黑暗联盟更新 1.06 将于 8 月 2 日发布 v1.18

Tuque Games 在今年 8 月 2 日发布了《龙与地下城:黑暗联盟》更新 1.06 补丁(PS5 显示为 1.006),下载量似乎相当大,包括增加的字体大小、AI 改进、漏洞修复等等!请继续阅读完整的补丁说明。

黑暗联盟更新1.06补丁说明|黑暗联盟更新 v1.18 补丁说明:

补丁说明 – 黑暗联盟 V 1.18

传说物品/现在成就有意义

该成就现在可以正确触发。如果您在此游戏更新之前收集了所有收藏品,您将需要创建一个全新的角色并拾取一个收藏品才能弹出成就(大本营的收藏品有效)。

单击此处可以找到收集所有传说物品的指南。

增加字体大小

目标、对话和日记条目的文本现在增加了字体大小。

人工智能改进

对敌人 AI 进行了以下更改:
• 传送时,敌人现在使用传送开始时玩家的位置。
• 修复了《一光令》第一幕中的冥河战马被攻击后无反应的问题。
• 敌人现在可以更快地注意到玩家。
• 一旦玩家角色进入攻击范围,敌人就会停止嘲讽并攻击玩家角色。
• 敌人现在更难被眩晕锁定。

删除漏洞

以下漏洞已被删除,使游戏能够按预期运行:
• 修复了可以绕过冰风Boss 战斗阶段的几个问题。
• 水晶在开尔文凯恩的商人处降级后就不能再无限升级了。

控制

对控件进行了以下调整:
• 恢复了使用选项菜单中的键盘打开播放器菜单时丢失的按键绑定。
• 修复了尝试导航队伍管理屏幕和角色表中的日志时鼠标无法正常工作的问题。

多人游戏

多人游戏体验进行了以下改进:
• 派对主持人可以访问 Basecamp 中的奖杯菜单。
• 解决了在多人游戏中尝试拾取任务必需物品时的延迟问题。
• 修复了玩家有时在接受好友邀请后加入公开会话的问题。
• 稳定性改进。
• 匹配改进。
• 修复了玩家传送到队长后无法进入头目房间的问题。
• 修复了橡皮筋。
• 修复了静音玩家返回凯尔文凯恩后自动取消静音的问题。
• 修正了凯蒂布莉儿的治疗精神效果持续到玩家被送回大本营的问题。
• 修复了在多人游戏中单独开始任何行动并将该行动设置为难度挑战等级 1 的问题。
• 快速游戏奖金现在在计数屏幕中提供XP。
• 修复了炼金术士火焰伤害在多人游戏中不显示的问题。
• 修复了按开始后强制重生按钮消失的问题。
• 冰石守护者盔甲的套装奖励无敌现在在布鲁诺的旋风能力在多人游戏中结束后到期。

战斗/游戏

以下变化会影响整体战斗和游戏体验:
• 减少了角色在战斗中被击倒后起身的延迟。
• 修复了碰撞问题,让玩家能够走出世界。
• 改进了敌方威胁指示器HUD。
• 修复了一些敌人对玩家不可见的问题。
• 修复了涉及在关卡地形内生成敌人的几个问题。
• UI 和目标标记改进。
• 修复了不同英雄之间体力使用不一致的问题。
• 修正了角色在近战中会卡在训练假人和一些敌人身上的问题。
• 修复了角色走进熔岩瀑布时的燃烧减益效果。
• 为冰霜巨人的碎地AoE 攻击添加了视觉特效。

进展

以下更改会影响角色进程和构建:
• 修复了多个重置玩家进度的情况。
• 修复了角色在完成挑战等级6 的任务后返回大本营时无法升级的问题。
• 修复了完成一项行动后,战利品完成奖励不会显示在计数屏幕中的问题。
• 取消了玩家成功完成动作后在计分屏幕前的 10 秒等待时间;现在可以跳过 thetally 屏幕。
• 修复了用户界面中统计数据和战斗力计算的问题。

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来源:蒸汽