Bohemia 已在主机和 PC 上部署了 DayZ 更新 1.59,这是针对补丁 1.23 稳定版本的。这带来了新功能,例如角色现在可以推动车辆、新武器、物品等等!继续阅读完整内容Z日更新1.23稳定版补丁说明。
DayZ 更新 1.59 补丁说明 | DayZ 更新 1.23 稳定版补丁说明:
控制台稳定版 1.23 更新 1 – 版本 1.23.156951(于 2023 年 11 月 7 日发布)
游戏
额外
- 角色现在可以推动车辆
- 配备 10 发和 20 发弹匣的指定射手步枪 (DMR)
- 田间铲
- 带衬垫的手套
- 冬季头巾
- OKZK有
- 佩图肖克帽子
- 消防员 M3S 残骸
- 服务器浏览器现在显示等待队列中的玩家数量
- 部署壁炉和简易炸药的声音
- 制作抹布的声音
- 洗手的声音
- 阀门门锁上时的声音
- 切割木板的声音
- 装配(拆卸)管钳时发出的声音
- 从车辆中拖出尸体的声音
- 放置克莱莫地雷的声音
- 放置和武装简易炸药的声音
- 制作壁炉的声音
- 制作手钻的声音
- 进入服务器时隐藏/显示密码的功能
固定的
- 玩家身后的物体并不总是会从动态灯光中投射阴影
- 在动作过程中跳跃可能会卡住排水/倒水的声音
- 中断动作后,仍然响起倒空瓶子的声音(https://feedback.bistudio.com/T174590)
- 即使没有食物,燃气灶也会发出烘烤的声音(https://feedback.bistudio.com/T174360)
- 煮食物时,会发出煎炸的声音(https://feedback.bistudio.com/T165500)
- 跳跃时失去知觉时镜头无法正确跟随角色
- 转身时俯卧可能会导致角色翻身
- 部署渔网陷阱会将其产卵到水面上方
- 修复了多个物品在用于重型近战攻击时不会造成摇晃的问题
- 双发射击无法正确记录
- 太阳的神光可以穿过地平线
- 减少了多种服装的剪裁问题
- 狩猎夹克在装备时没有损坏的纹理
- 拾取物品时跳跃可能会导致不同步
- 修复了穿着正装鞋不穿裤子时角色脚踝上的纹理故障(https://feedback.bistudio.com/T159464)
- 灌木丛类型被隐藏得太早(https://feedback.bistudio.com/T173227)
- 罐头的破损状况甚至可以从罐头内的食物上看出
- 烤便士包蘑菇没有质感(https://feedback.bistudio.com/T172474)
- 修复了结构中的漏洞(https://feedback.bistudio.com/T173121)
- 放入装满水的桶中时物品不会被弄湿
- 了望塔屋顶会阻挡二楼其他物品的选择
- 某些装备物品的动画在触发时会播放两次(https://feedback.bistudio.com/T170730)
- 在投掷武器时使用瞄准镜输入武器的 ADS 可能会导致 HUD 损坏
- 可以使用选定的范围看穿某些纹理(https://feedback.bistudio.com/T173070- 私人的)
- 一些双手近战武器的攻击动画已损坏(https://feedback.bistudio.com/T166360- 私人的)
- 服务器重启后拆除简易爆炸物时,无法移除里面的爆炸物
- 修复了从外部访问中型帐篷的漏洞(https://feedback.bistudio.com/T172852- 私人的)
- 在物体附近挖掘蠕虫可能会导致角色被卡住(https://feedback.bistudio.com/T157630)
- 修复了一个与动画相关的漏洞,可以透过墙壁进行查看(https://feedback.bistudio.com/T169133- 私人的)
- 修复了通过装备操作导致手槽不同步的情况(https://feedback.bistudio.com/T166276,https://feedback.bistudio.com/T172331- 私人的)
- 监狱大楼的某些门声太小了(https://feedback.bistudio.com/T162517)
- 在昏迷状态下死亡后重生会触发确认请求
- 在某些情况下,与简易爆炸物相连的警报器会在爆炸后持续响起
- 对于某些光学器件,当通过它们观看时,视图会向右移动(https://feedback.bistudio.com/T172261)
- 在室内射击大量子弹会导致声音播放延迟
- 手里拿着梨的图像在库存中被剪掉了
- 不可能掩埋干袋(https://feedback.bistudio.com/T174739)
- 当手里拿着某些食物时,拍手的手势会发出错误的声音
- 石炉火可以被雨水扑灭
- 修复了 BK-133 的配置动画路径(https://feedback.bistudio.com/T175263)
- 修复了允许穿墙的漏洞(https://feedback.bistudio.com/T176156- 私人的)
- 与控制器失去连接后无法与错误消息弹出窗口进行交互(https://feedback.bistudio.com/T174566)
- 接受服务器邀请后,覆盖元素仍然存在
- 缺少在肩膀之间切换相机位置的控制提示
- “保存角色”的工具提示已完全大写
改变
- 对天空盒及其纹理进行了重大修改
- 重新设计了大型城堡塔楼的内部
- 消除了煤气罐爆炸时多余的声音
- 禁用烟花的阴影并减小其光半径以减少其性能影响
- 增加了客户端->服务器流量的最大带宽限制,以减少发射武器时的移动不同步
- 更新了游戏制作人员名单
- 将十字弓的射击模式从半自动重命名为单发(https://feedback.bistudio.com/T174788)
- M3S 的离合器现在触发速度更快
- 增加了M3S的惯性
- 稍微调整了M1025 Offroad的重量,使其能够爬坡
- 调整爆炸声音和范围
- 调整了红色曳光弹以获得更好的可见性(https://feedback.bistudio.com/T173456)
- 调整车辆以更好地控制草地
- 在“断开连接警告会话丢失”错误中添加了警告图标
- 服务器浏览器现在显示服务器上的时间
中央经济
- 更改:减少了温暖帽子的生成以考虑新添加的物品
黑俄罗斯
- 新增:铁路网架空线
- 变更:维博尔空军基地 (NWAF) 的重大检修
- 更改:将 ASVAL 和 VSS 生成点从污染区域移至高级军事区域并增加其数量
- 更改:将 VSD 和 FAL 移至受污染区域生成并减少其数量
- 更改:将 KA74、KA74U 和 M16A2 移至更高的军事等级生成点
立沃尼亚
- 更改:基地建筑物品不再可以放置在利沃尼亚地下
- 更改:将 ASVAL 和 VSS 生成点从污染区域移至高级军事区域并增加其数量
- 更改:将 VSD 和 Aug 从军事位置移至受污染区域并减少其数量
服务器
- 添加:群体生成系统(文档)
- 添加:JSON 文件系统为玩家分配装备(文档)
- 添加:新的游戏 json 参数禁止在地下区域生成物品(文档)
- 添加:游戏配置能够从游戏菜单中禁用无意识玩家的重生(文档)
- 修复了与车辆零件相关的导致 CE 错误的拼写错误
- 已修复:CE 作为附件生成的项目不受 types.xml 中设置的最小和最大数量的影响(https://feedback.bistudio.com/T171237)
- 已修复:某些 spawnabletypes.xml 设置可能会使服务器崩溃(https://feedback.bistudio.com/T168256)
一旦 PC 版的补丁说明发布,我们也会添加这些内容。
来源:DayZ 论坛