漫长的等待终于结束了!行为互动已推出黎明杀机更新7.4.0(PS4 版本 3.01,PS5 版本 7.400.001)玩家可以期待一个新的杀手成为游戏的一部分,它就是儿戏《恰吉》!请阅读官方补丁说明中的所有新内容。
内容
新杀手——好人
杀手级力量
好人有两种可以切换的独立模式:普通模式和 Hidey-Ho 模式。由于身材矮小,好人还在他的上方和后方安装了一个固定的第三人称摄像头,让玩家可以更好地观察周围的环境。他也比其他杀手矮得多,这使得他非常隐秘,但他走路时会留下逐渐消失的脚印。
特殊能力:秀浩模式
按 CTRL 键进入 Hidey-Ho 模式 20 秒。在这种模式下,杀手没有恐怖半径,并且“分散注意力”的足迹和音频会在整个地图上产生。
特殊攻击:切片和骰子
在 Hidey-Ho 模式下,按住 M2 即可蓄力切片和骰子攻击。蓄力时按下M1即可高速向前冲刺,在最后(或每当按下M1时)触发攻击。
特殊能力:奔跑
在 Hidey-Ho 模式下,当您靠近金库或托盘时,按空格键可以快速穿过它而不破坏它。
福利
- 十六进制:两个人可以玩
- 每当你被幸存者击晕或致盲 4/3/2 次时,如果没有与此 Perk 相关的妖术图腾,则暗淡图腾会变成妖术图腾。当十六进制图腾站立时,击晕或致盲你的幸存者会致盲 1.5 秒。
- 朋友到最后
- 当你钩住一个不是执念者的幸存者时,执念者会暴露20秒,并暴露他们的光环6/8/10秒。当你钩住痴迷时,另一个随机的幸存者会尖叫并暴露他们的位置并成为痴迷。
- 包含电池
- 当距已完成的发电机 12 米以内时,您有 5% 的急速。当您不再处于范围内时,移动速度加成会持续 1/3/5 秒。
杀手更新 – 骗子
- 移动速度从 4.4 m/s 增加到 4.6 m/s。
- 移除了飞刀的后坐力。
- 刀片就绪移动速度:移除了每次投掷移动速度的降低。
- 提高刀片投掷速度。
- 将裂伤计从 6 增加到 8。
- 主要活动更新:
- 将进入主赛事所需的 Blade 数量从 30 个减少到 6 个 Blade。
- 将主赛事持续时间从 10 秒减少到 5 秒。
- 在激活主事件后 0.3 秒内按 LCTRL 不会取消它。
- 每达到一个组合分数级别,就在下一个主赛事中添加 0.5 秒。
- 连击得分等级(投掷刀片的连续命中会增加连击):
- E:基准时间+0.5秒
- D:基准时间+1秒
- C:基准时间+1.5秒
- B:基准时间+2秒
- A:基准时间+2.5秒
- S:基准时间+3秒
骗子附加更新
- 纪念品刀片
- 投掷速度提高 5%(新功能)
- 地狱电线
- 增加持续时间主赛事减少 40%(原为 25%)
- 智云的亲笔签名
- 将到达主赛事所需的刀片数量减少 1(新功能)
- 龙舌兰酒月岩
- 增加持续时间主赛事减少 60%(原为 50%)
- 菲兹旋转苏打水
- 将到达主赛事所需的刀片数量减少 2(新功能)
- 等你来观看
- 增加持续时间主赛事激活时每击中一次刀片,延迟 0.25 秒(原为 0.4 秒)
- 彩虹色照片卡
- 对于每一次连续的剑击,获得一个可堆叠的(新功能)
% 急速状态效果,最多可达
- %。当错过刀片或使幸存者进入垂死状态时,此奖励将丢失。
- 为此而生福利更新
(为加速效果添加了深伤口条件)
当您处于受伤状态时,此福利就会激活。当你治疗完另一名求生者后,获得耐力状态效果,持续6/8/10秒。受到深度伤口影响时,你的奔跑速度提高 3%。
地图更新
游戏中最大的地图,红林界的母居和炼狱寺,尺寸已缩小。这将有助于两个角色享受与其他地图一致的游戏区域。在我们对红森林领域进行调整的同时,我们也对图块的玩法进行了调整,并改进了地图的导航和可读性。
欢乐花园也受益于游戏通行证。这座房子经过重新审视,以找到更好的障碍物组合,并降低一些窗户的强度。还完成了对图块的传递,因为可见性使玩家很难在地图中享受更好的导航,也很难将注意力集中在追逐、循环和所有交互上。杀手小屋的墙壁周围也非常拥挤,使得所有领域的碰撞都难以一致地进行,我们已经清理了该区域。
- 特征
图形更新
在所有平台上添加了对 FSR 1.0 的支持。
玩家资料和可定制的玩家卡
玩家现在可以在新屏幕上找到他们的等级和等级——他们的玩家资料!选择右上角(大多数菜单)的徽章将其打开。
玩家现在在个人资料屏幕中拥有一张玩家卡,并且可以获得可收藏的横幅和徽章来定制它!新的横幅和徽章有各种稀有度和外观,可以通过书和档案奖励以及活动来获得。玩家将能够在各种菜单中看到他们新的定制玩家卡,包括比赛结束的统计屏幕,他们可以在其中向其他玩家展示它们。
注意:在 PTB 期间,玩家只能使用默认的“空”徽章和横幅。
- 错误修复
- 声音的
- 特定语音台词的字幕现在应该更准确地匹配音频。
修复了在禁用的吊舱中切换回“奇点”时导致声音丢失的问题。
- 幸存者的尖叫声现在可以在骑士之森期间正确停止。
- 机器人
- 机器人更擅长处理杀手的不可检测状态。
- 机器人不再需要努力修复游戏中特定图块上的发电机。
- 修复了与机器人一起玩时可能发生的多次崩溃。
- 教程中的机器人已被稍微削弱,以改善新玩家的体验。
- 机器人已经弄清楚如何进入霍金国家实验室的特定走廊。
- 机器人已经弄清楚如何进入浣熊市警察局的特定走廊。
机器人已经弄清楚如何从兰普金巷的特定壁架上掉下来。
- 当杀手在被另一名玩家治疗时接近时,机器人现在更愿意逃跑。
- 人物
- 修复了在审判中扮演护士时导致从储物柜中抓取幸存者的动画无法正常播放的问题。
- 修复了导致米凯拉·里德的书在菜单空闲动画期间出现损坏的问题。
- 当迈克尔·迈尔斯处于《恶灵附身》第 1 层时,现在可以正确显示不可检测图标。
- 当奇点切换回禁用的吊舱时,残留的声音现在可以正确播放。
- 骑士力量的视觉特效现在不再在某些地图的角落产生。
- 幸存者活动 HUD 现在可以正确显示幸存者在被鬼脸标记后逃跑时已逃脱。
- 如果取消或退出阶段步行,精神开始充能阶段步行时隐藏的血池将重新出现
- 被杀死后,医生的虚幻红色污点在幸存者身上不再可见
- 异形的控制站不再错误地阻挡手电筒光束
- 一旦幸存者开始解决哀叹配置,修道士就无法以更多链条瞄准幸存者
- 当幸存者在某些行动中被打断时,修士的连锁狩猎不再重置
- 现在,鬼脸和猪在激活咒语:Pentimento 时可以保持蹲伏状态
- 梦魇不再能够将梦境陷阱设置在墙壁上或出界
作为小丑,在投掷瓶子时交换瓶子不再改变投掷瓶子的类型
- 独角兽方块和绵羊方块的效果不再仅适用于一名受影响的幸存者
- 环境/地图
- 修复了玩家无法与霍金斯国家实验室的发电机一侧进行交互的问题。
- 修复了女巫可以将陷阱放置在窒息坑主建筑的非法区域的问题。
- 修复了窒息坑地图上杀手的导航被阻塞的问题。
- 修复了梦魇无法将梦境陷阱放置在窒息坑主建筑的某个区域的问题。
- 修复了浣熊市警察局中黑雾无法正常显示的问题。
修复了《乌鸦之巢》中长时间碰撞会阻碍玩家导航的问题。
- 修复了小猪无法在米德维奇小学的拼图盒附近捡起幸存者的问题。
- 福利
- 当装备了亲属特权时,上钩的幸存者现在能够正确地看到杀手的光环
- 当装备了 Sprint Burst Perk 翻越窗口时,戏剧表演 Perk 不再错误地显示为可用。
- 当幸存者因解散特权而打破托盘时,重击! Perk不再被触发
爆炸地雷的爆炸现在可以正确地震聋触发它的杀手,而不是安装的幸存者
- 当幸存者与其中有幸存者的储物柜互动时,终极武器和黑暗揭露不再被错误地激活
- 平台
修复了在 Microsoft Store 版本的游戏中购买 Auric Cells 的问题。
- 修复了 PS5 在菜单中可能发生的崩溃问题。
- 用户界面
- 在比赛开始之前在血网上购买属于活动预设一部分的“物品”节点将导致该“物品”被正确消耗并显示在计数屏幕上。
具有独特名称的传奇化妆品杀手(例如捕手的顽皮熊)现在将在所有菜单中正确显示该名称。
- 玩家可以在全屏模式下在档案视觉知识条目之间切换。
- 杂项
- Killswitched 化妆品不能再进入试用版。
- 修复了在以空装载开始试用时可能发生的崩溃。
- 穿过出口时袖珍镜子消失后,在审判期间从箱子中取出的物品现在会正确地出现在幸存者的手中。
- 之前在大声噪音通知气泡中显示的挂钩不再出现在后续的大声噪音通知中。
- 最近上钩的幸存者现在将不再看到他们的钩子遮盖了已完成的发电机的大声噪音通知。
- 幸存者现在在搜查宝箱时被打断时会获得血点
- 幸存者无法再在没有冷却的情况下激活玻璃珠地图附加组件
- 拆除成就现在可以通过破坏的触发器正确获得进度。
- 从高处跌落后立即进行快速跳马将不再取消跌倒交错
- 当携带幸存者作为任何杀手时,“携带幸存者”图标不再阻止掉落操作的按钮提示。
- 当托盘被具有橙色字形状态效果的杀手破坏时,托盘的破坏动画现在可以正确同步
- 现在,在完成“雕文追击者”挑战的要求后,绿色雕文会正确生成
幸存者在拿着某些物品进行自我解钩时,右臂不再出现不自然的弯曲
一旦《黎明杀机》推出新内容,我们一定会让读者知道。当杀手断开连接时,幸存者在到达计数屏幕之前不再开始原地奔跑。