《黎明杀机》更新 6.500 将于 1 月 24 日发布,适用于月光洞穴活动和更改

《黎明杀机》更新 6.500(Behavior 称之为 6.5.0 更新)现已发布!这带来了月光洞穴活动同时进行了一系列游戏调整!请继续阅读《黎明杀机》1 月 24 日的补丁说明。

黎明杀机更新 6.500 补丁说明 |黎明杀机更新 6.5.0 补丁说明 |黎明杀机 1 月 24 日补丁说明:

日程: 2023 年 1 月 24 日下午 1 点(美国东部时间) – 2023 年 2 月 7 日下午 1 点(美国东部时间)

2023 年 1 月 17 日下午 1 点(美国东部时间) – 2023 年 1 月 24 日下午 1 点(美国东部时间),大堂将进行农历新年改造。此外,之前发布的月球化妆品系列服装也将在《黎明杀机》游戏内商店发售。

促销代码奖励

  • 1月18日:德怀特·费尔菲尔德 – 月鼠帽和精神 – 猩红边缘
  • 1月20日:简·罗梅罗 – 条纹上衣和乡巴佬 – 残酷的老鼠锤
  • 1月23日:David King – 条纹朋克裤、The Trapper – Golden Stinger 和 Nea Karlsson – 老鼠印花上衣

月球销售

之前的农历新年系列中的精选服装将在早期庆祝活动和月光洞穴活动期间在《黎明杀机》游戏内商店中出售。请注意,所有游戏内折扣仅适用于 Auric Cells。

如需农历新年打折服装的完整列表,请查看游戏内商店了解详情。

除了这些销售之外,1月17日以下服装将在商店中添加虹彩碎片价格:

  • 死亡射手 – 公牛赏金
  • 军团 – 新年小偷 (Susie)
  • 杰夫约翰森 – 新年观众
  • Ace Visconti – 经验丰富的赌徒
  • 冯敏 – 春节

我们还赠送以下服装作为登录游戏的每日奖励:

每日登录奖励

  • 1月17日: 护士 – 节日礼服
  • 1月18日: Zarina Kassir – 镀金锁
  • 1月19日: 小丑 – 野蛮的微笑
  • 1月20日: Kate Denson – 爪痕毛线帽
  • 1月21日: 艺术家 – 迷人的礼服
  • 1月22日:亚当·弗朗西斯 – 闪闪发光的牛
  • 1月23日: 艺术家 – 耀眼的血

想了解更多活动详情,往这边走

1 月 24 日的 6.5.0 补丁说明:

内容

活动 – 月光洞穴

  • 《月光洞》农历新年活动于美国东部时间 1 月 24 日上午 11 点开始。

档案

  • 第 14 卷 – 背叛1 级于美国东部时间 1 月 25 日上午 11 点开放。

存档挑战:

  • “黑暗凯旋”杀手挑战:作为刽子手,死在赎罪之笼内的幸存者现在会奖励进度。
  • “惊恐的”杀手挑战:作为骗子,被 Showstopper 刀片击中的幸存者不再奖励进度。
  • “差点错过”幸存者挑战:躲避鬼面和鬼脸(蹲下时)的基本攻击现在会奖励进度。
  • “工程师公会”幸存者挑战:进度现在是累积的,并且在合作行动中断时不再重置。

特征

生活质量

幸存者活动平视显示器

  • 幸存者 HUD 现在具有一个指示器,每当他们或他们的队友参与活动时就会出现该指示器。活动包括修理发电机、被杀手追赶、治疗、从死亡状态中恢复、净化或祝福图腾、打开出口门或与杀手的力量互动。

无情杀手

  • 展望未来,完成 4 次击杀将使杀手获得无情杀手评级,而不是之前的双点要求。

排队体验

  • 玩家现在可以在排队参加比赛时浏览商店、档案和每日仪式。如果他们在大厅准备好时进行购买,游戏将等待交易结束——尽管如果延迟时间太长,就会踢玩家。
  • 在排队时,杀手可以浏览其他杀手并更改他们的负载和自定义。这不会影响他们当前排队的角色,该角色仍显示在“寻找匹配”消息旁边。

开发注意事项:由于过场动画期间可能会出现断线,我们不得不在聚会或排队观看比赛时禁用过场动画的观看。

摆动

经过一段时间的 BETA 测试后,更新后的 Wiggle 系统现已成为所有玩家的标准配置。它现在遵循乒乓球技能检查系统,而不是混合 Wiggle 的左右输入。

根据我们从玩家那里收到的反馈——非常感谢——我们对系统做了一些调整。

  • 控制器输入处理已得到改进,这应该允许杀手在携带幸存者时更有效地响应摆动。
  • 幸存者不再通过进行出色的技能检查来缩短携带时间。相反,出色的技能检查将增加杀手的抵抗力。
  • 大技能检查区域的大小略有增加。我们还更新了摆动音效以改进反馈。

余额变化

骑士

现在《雾中锻造》章节已经发布几周了,我们更新了骑士基础套件的几个方面:

  • 在使用他的力量时,骑士现在会在 10 秒后被迫退出守卫召唤模式。
  • 在追踪巡逻路径时,骑士的球体会随着行进距离而缩小,并在行进后完全消失10m。
  • 当骑士创建超过10m的巡逻路径时,他将获得急速状态效果。效果的持续时间取决于路径的长度,从 2 秒开始,在最大距离 32m 时增加到 10 秒。 10 秒的持续时间在 PTB 上为 6 秒。
  • 当警卫检测到幸存者时:如果你的巡逻路径超过10m,守卫到达幸存者的时间就会减少。此减少取决于您的路径长度,范围从默认的 10% 到最大 25%(如果您的路径达到 32m)。基本上,你的巡逻路径越长,一旦发现幸存者,你的守卫就会移动得越快。
  • 使用守卫损坏发电机现在会立即导致 5% 的进度损失(之前为 2.5%)。

附加更新:

  • 治疗膏药:当刺客出现时,当幸存者距离他 24m 以内时,他们的位置将被显示 5 秒(从 3 秒增加)。

护士

护士在杀手名册中占据着一个有趣的位置。尽管她的力量很难掌握,但在熟练的手中,她可能非常致命,尤其是在某些增强她机动性的能力下。虽然我们不想彻底改造她,但我们对护士进行了一些更新,包括对她的附加组件的更新。

此外,护士正式成为最新一个在菜单中拥有自己主题的杀手,以及新的恐怖半径和追逐音乐。

基础套件:

  • 闪烁后进行的任何攻击现在都是眨眼攻击,不是基本攻击。这将影响护士与某些福利的协同作用,包括那些触发暴露状态效应的福利。

附加更新:

  • 紧张症男孩的宝藏:减少连锁闪烁造成的额外疲劳 65%(原为 100)。
  • 暗带:在眨眼之后但在接下来的疲劳之前提高移动速度30%
  • 气喘吁吁:眨眼一次以上后,弓步的持续时间延长 30%。
  • 共济失调呼吸:减少基本眨眼疲劳持续时间7%(曾是12%)。
  • 脆性喘息:眨眼攻击会造成损坏的状态效果。
  • 坎贝尔的最后一口气:充满电的 Blink 重新出现后,护士立即再次向她当前面对的方向全力闪烁。这仅适用于护士尚有剩余的 Blink 电量(最初为一半电量的 Blink)。
  • “坏人”的最后一口气:通过成功的眨眼攻击击中幸存者可获得无法检测到状态效应25秒(之前为 16 个)。该效果只能触发一次45秒(从 60 下降)。
  • 卡瓦诺的最后一口气:当屈服于疲劳时,任何幸存者8米护士受苦于失明状态效应60秒
  • 詹纳的最后一口气:一次护士已经耗尽了她所有的眨眼,护士可以通过按一下立即眨眼回到原来的位置主动能力按钮。必须先触发护士屈服于疲劳。回到原来的位置后,恢复1次闪烁费用(增加恢复1次闪烁费用;这是与PTB恢复所有费用的变化)。
  • 撕毁的书签:添加1闪烁充电。将眨眼充电时间增加30%(曾是50%)。
  • 火柴盒:将最大闪烁次数设置为1。增加护士的基础移动速度为4.4米/秒(曾是4.2米/秒,不再允许其他插件增加 Blink 费用)。

我们还调整了以下内容:

  • 改进了痉挛呼吸附加组件的反馈。
  • 更新了 Blink 充电音频,以便更好地指示 Blink 充电何时充满。

群鸦巢穴地图

Eyrie of Crows 获得了额外的平衡通行证,使地图对于幸存者和杀手来说都更加有趣。

  • 地图的长度已缩短。
  • 发电机分布更加均匀。
  • 主建筑已移至地图边缘。
  • 某些主要建筑环路的强度已降低。
  • 添加了新的瓷砖。
  • 边界周围的死区已经减少。
  • 出口门不再无意中出现在主建筑后面。
  • 某些岩石将不再在钩子附近生成,从而导致碰撞问题。
  • 主楼已添加备用发电机。

错误修复

游戏机

  • PlayStation Store 横幅在商店外不再可见。
  • PlayStation 玩家在邀请或加入好友比赛时不再遇到问题。

Windows 应用商店

  • 玩家应该不再无法在 Windows 应用商店中成功购买 Auric Cells。

声音的

  • 现在,当找到匹配项时,将播放正确的 SFX。
  • 当钩住的幸存者进入挣扎阶段时,鲜血音效将不再播放。
  • 储物柜出口音效不再不受“快速与安静”福利的影响。
  • 当幸存者被牺牲时,音乐不再继续播放。
  • 提高了军团抹血特效的音量。

骑士

  • 骑士卫队不再被困在奥蒙德山地图上的各个地方。