼在结尾处出现颠倒的问题不要失去理智
  • 索尔现在正确地到达了货车暴风雨中的骑士
  • 在遇到虎爪之前快速移动不再中断进度我与法律作斗争
  • 修复了阻碍进度的问题鬼城如果拉芬·希夫到达时自动保存的内容已加载。
  • 修复了以下情况下收不到新电话或消息的问题:快乐在一起因战斗而失败。
  • 在工作机会被拒绝后,伊丽莎白·佩拉雷斯不再过分坚持打电话。
  • 离开维克多的诊所后,米丝蒂和杰基的场景现在正常开始。
  • Wakako 的对话完成后不再被阻止搜索并摧毁
  • 远离斯特凡甜蜜的梦不应该再阻止其他角色给你打电话。
  • 砖块的雷管现在应该可以正确交互,以便玩家解除武装。或者出发。你的电话。
  • 电梯门现在应该可以正确打开抢劫案
  • 索尔现在可以正确地下车暴风雨中的骑士
  • 修复了在距离弗兰克太远后收不到新电话或消息的问题战猪
  • 战斗结束后,杰基现在正确地离开工厂皮卡
  • 修复了如果驾驶过快穿过大门,军用科技增援部队不会生成的问题走向死亡
  • 在俱乐部里跳过时间暴力不再导致进度问题。
  • 修复了启动问题演出:变暖……
  • 修复了以下问题:金字塔之歌中途被放弃了。
  • 修复了当玩家进入核心房间时德拉曼核心可能已经被破坏的问题不要失去理智
  • 修复了德拉曼在来世之外不出现或不做任何事情的问题抢劫案
  • 修复了《开膛手博士》中目标卡在“与维克托对话”上的问题。
  • 修复了无法与 Lizzie 前面的保镖交谈的问题信息
  • 添加了描述不要失去理智在杂志上。
  • 修复了在重新加载保存并与 Frank 进行主动通话后,玩家无法保存、使用快速旅行以及与其他 NPC 交谈的问题战猪
  • 修复了Panam 在之前不打电话询问任何其他事项的问题我会飞走已完成。
  • 修复了 V 之后 Dum Dum 的问题皮卡完成了。

游戏玩法

  • 提高了 NPC 寻找掩护时的反应时间。
  • 修正了在战斗中远距离杀死平民所需的射击次数。

视觉的

  • 修复了通话期间德拉曼图像显示在当前呼叫者上方的问题。
  • 进入空间锁后V的嘴没有张开我心何在
  • 修复了一些 UI 重叠问题。
  • 经过半年蒙太奇后,V 在库存预览中显得更加温和 😉
  • 在体育场之爱期间,NPC 会更快地出现在任务区域中。
  • 为 HDR 增添了一些温暖。
  • 修复了中的 T 型 NPC涉嫌有组织犯罪活动:只要说不演出:热门商品
  • 修复了脑舞后可能会陷入没有头部的第三人称视角的问题。
  • 清单中没有图像时不再显示消音器图标。

用户界面

  • 修复了武器十字线持续出现在屏幕上的问题。
  • 库存菜单不再在离开汽车后第一次打开后立即关闭。
  • 修复了访问快速旅行终端时右上角显示的提示打开任务日志的按钮不起作用的问题。

性能与稳定性

  • 多项稳定性改进,包括崩溃修复。

各种各样的

  • 屏幕外的爆炸现在会发出噪音。

PC专用

  • [AMD SMT] 优化了 4 核和 6 核 AMD Ryzen(tm) 处理器的默认核心/线程利用率。 8 核、12 核和 16 核处理器保持不变并按预期运行。此更改是与 AMD 合作实施的,基于双方的测试表明性能改进仅发生在 6 核及以下的 CPU 上。
  • 修复了收集原始输入的方式问题。
  • 删除了 AVX 指令集的使用,从而修复了在不支持 AVX 的处理器上序言末尾发生的崩溃。
  • 删除了调试控制台以防止可能导致崩溃或任务阻塞的功能。这并不意味着我们不想支持模组社区。请继续关注这方面的更多信息。
  • 与环境相比,光线追踪反射不应再显得太亮。
  • 修复了游戏关闭时 Steam 覆盖崩溃的问题。
  • 删除了 memory_pool_budgets.csv 文件。与游戏的最终版本无关,对游戏的最终版本没有影响(这是开发过程中用于估计内存使用情况的剩余文件。它对实际分配的内存量没有影响)。编辑文件后感知到的性能提升可能与重新启动游戏有关。

特定于控制台

  • 提高了色差和胶片颗粒打开时的图像清晰度。
  • 多次游戏会话重新启动后,设置不应再重置为默认值。
  • 修复了之间转换期间发生的视觉问题抢劫案爱如火
  • 修正了几辆车的外观。
  • [Xbox] 在突触加速器处于活动状态时进入战斗不再导致玩家生命条不显示。
  • [Xbox] 当控制器断开连接消息可见时,从配置文件注销时游戏不再变得无响应。
  • 由于之前的设置重置问题,遥测同意请求将再次出现。
  • 修复了巨型建筑 H8 中可能从电梯井中掉下来的问题自动的爱。

据我们所知,这就是变更日志。然而,如果CD 项目 RED发布更多注释,我们将更新该帖子。如果您发现任何与游戏玩法相关的更改,请在下面的评论中分享,我们将更新帖子并注明发现者。