行为互动发布了黎明时分死亡在所有平台上更新5.007补丁,这是针对章节中期更新5.7.0!这包括大量与游戏玩法相关的改进,包括地图的视觉保真度、福利和更多负载!请继续阅读《黎明杀机》5.7.0 补丁说明。
黎明杀机更新 5.007 补丁说明 | DBD 5.7.0 补丁说明:
特征
UI 更新 – 在加载数据时向“搜索好友”弹出窗口添加了一个指示器。
内容
哈登菲尔德地图的视觉更新。
一般的
- 幸存者的难度等级已被删除
- 杀手的难度等级现在为简单、中等、困难或非常困难
- 简单:这些杀手对于新手来说是最简单的
- 中等:要求玩家熟悉角色的基础知识,尽管杀手与简单类别的玩家有共同的机制
- 困难:使用杀手特有的机制,需要更多练习才能有效
- 非常难:需要大量练习和理解,没有经验的玩家在使用它们时可能会发现收效甚微
- Switch 玩家应更新至 14.1.0-1.0 固件或更高版本,以修复 Auric Cell 购买失败的问题。
开发者说明:由于所有幸存者都具有相同的机制,因此他们不再分为不同的难度等级。杀手难度基于整体机械和战略复杂性,特别是对于新玩家。
出血返工
- 新效果:受出血状态影响的幸存者在未治愈时,其治愈进度会以稳定的速度倒退
- 治疗以每秒 7% 的速度下降(这意味着 99% 的完全治疗需要 14 秒才能完全清空)
- 草率屠夫和噩梦的“Z”块附加组件已被修改以考虑新效果(下面列出的更改)
开发者说明:出血一直被认为是一种“无用”的状态效果,因此我们对其进行了重新设计,以对幸存者治疗的核心机制产生更有意义的影响。
福利
- 沸腾
- 挣扎效果增加 60/70/80%(原为 50/75/100%)
开发者说明:《Boil Over》的摆动影响导致一些玩家在导航某些地图时遇到严重问题,超出了福利的预期影响。我们计划在未来的补丁中更广泛地研究摆动影响,但目前我们正在减弱“沸腾溢出”的影响,以防止出现特别严重的情况。
- 恩赐:治疗之环
- 治疗速度加成提高 40/45/50%(原为 65/70/75%)
开发者说明:正如所预言的那样,它已经交付了。
- 马虎屠夫
- 修改以考虑出血返工
- 使治疗进程丢失的速度提高 15/20/25%
开发者说明:在 PTB 上,所有提及 Sloppy Butcher 增加出血频率的内容都被删除,但机制仍然存在!字符串已更新,以澄清除了新效果之外,“草率屠夫”中仍然存在增加出血频率。
噩梦
- 附加组件——“Z”块
- 修改以考虑出血返工
- 与梦境陷阱互动的幸存者会受到出血状态影响,持续 90 秒(原为 60 秒)
军团
- 军团现在拥有独特的恐怖半径和追逐音乐,可以通过混合磁带附加组件进行修改
- 新内容:野性猛击的每次成功命中现在都会使军团的移动速度在野性狂乱的剩余时间内提高+0.2m/s
- 新内容:在使用野性斩击成功命中 4 次后,下一次野性斩将使幸存者进入垂死状态并结束野性狂乱
- 消除了成功基本攻击时能量计的损失
- 当狂野结束时,能量计现在立即开始充电(之前等待疲劳序列结束)
- 狂野狂乱后的疲劳持续 3 秒(原为 4 秒)
- 附加组件 – 恶作剧列表
- 野性狂热的持续时间增加 2 秒(原为 1 秒)
- 附加组件 – 划痕的尺子
- 野性狂乱充能时间减少 5 秒(原为 2 秒)
- 附加组件 – Suzie 的混音带
- 将杀手本能探测范围增加 20 米(原为 16 米)
- 附加组件——肮脏之刃
- 幸存者修复所需时间增加 4 秒(原为 2.5 秒)
- 附加组件 – 彩虹按钮
- 删除了恐怖半径延伸到整个地图的效果
- 重新设计的附加组件——刺伤研究
- 自我修复野性狂乱造成的深度伤口的幸存者的光环会在之后显示 4 秒
- 重新设计的附加组件——友谊手链
- 狂野期间弓步的持续时间增加 0.3 秒
- 重新设计的附加组件 – 笑脸别针
- 自行修复野性狂乱造成的深度伤口的幸存者会遭受失明 60 秒
- 重新设计的附加组件 - 污损的笑脸别针
- 自我修复野性狂乱造成的深度伤口的幸存者会受到重伤
- 重新设计的附加组件 - 蚀刻尺
- 被野性斩击击中的幸存者会受到遗忘效果,持续 60 秒
- 重新设计的附加组件 – Julie's Mix Tape
- 如果军团在狂野狂乱期间被击晕,则在击晕持续时间结束后能量表会重新填充
- 重新设计的附加组件 - 壁画素描
- 将狂野期间每次攻击的速度提升提高至 0.3m/s
- 重新设计的附加组件——不眠药
- 军团在狂野狂乱期间的基础移动速度为 4.6/毫秒
- 野性狂热的持续时间增加 10 秒
- 在狂野狂乱期间,每次连续击中幸存者可获得 100 至 500 点额外血点
- 重新设计的附加组件 – Joey's Mix Tape
- 自行修复野性狂乱造成的深度伤口的幸存者会受到出血直至完全治愈
- 重新设计的附加组件——被盗的素描本
- 在狂野狂乱期间,从第二次连锁攻击开始,命中的幸存者会掉落物品
- 重新设计的附加组件 – 军团徽章
- 自行修复野性狂乱造成的深度伤口的幸存者会受到破碎状态,持续 60 秒
- 重新设计的附加组件——弗兰克的混音磁带
- 使用狂野狂乱时:损坏发电机的速度加快 20%,破墙速度加快 30%,执行这些操作时功率计会暂停
- 重新设计的附加组件——Fuming Mix Tape
- 使用狂野狂乱时:发电机的修复进度可以根据其光环强度来确定,发电机不会回归
- 注:回归效应做与 Hex 叠加:毁灭或其他回归效应
- 新附加物 – 时尚太阳镜
- 显示24米半径内正在修补的幸存者的光环
- 新附加组件 – BFF
- 在狂野期间击中幸存者即可赚取代币
- 第二次连击:2 个令牌
- 第三次连击:3 个代币
- 第四次连击:4 个代币
- 第五连击:5 个代币
- 一旦大门通电,如果已收集 15 个或更多令牌,则在不使用野性狂热时获得 4% 的移动速度提升
- 删除的附加组件:讨厌的刀片、寒冷的污垢
开发者说明:《军团再临》的这次更新倾向于他们的标志——拿着刀跑得真快!野性打击的堆叠移动速度为每次攻击提供了更好的奖励,而且他们现在有办法在大链条末端击倒幸存者。附加组件也进行了重大修改,以提供更多样的游戏风格。
鬼脸
- 被标记的幸存者不再能显露出鬼脸
- 标记现在持续 60 秒(原为 45 秒)
- 鬼脸现在有独特的恐怖半径和追逐音乐
- 审查了跟踪和揭示机制的技术实现
- 修复了当多个幸存者同时显示时可能导致某些玩家的显示被完全忽略的问题
- 现在,当幸存者看不到鬼脸时,显示进度会在短时间内倒退,并在再次开始显示时恢复(以前,单帧看不到鬼脸会导致所有显示进度丢失)
- 为杀手和幸存者添加了瞄准区域(屏幕中必须暴露或跟踪目标的区域)的差异,以更好地解释第一人称摄像机和第三人称摄像机之间的差异
- 当幸存者不在屏幕中央但仍占据大量屏幕时(例如,当他们离你很近时),可以显示鬼脸/跟踪幸存者
- 修复了导致跟踪/显示瞄准区在非 16:9 分辨率下无法正确缩放的一些问题
- 附加 – 便宜的科隆香水
- 标记持续时间增加 10 秒(原为 5 秒)
- 附加组件 – 标题剪切
- 跟踪时移动速度提高 40%(原为 10%)
- 附加组件 – Walleye 的火柴盒
- 夜间护罩的恢复时间减少 6 秒(原为 2 秒)
- 附加组件 - 标记地图
- 杀手本能暴露后的持续时间增加 2 秒(原为 1 秒)
- 附加组件 – 皮刀鞘
- 蹲伏移动速度提高 10%(原为 5.6%)
- 附加组件 – 室外监控摄像头
- 当被标记的幸存者进入垂死状态时,所有幸存者的光环都会显现7秒(原为4秒)
- 现在适用于所有幸存者(仅限于恐怖半径内的幸存者)
- 重新设计的附加组件 - “Philly”
- 标记幸存者所需的时间减少 20%
- 重新设计的附加组件 – 束带
- 普通攻击失败后,夜间裹尸布仍保持活跃状态
- 重新设计的附加组件 - 奥尔森的地址簿
- 被标记的幸存者在执行紧急行动时会暴露自己的光环 5 秒
- 重新设计的附加组件——奥尔森的日记
- 被标记的幸存者会受到遗忘状态,直到标记过期
- 重新设计的附加组件 - 长焦镜头
- 露出鬼脸的幸存者会受到遗忘状态 60 秒
- 重新设计的附加组件——咀嚼笔
- 处于垂死状态的幸存者需要3秒才能露出鬼脸
- 重新设计的附加组件 - 刀带夹
- 蹲伏时恐怖半径减少8米
- 重新设计的附加组件——持久香水
- 陷入困境的幸存者需要 3 秒才能露出鬼面
- 重新设计的附加组件 – 奥尔森的钱包
- 打破托盘或墙壁会立即为夜间裹尸布充能
- 重新设计的附加组件——落腿刀鞘
- 标记幸存者后,鬼脸获得 10% 移动速度,持续 5 秒
- 重新设计的附加组件——单筒夜视仪
- 露出鬼脸的幸存者会受到精疲力尽的状态,持续 5 秒
- 重新设计的附加组件——受害者的详细日常活动
- 被标记后,求生者会被施加精疲力竭状态,持续 5 秒
- 重新设计的附加组件——“录像带上的鬼脸”
- 在一次成功的普通攻击使幸存者进入垂死状态后立即为夜间裹尸布充能
开发者说明:《鬼脸》总体上过得很艰难,而且他的附加组件总体上特别无趣。这一变化提高了标记效果的有效性,并彻底改变了他的附加负载,以获得更有趣和更强大的组合。揭露和跟踪机制也经过调整,变得更加可预测和直观。
PTB 的变更
- 噩梦的“Z”块附加组件已返回出血频率修改器
- 倒地时出血不再降低愈合进度
- 形状的跟踪和鬼面的跟踪/揭示机制的值已调整,以适应跟踪/揭示的技术返工
- 军团
- 消除了成功基本攻击时能量计的损失
- 以下附加组件已从 PTB 中调整:弗兰克的混音带、朱莉的混音带、被盗素描本、刺伤研究、BFF 和蚀刻尺
档案馆
- 档案馆的“Tome 11:DEVOTION”(东部时间 4 月 28 日上午 11 点开始)
- 《Tome 8:DELIVERANCE – Level 4》中的“血债”挑战的完成目标从 10 减少到 5。
- 在所有相关上下文中,将 Tome 名称中的罗马数字实例更改为阿拉伯数字
- 重新设计了字形挑战和双重角色挑战的描述文本,使它们一致且更清晰
引擎更新和下载大小
- 我们继续改进修补流程,试图减少更新期间的下载大小。然而,由于引擎更新,预计这次的下载量会比平时更大。
错误修复
- 修复了导致 Léry 淋浴间的淋浴排水管泄漏 VFX 略微漂浮在地板上方的问题。
- 修复了当一侧具有明显的海拔坡度时导致易碎墙壁上漂浮的碎片可见的问题。
- 修复了在梦境世界中导致艾斯的特里尔比帽从杀手一侧的头部穿过的问题。
- 修复了杰克穿着西部牧马人躯干时导致睡眠视觉特效闪烁的问题。
- 修复了导致梦境状态轮廓在各种动画中夹入 Nea 的默认躯干的问题。
- 修复了导致云进的“月亮韩服”躯干定制在梦境世界中闪烁的问题。
- 修复了导致冷风农场的梦幻世界天空在粒状纹理中出现异常线条的问题。
- 修复了在梦境世界中导致哈登菲尔德天空出现一些视觉损坏的问题。
- 修复了导致 Onryo 的腿在投影后穿过电视背面的问题。
- 修复了选择另一位幸存者时有时会显示小智字幕的问题。
- 修复了有时导致“扮演幸存者”大厅中的幸存者设置被转移到自定义游戏大厅的问题。
- 修复了导致自定义游戏大厅警告消息不显示的问题。
- 修复了比赛结束后加载屏幕期间最小化游戏时的硬锁问题。
- 修复了屏幕分辨率低于 100% 时教程消息格式不正确的问题。
- 修复了支持菜单中出现错误的 UI 提示“滚动列表”的问题。
- 修复了控制器“暂停”按钮无法关闭暂停/叠加菜单的问题。
- 修复了计数屏幕中自定义游戏的报告按钮未禁用的问题。
- 修复了“档案概要”部分中的问题,即工具提示未显示活动节点是否已完成。
- 修复了从汤普森大楼内部投掷时导致射弹穿过汤普森之家窗户的问题。
- 修复了导致在赎罪刽子手之笼中死亡的幸存者被视为被杀死而不是被牺牲的问题,从而导致各种副作用。
- 修复了导致刽子手的折磨视觉特效在森或最终审判杀死幸存者后仍然可见的问题。
- 修复了在赎罪之笼中肾上腺素触发时导致幸存者陷入 T 字姿势的问题。
- 修复了导致幸存者从赎罪之笼中获救后暂时显示为爬行的问题。
- 修复了导致梦魇站在一个梦境网罗上时无法放下另一个梦境网罗的问题。
- 修复了导致艺术家乌鸦在莱里纪念研究所 - 治疗剧院地图的出口附近生成时立即消失的问题。
- 修复了导致修道士的锁链与垂死状态的幸存者发生碰撞的问题。
- 修复了可能导致幽灵在未隐形时对幸存者隐形的问题。
- 修复了在装备蛇烟灰附加组件时取消伤害发生器交互后可能导致幽灵在隐身时可见的问题。
- 修复了导致食人者商店润滑剂插件无法隐藏被电锯击倒的幸存者光环的问题。
- 修复了导致维克多从比赛结果屏幕中消失的问题。
- 修复了当处于垂死状态的幸存者位于陷阱上时,导致其他幸存者无法触发女巫陷阱的问题。
- 修复了导致女巫的毁容耳朵附加组件无法使幸存者失聪的问题。
- 修复了导致在挣扎阶段未能解开幸存者以重置其技能检查进度的问题。
- 修复了导致与我共舞的冷却时间未显示在特权图标上的问题。
- 修复了导致形状的站立森无法使用千里眼互动来对抗幸存者的问题。
- 修复了导致千里眼进入垂死状态时交互不会结束的问题。
- 修复了当携带配备该特权的幸存者时,导致杀手一侧的“沸腾”图标丢失的问题。
- 修复了无法接起杀手地下室储物柜前处于垂死状态的幸存者的问题。
- 修复了尖叫时从受伤状态转为死亡状态时导致尖叫动画播放两次的问题。
- 修复了装备不在系列中的化妆品时导致现代故事主题继续播放的问题。
- 修复了导致瘟疫武器在基本攻击挥动过程中变得隐形的问题。
- 修复了审判开始时偶尔导致幸存者失聪的问题
- 修复了有时会导致魔王尖叫在未命中的突袭后无法触发的问题。
- 修复了导致幸存者听到鬼脸的揭示音效在全地图范围内播放的问题。
- 修复了导致内脏溃疡导致滑动门无法打开的问题。
- 修复了导致“The Onryo”文本无法在“群体选择”中被接受的问题。
- 修复了在 Steam 维护期间导致游戏断开连接的问题。
- 修复了导致幸存者在大厅和商店之间切换时隐形的问题。
- 修复了阻止购买 DLC 角色和金元的问题。
- 修复了关闭游戏后导致鼠标速度变慢的问题。
- 修复了给出不正确的断开连接惩罚的问题。
- 修复了导致好友列表无法正常更新的问题。
- 修复了在幸存者取回磁带并关闭电视后仍然可以听到 Onryo 电视 SFX 的问题。
- 修复了导致车库门在毒气天堂地图中被杀手击中时必须错误音效的问题。
- 修复了导致地图上能听到大卫呼吸声的问题。
- 修复了从游戏手册返回时导致氛围音乐在入门菜单中停止的问题。
- 修复了导致在打破托盘或易碎墙壁时仍然听到鬼面蹲伏音效的问题。
- 修复了导致幸存者在遭受 x 持续出血时间的情况下痊愈时尖叫的问题。
- 修复了更改设置后设置 UI 完全关闭之前设置菜单中的选项消失的问题。
- 修复了有时血点得分事件在 Hud 中消失得太快的问题。
- 修复了 Tally 屏幕中的一个问题,即在选择观看选项的同时按下按钮可能会让您返回黑屏的 Hud。
- 修复了导致学校地下室楼梯栏杆发生错误碰撞的问题。
- 修复了淡玫瑰中的一台发电机无法从一侧修复的问题。
- 修复了 RPD 地图中图书馆二楼的挂钩未生成的问题。
- 修复了幸存者可以在 RPD 地图新闻室使用净化或祝福图腾动作爬上扬声器和桌子的问题。
- 修复了吉迪恩肉类工厂一楼部分资产之间杀手无法拾取幸存者的问题。
- 修复了导致沼泽迷宫坡道后面可能被误认为可通行路径的间隙的问题。
- 修复了导致扰乱区杀手小屋周围出现肥胖羞辱点的问题。
- 修复了幸存者在被杀手置于垂死状态时可能会跌落到淡玫瑰沼泽大船附近的岩石上的问题。
- 修复了进入地下室区域时导致幸存者 POV 的梦幻世界变暗的问题。
- 修复了导致主菜单上的 FPS 较低的问题。 (仅限开关)
- 修复了在杀手大厅和主菜单之间切换时可能出现的视觉故障。
- 修复了在比赛中使用“即时开启”或“即时登录”模式后导致无限加载屏幕的问题。 (仅限 Xbox One)
- 修复了导致 Hex: Ruin 在 Hex: Undying 被摧毁后不回归生成器的问题。
- 修复了在高延迟下玩游戏时可能导致护士第二次立即完全眨眼的问题。
- 修复了当骗子攻击某人时导致所有幸存者失去撕裂伤的问题。
- 修复了导致食人者成功电锯攻击的冷却时间从 2 秒变为 3 秒的问题。
- 修复了可能导致幸存者在修道士森期间变得隐形的问题。
- 修复了导致 Stadia 上反向技能检定无法可靠命中的问题。
- 修复了当维克多使用他的力量时导致交互栏旁边出现手形图标的问题。
- 修复了哈登菲尔德地图中房屋内光线暗的问题。
- 修复了导致哈登菲尔德地图二楼的可拱形窗户混乱的问题。
PTB 的修复
- 调整了鬼脸的追逐音乐。
- 修复了有时进入大厅时幸存者玩家标签不可见的问题。
- 修复了导致军团在击中被钩住的幸存者时获得野性斩击层数的问题。
- 修复了导致混音带军团追逐音乐在使用混音带后继续在后续比赛中应用的问题。
- 修复了导致军团的 Fuming Mix Tape 生成器回归不适用于启动狂乱时未修复的生成器的问题。
- 修复了在配备朱莉和弗兰克的混合磁带附加组件的情况下使用新动画时导致生成器或易碎墙上的踢声效果丢失的问题。
- 修复了在装备友谊手镯附加组件时导致军团的攻击动画被延长而不是弓箭步的问题。
- 修复了导致形状继续在第 3 层跟踪的问题。
- 修复了受出血状态影响时,在技能检定失败惩罚期间导致治疗进度倒退的问题。
- 修复了导致“马虎屠夫”技能所施加的出血效果以低于预期的速度回归治疗的问题。
- 修复了一个问题,该问题导致受出血特性影响并在自我治疗时耗尽医疗包时进度条动画丢失。
已知问题
- 配备了 Fuming Mix Tape 附加组件后,当幸存者在狂野期间停止修理发电机时,十六进制:毁灭效果会被取消。
- 当取消日常仪式时,可能会显示不正确的奖励金额。这纯粹是视觉上的,不会影响您将获得的实际奖励金额。重新打开每日仪式窗口应该可以纠正这个问题。
- 在哈登菲尔德地图中,击倒栅栏旁边的幸存者可以防止杀手捡起幸存者。
- 清障车场中有一个无法与之交互的特定绿色字形。
- 在 Haddonfield 地图中,不可能从多个发电机的特定一侧抓取幸存者。
- 梅格有时无法在杀手教程中跳马。
- 在《乌鸦之巢》地图中,发生了一侧碰撞,无法顺利通过。
- 在 PS5、Switch 和 Stadia 平台上的所有非英语语言中,制作人员名单显示为占位符文本字符串。
来源:黎明杀机论坛