《赛博朋克 2077》的大型更新 2.0 版本即将发布,对于我们所有的玩家来说幸运的是,我们在发布前成功地体验了更新,探索了新改版的警察系统和新的车辆战斗系统。以下是您需要了解的所有内容以及我们对其玩法的印象!
笔记:这篇印象文章回顾了更新 2.0 的改进和新功能以及不是幻影自由。为此,审查禁运解除今年9月20日。
《赛博朋克 2077》更新 2.0 上手预览:
TLDR 版本:
- 技能树已经过简化,以便新老玩家更容易阅读和理解。
- 新的追逐系统——警察现在会开着他们的车辆追你。新旧任务也会有敌人追捕你。在开放世界中攻击敌人可能会导致追逐。
- 车辆战斗非常棒——你现在可以瞄准车辆并射击。您还可以使用快速黑客手段,导致其他车辆转向不同方向、停下来,甚至自毁。
- 可以使用新的武器载具,有些装备有机枪,其他装备有火箭,有时两者都装备。我们确信改装者会在制作受 Twisted Metal 启发的车辆时获得乐趣。
- 2.0警务系统不负众望。
- 通缉级别有五个,而不是四个。
- 警察不再凭空出现,而是会开车到你所在的位置,并播放着他们来找你的无线电喋喋不休的声音。
- 每个通缉级别都提供不同级别的警察。你会看到普通警察、装甲警察、精英警察、机器人,当然还有精神病小队。
- 不同级别的车辆也开始出现,从标准的警车和摩托车,到装甲卡车和装备武器的车辆。
- Maxtac(精神病小队)有一个独特的生成动画 - 它们现在通过飞艇飞入,然后从飞艇上掉下来。
- 警察可以进行黑客攻击,查明您的位置,甚至禁用您的车辆。
- 徒步警察会向你扔手榴弹来试图阻止你。
- 如果他们追赶你,他们会在你前面的道路上设置路障。
- 如果他们把你困在街上,他们就会开始包围你,并用车辆堵住出口。他们会这么做,即使这意味着互相碰撞。他们还将使用车辆作为掩护。
- 城市炮塔似乎已经消失了,尽管我可能是错的。
- 所有这些新增内容都让警察感觉对玩家来说是真正的威胁,不像之前他们只是存在。
《赛博朋克 2077》的《幻影自由》资料片将在接下来的几周内推出,但在玩家冒险进入 Dog Town 之前,CD Projekt Red 将为所有玩家提供免费更新(9 月 21 日发布),其中引入了一系列改进、修复和大多数功能。最重要的是,新功能包括新的技能树、车辆战斗和警察系统的彻底改革。我不会过多谈论技能树,只是它看起来比以前更“简化”且用户友好。相反,我想重点关注新的车辆战斗系统和重做的警察系统。
随着更新 2.0 的推出,玩家很快就可以在车辆上自由射击,无论是驻扎还是驾驶。请注意,这是大多数开放世界游戏的标准功能,但《赛博朋克 2077》却缺乏这一功能。这在某种程度上使游戏与其他开放世界游戏(例如侠盗猎车手)相媲美,并且现在能够在不离开车辆的情况下从车辆中射击,这一更新感觉很不错。
您还可以在开车时执行快速黑客攻击。它有点像看门狗,能够绕过并攻击其他车辆,导致它们自行移动、突然停止,甚至爆炸。如果有炮塔和其他环境物体,你甚至可以在驾驶时攻击它们。
本次更新还引入了车辆上安装的武器,其中大多数是 Phantom Liberty 车主独有的。我在一些汽车上看到过机枪和火箭发射器,在战斗中使用它们几乎感觉就像 CD Projekt Red 在《Twisted Metal》系列中的旋转,我希望看到它在未来进一步扩展。
一旦您体验了新的 Chase 系统,所有这些新功能都会汇集在一起。在夜之城中行驶、执行各种任务、与不同派别互动时,我注意到我会遇到穿越地点的汽车追逐。以劫车表演为例;敌人现在会在城市周围追赶你,试图阻止你将汽车运送到指定地点。你会发现,当敌人开着旧的、生锈的汽车、摩托车,甚至装甲车冲过来时,你会陷入高速枪战,所有这些都是为了阻止你。现在你周围有一种威胁感,我不得不说这种感觉太棒了。汽车追逐确实为世界增添了一层动态,这是《赛博朋克 2077》自发布以来严重缺乏的。
而说到游戏原版中所缺少的,警察系统在2.0更新中得到了全面的检修,哇,有什么显着的区别吗?首先,警察不再随机出现。当你开始做一些事情,比如伤害平民时,无线电中就会开始播放警察的谈话,部队被派往该地区。他们现在会用身体把你赶走,而不是在你不注意的时候突然出现在你身后,这在小地图上显示为一个点,周围有一个警戒区。
有时,如果附近没有单位,您就不会被发现,因此可以快速躲避通缉系统。
星级评定和每个级别带来的内容也已重做。现在有五颗星,而不是四颗星,每个级别都是不同级别的警察。因此,第一层是基本的街头警察,而第二层开始引入精英、特警、机器人,最后是第五层的 Maxtac(精神病小队)。每一层出现的方式也不同;第一层是常规警车,更高层将开始看到 APAC 和其他配备枪支的装甲车。 Psycho Squad 还有独特的生成动画。一旦你到达通缉之星 5,警报般的警报就会开始响起。当你听到这些声音时,你会看到一辆空中运输车从精神病小队中降落。
在 5 级通缉中生存下来也不是一件容易的事,因为他们会向你倾尽所有。当你步行时,他们会开着车辆冲进来,试图堵塞所有可能的出口,并互相堆放车辆,希望将你逼入绝境。开车时,他们会在夜之城各处追赶你,来袭的部队会故意撞向你。警察会从车里向你开枪,步行的警察会向你投掷手榴弹。
在试图逃避的同时,警方也会利用黑客手段来达到自己的优势,当你的通缉级别上升时,他们的黑客攻击程度也会随之提高。尝试失去他们,他们会开始对你的位置进行三角测量,并在确定位置后派出部队。乘坐对他们来说太快的车辆?好吧,准备好在他们试图控制你的车辆时被突破,让你的车辆停下来。
2.0警察系统确实让游戏中的警察成为了可行的威胁。我已经对其进行了测试,并试图将其推向极限,您将在即将发布的幻影自由禁运日视频中看到这一点。但为了给你们一个想法,我继续修改了我的游戏保存,让 V 拥有几乎无限的生命值,然后坐在夜之城的街道上制造混乱。警察不断地互相拉拢,用车辆封锁道路两侧并以此为掩护。随着通缉级别开始升温,他们很快就拿出了机枪装甲车,试图从我身上碾过去。但无济于事,因为我的保存被修改了,我的健康状况只会减少我几乎看不到的一点点。所以我继续驻扎,最终心理小队出现了。这就是我最终感到惊讶的地方,因为事实证明,它们的伤害输出要高得多——足以让我在几击中就死了。再说一遍,我无法向您展示游戏中的任何内容,但这里有一张来自 GTA5 的图像,可以让您更好地了解我所遇到的情况。
是的,这样的场景现在完全有可能发生。
警察的人工智能无疑已经取得了长足的进步,尽管在 2.0 中已经有了巨大的进步,但它仍然有增长的空间。您仍然会注意到某些情况,如果您犯罪并且通知了警察,但实际上有一名警察就在街对面,他们仍然可能不会注意到您。这种情况在我身上发生过好几次,但没有什么调整是无法解决的。
这次更新中似乎没有出现或者更确切地说被删除的是城市炮塔。我明白了,因为它们实际上只是为了适应警察追逐的缺乏,而我个人从来都不是它们的粉丝。但是,我希望看到摄像机取代它们,尤其是在警察不去的地方。我知道我提到过躲避他们很困难,事实确实如此,但前提是你不试图主动躲避他们。这里有很多封闭的道路和偏僻的小巷,让你可以毫不费力地躲藏起来,而警察大多数时候都会忽视它们。在这些盲点安装摄像头来提醒警方可能是一个可行的解决方案,尽管我确信 CDPR 会进一步调整系统。
但总而言之,系统本身还是令人印象深刻的,值得满足玩家在游戏刚推出时的期望。这也是一个免费更新,至少可以说这是令人惊讶的,因为它确实改变了整个游戏,而且变得更好。如果你是一个坚持玩游戏的人,也许是为了资料片本身,我会说仅此更新就让冒险进入夜之城非常值得。
作为我们《幻影自由》评测的一部分,MP1st 获得了《赛博朋克 2077》更新 2.0 的访问权限。