《黎明杀机》更新 7.000.001 将于 6 月 13 日推出 PS5、XSX

《黎明杀机》更新 7.000.001 现已在所有平台上发布,这带来了 End Transmission 内容(补丁版本 7.0.0)。期待新的杀手和幸存者、新地图、新错误修复等等。请继续阅读《黎明杀机》6 月 13 日完整补丁说明。

黎明杀机更新 7.000.001 补丁说明 |黎明杀机 6 月 13 日补丁说明:

内容

新杀手:奇点

力量:量子实例化

古老废墟中的一座黑色水晶结构赋予了赫克斯——或者也许是受到了诅咒——的感知能力。他建造了一个新的身体,并用它来以一种可怕的方式扭曲物理规则以利于他。

奇点可以在地图周围射击并生成 Biopods;这些 Biopods 可以附着在其着陆的任何垂直表面上。奇点可以远程控制 Biopod 并观察它,并标记幸存者,用时间滑流折磨他们。当滑流时,奇点可以传送到滑流幸存者旁边,方法是使用 Biopods 来标记他们,或者射击他们。当一个滑流幸存者靠近另一个幸存者时,滑流就会蔓延。

特殊状态:超频模式 滑流传送成功后,奇点进入超频模式。在这种状态下,墙壁和托盘可以更快地被破坏,跳跃速度更快,并且他不会被托盘击晕。尝试通过托盘击晕只会移除包缝模式并暂时减慢奇点速度。

特殊互动:电磁脉冲– 在每次试验开始时,都会产生几个补给箱,每个补给箱都包含一个 EMP。幸存者可以使用这些电磁脉冲来移除自己或他人身上的滑流,或者摧毁 Biopod。一旦使用,电磁脉冲就会被摧毁。

福利:

遗传限制:当逃生者完成治疗动作时,他们会受到持续 24/28/32 秒的疲惫状态效果。

被迫犹豫:当求生者以任何方式进入死亡状态时,其周围16/16/16米范围内的所有其他求生者都会受到阻碍状态效果,持续10/10/10秒,移动速度降低20%。该技能的冷却时间为 40/35/30 秒。

机器学习:执行损坏生成器操作后,机器学习就会激活。当此福利生效时,您损坏的下一个发电机将受到损害,直到它完成为止。生成器以黄色突出显示。当受损的发电机完成后,您将变得无法被发现,并获得 10% 的急速,持续 20/25/30 秒。然后,机器学习停用。如果您在另一台发电机受到损害时破坏了一个发电机,则受到损害的发电机将移动到最新的发电机。

新幸存者:加布里埃尔·索马

福利:

疑难解答:当你被杀手追赶时,这个福利就会激活。你会看到进度最多的生成器的光环。掉落托盘后,你会在 4/5/6 秒内看到杀手的光环。该效果在追逐后持续6/8/10秒,然后停用。

为此而设计:当您处于受伤状态时,此福利就会激活。你跑得快 1/2/3%。当你治疗完另一名求生者后,获得耐力状态效果,持续6/8/10秒。 Made for This 无法在精疲力尽时使用,但不会造成精疲力竭状态效果。

清道夫:当您拿着空工具箱时,此福利就会激活。在修理时成功完成一次出色的技能检查可以给你额外的1个令牌,最多5个。当你达到最大令牌时,一旦你拥有最大令牌,就失去所有令牌并将工具箱充满。然后,你的发电机修复速度会降低 50%,持续 40/35/30 秒。这项福利赋予了每次试验一次翻查打开的箱子的能力,并保证有一个基本的工具箱。

新地图:Dvarka Deepwood – 多巴登陆

地图:

登陆是一个承诺人类在新的星球上重建。气候资源是重新开始的理想选择,直到一切都出了问题,一种新的生命形式接管了它,它与人类没有任何联系。环境分为两个不同的生物群系。岩石和光秃秃的区域将为玩家提供更开放的探索空间。一辆被毁坏的车辆被埋在尖刺的岩石上,这是一场激烈战斗的证明,现在可以作为一个地标。在地图的另一边,茂密而繁忙的丛林即使在外面也会给玩家一种幽闭恐怖的感觉。虽然这些植被具有威胁性,但幸存者可以利用这些植被来隐藏并等待真正的威胁过去。在两个生物群落之间的多巴登陆,现在是曾经的第二次生命机会的荒凉遗迹,现在是先进技术的残骸。玩家将能够从地下一直探索到建筑物的顶部。这个星球看起来狂野且未受破坏,但你环顾四周越多,就有可能注意到一个曾经繁荣的文明,并留下了它存在的证据一些熟悉的元素,例如棚屋和出口大门。环境中存在野生动物,是帮助玩家找到路的良好指南。神秘的蓝色花朵似乎以实体的能量为食,当周围有发电机和出口门等能源时,它们就会发光。

杀手级调整

  • 艺术家
    • 墨蛋
      • 将凶暴乌鸦的最大容量增加 1。将凶暴乌鸦在解体前保持空闲的时间减少 2 秒(原为 4 秒)。
    • 充满活力的讣告
      • 将凶暴乌鸦的杀手本能暴露幸存者的时间延长 3 秒(原为 1.5 秒)。
  • 复仇女神
    • 注射器损坏
      • 幸存者使用疫苗所需的时间增加 3 秒(原为 2 秒)。当幸存者使用疫苗时,杀手本能的长度增加 3 秒(原为 2 秒)。
    • 暴君戈尔
      • 用触手打击消灭僵尸时突变率提高 75%(原为 50%)。将僵尸重生时间减少 7.5 秒(原为 5 秒)。
    • 僵尸之心
      • 用触手打击消灭僵尸时突变率提高 75%(原为 50%)。
  • 骗子
    •  幸运之刃
      • 活动期间每次击中剑刃,主事件的持续时间增加 0.3 秒(原为 0.2 秒)。
    • 等你来观看
      • 活动期间每次击中剑刃,主事件的持续时间增加 0.4 秒(原为 0.3 秒)。
  • 鬼脸
    • 力量
      • 蹲伏时的移动速度:3.8 m/s(原为3.6 m/s)。
      • 夜间护罩充电时间:20 秒(原为 24 秒)。
      • 杀手本能暴露后持续时间:4秒(原为2秒)。
    • 刀带夹
      • 蹲伏时恐怖半径减少 12 米(原为 8 米)。
    • 单筒夜视仪
      • 露出鬼脸的幸存者会受到持续 10 秒(原为 5 秒)的精疲力竭的影响。

福利更新

  • 黄鼠狼流行音乐
    • 钩住幸存者后,你伤害的下一个生成器会立即失去当前进度的 30%(原为 20%)。正常生成器回归在伤害生成器操作之后应用。幸存者被钩住后,黄鼠狼弹出来会激活 35/40/45 秒。
  • 已经看过了
    • 我们注意到越来越多的人担心 3-genning(杀手防守由三个发电机组成的集群)引起的过长比赛。我们正在为未来的更新制定长期解决方案,以限制该策略的有效性。然而,我们认识到幸存者现在需要更多的选择来对抗第三代。考虑到这一点,对 Déjà Vu 进行了一些调整:该福利现在将显示 3 个彼此非常接近的发电机的光环无限期地(之前在试验开始时以及每次生成器完成时为 30/45/60 秒)并授予4%/5%/6% 修复速度加成在已显示的发电机上(之前为 3%/4%/5%)。
  • 闪光弹
    • 在任何生成器上完成 70%/60%/50% 进度后,闪光弹就会激活。进入储物柜并按下主动能力按钮 1 来制作一枚闪光手榴弹。 (不再需要空手)

活动

  • 七周年“Twisted Masquerade”活动将于 2023 年 6 月 21 日 11:00:00 ET 开始
  • “扭曲假面舞会”活动大典的第 1 级将于 2023 年 6 月 21 日 11:00:00 ET 开放

特征

搜索栏

是的,这是您一直在等待的时刻:加载和自定义屏幕终于有了搜索栏。您现在可以使用此文本框过滤您的物品、附加组件、产品、福利、化妆品、服装和饰品。

可以搜索以下文本部分:

  • 姓名
  • 描述/风味文字
  • 稀有度
  • 化妆品系列名称
  • 化妆品的服装名称
  • 附加组件附加到的项目
  • 对于可教授的Perks,解锁它的角色的名字

物品规则重做

  • 项目现在分为几类:
    • 幸存者物品
      • 这些可以在比赛结束时返回玩家的库存中
      • 例如工具箱、鞭炮等
    • 特别项目
      • 与对抗特定杀手相关的物品
      • 例如 Lament 配置、VHS 磁带等
    • 临时物品
      • 比赛结束时不会返回玩家库存的物品
      • 例如白色雕文的袖珍镜子、闪光弹

杂项

  • 添加了一个更新弹出窗口,要求玩家在部署后端更新时返回到初始屏幕。这可能会在终止开关更改、新商店物品发布或其他类似更改时发生。此弹出窗口只会出现在主菜单、商店中或作为杀手排队之前。
  • 增加了针对黑客使用不属于他们的角色的保护。
  • 由断开连接、服务器超时或踢出所产生的错误消息现在更加清晰。

错误修复

声音的

  • 修复了护士的追逐音乐比其他主题更大的问题。
  • 修复了骷髅商人的切肉刀定制武器 SFX 丢失的问题。

杀手——奇点

  • 修复了导致被奇点破坏的托盘偶尔保持可见的问题
  • 奇点的全息图生成器插件不再向受影响的幸存者显示占位符图标
  • 奇点不再会滑向错误的幸存者
  • 在唤醒过程中,Singularity 的 Power UI 不再显示为启用状态
  • 奇点无法再将 Biopod 放置在幸存者与发电机互动的地方
  • 当地图发现奇点的 Biopod 时,它们不再会丢失其杀手级物品光环
  • 在奇点的森被确认并开始之前,幸存者上的滑流吊舱会自毁
  • 当奇点执行滑流传送时,POV 现在可以正确地从地面开始
  • 传送到幸存者后,奇点不再卡在地面或水平物体中
  • 当幸存者被挂在钩子上时,幸存者上的滑流吊舱不再拉伸
  • 奇点在关闭模式下无法再打断幸存者
  • 奇点的附加组件现在正确地受到守夜津贴的影响
  • 当受到遗忘状态效果影响时,由超意识喷雾附加组件引起的恐怖半径现在可以正确阻止
  • 现在,当杀手对已经同化的幸存者进行滑流传送时,杀手会传送而不是滑行
  • 当与奇点进行游戏或对抗时,电磁脉冲箱会在吉迪恩肉类工厂的两层正确生成
  • 在森期间,当流血、逃离出口或在最终游戏场景中死亡时,滑流史莱姆覆盖视觉特效不再可见
  • 当幸存者离开试炼场时,滑流吊舱现在会被移除
  • 当奇点传送到静止的幸存者身边时,不再出现明显的波动
  • 强迫犹豫津贴的描述已更正
  • 受急速状态影响时,装备有血契外部技能图标的幸存者不再可见
  • 当控制 Biopod 作为奇点时,Perks 和附加组件的光环效果不再可见

机器人

  • 机器人现在可以使用以下福利:
    • 后台播放器
    • 血色狂潮
    • 势能
    • 权力斗争
    • 放心
    • 城市躲避
  • 机器人在地下室或楼梯上摆脱杀手后更有可能跑出地下室。
  • 当杀手无法击中机器人时(例如,被消失的鬼灵追赶时),机器人不再尝试使用“死神”。
  • 机器人在擦拭女巫的幻象陷阱后不再掉落持有的物品。
  • 机器人不再遇到腐臭屠宰场地图上的一个窗口的问题。
  • 机器人不再做出恐怖比喻的决定,逃离追赶的杀手进入地下室。
  • 当有重要目标可用时(例如通过打开的大门逃跑),机器人不再顽固地停留在逃跑循环中。
  • 当机器人与杀手被一堵小墙隔开时,机器人现在可以避免掉落不安全的托盘。
  • 与弗雷迪·克鲁格对战的机器人现在可以使用闹钟。
  • 与金字塔头对战的机器人现在可以尝试在蹲下时穿过折磨之路。
  • 与挖掘机对抗的机器人现在将储物柜锁定在他们工作的发电机附近。
  • 如果守卫与杀手并肩追逐,与骑士对战的机器人将不再认为循环是安全的。
  • 与捕兽者对抗的机器人已经学会了避开设置在托盘上的捕兽夹。
  • 与双胞胎对抗的机器人更有可能跑到维克多身边并踢他。
  • 与双胞胎对战的机器人现在可以使用“推门”或“推”交互将维克多从储物柜中取出。
  • 多个机器人不再尝试同时破坏同一个钩子。

人物

  • 艺术家的 Frumious Jabberwock 皮肤在完成游戏后不再导致 FPS 峰值。
  • 修复了一个问题:当扮演刽子手时,当杀手将视线移开时,从赎罪之笼中救出的幸存者会导致被救的幸存者在剩余的审判中显示在笼中动画中,但仅限于杀手。
  • 修复了猪的手主要向左横向移动时移动不自然的问题。
  • 修复了修道士似乎在滑动而不是行走的问题。
  • 修复了在试炼中扮演女猎手并装备躯干化妆品链甲(蓝色裂缝)或沙花连衣裙时,易碎物交互会出现错位的问题。
  • 修复了导致双胞胎维克多的手臂在运行动画期间消失在镜头后面的问题。
  • 修复了导致骷髅商人在穿着“网络刺客”定制时打破托盘的踢腿动画偏移的问题。
  • 修复了导致军团从杀手的角度扫射到两侧时出现动画小故障的问题。
  • 修复了导致艺术家进入 A 姿势而不是播放擦除动画的问题。
  • 修复了当装备 Ashy Slashy 或 Maniac Puppet Hand 定制时导致 Ashley Williams 不再有空闲动画的问题。
  • 修复了导致主谋的风衣无法解开以在主菜单中正确覆盖他的腿的问题。
  • 修复了导致幸存者在主谋之森死亡后回到爬行位置并抖动的问题。
  • 修复了导致灵魂在携带幸存者时能够看穿墙壁和物体的问题。
  • 骷髅商人附加原型转子现在可以正确提供急速
  • 两名幸存者无法再同时接种同一种 T 病毒疫苗
  • 当幸存者在某些行动期间被打断时,连锁狩猎不再重置
  • 现在,幽灵在解锁时的突刺攻击可以正确地受益于额外的距离和速度
  • Onryo 的磁带编辑平台插件现在可以正确地导致幸存者手上有磁带开始
  • 附加组件“The Serpent – Soot”现在可以正确地导致幽灵在执行中断动作时解锁

环境

  • 修复了寂静岭 - 米德维奇小学出口处标志的纹理问题
  • 修复了莱里纪念研究所屋顶上的窗户问题

地图

  • 修复了《乌鸦之巢》地图中楼梯上的隐形碰撞
  • 修复了导致玩家无法在多巴登陆地图中找到维克多的问题
  • 更新了米德维奇小学走廊中发电机的放置,以避免 3 个世代在同一走廊中生成
  • 修复了阻止杀手从 Toba Landing 地下室楼梯下去的问题
  • 修复了主谋无法推动幸存者并让他们陷入毒气港地图上的碰撞的问题
  • 修复了地图中生物荚放置在无法停用的区域中的问题
  • 修复了多巴登陆中发电机一侧无法访问的问题
  • 修复了哈登菲尔德杀手可能降落在树篱顶部的问题
  • 修复了 Crotus Prenn 小屋中幸存者破门而入的储物柜放置问题
  • 修复了多巴登陆处护士可能会从墙外眨眼的问题
  • 装备特定化妆品时触发女巫幻象陷阱不再导致崩溃

活动与档案

  • 修复了幸存者在挂机时可以收集内存碎片的问题
  • 修复了内存碎片在各自的挑战完成后仍然可见的问题
  • 修复了幸存者在白色雕文“雕文守护者”挑战中收集易碎镜子时持有的物品会消失的问题

福利

  • 修复了一个问题,该问题可能允许幸存者通过使用“任何必要的手段”到达意想不到的地方。
  • 使用“为人民”来治愈幸存者使其恢复健康不再触发为此而生的耐力效果
  • 十六进制:第三个封印特权现在可以正确地将失明状态效果应用于最后一个幸存者击中,而不是第一个幸存者击中
  • 如果在已经开始并通知杀手的交互期间激活了特权,则快速和安静的特权不再进入冷却时间

用户界面

  • 在转换到 Tally 屏幕时断开控制器连接不再硬锁定 UI。
  • 在转换到大厅时断开并快速重新连接控制器不再软锁定 UI。
  • 修复了在角色菜单中更改角色时可能发生的软锁。
  • 修复了退出游戏时可能发生的崩溃。
  • 修复了“设置”菜单中选择“重置为默认值”选项后某些设置无法正确重置的问题。
  • 修复了角色名称有时可能与大厅中的预设按钮重叠的问题。
  • 修复了血网中的一个问题:当玩家的血点少于所需数量时,按下威望按钮时血点显示为 0。
  • 修剪了促销代码输入文本中输入的无关空格。
  • 修复了使用游戏手柄切换选项卡时入门菜单中的导航问题。
  • 修复了促销代码弹出窗口中玩家在输入无效代码后无法重新选择文本字段以尝试输入另一个代码的问题。
  • 修复了机器人加载弹出窗口中的问题,其中分页有时可能与实际显示的页面不同步。
  • 修复了观看自定义游戏时未出现在 HUD 中的得分事件。

杂项

  • 使用意外的宽高比时,主菜单中不再出现屏幕周围的黑条。
  • 头发和衣服等化妆品配件现在应该正确同步。
  • 同一大厅内具有相同显示名称的多个玩家不再交换彼此的角色。
  • 现在,在控制台上播放“核心块”/“准备播放”部分安装的教程时,可以正确显示大纲。
  • 在自定义游戏匹配设置中重新启用部分内容后,负载会正确重新加载。
  • 修复了更改角色或外观时视觉特效的多个问题。
  • 快速跳跃不再导致幸存者短暂地回到跳跃点之前
  • 死亡幸存者流血后不再保持爬行姿势
  • 逃跑时,幸存者在淡出结束前不再消失
  • 玩家现在可以通过幸存者教程中的舱口退出
  • 带着特殊物品逃跑时,普通物品不再丢失
  • 从储物柜中取出幸存者时,相机不再抖动

如果您不知道,尼古拉斯·凯奇将于今年 7 月 25 日观看比赛。请观看预告片这里

来源:行为论坛