让光线照进来! Behaviour Interactive 发布了《黎明杀机》更新 7.5.0(PS4 版本 3.05、PS5 版本 7.500.001),艾伦韦克以新幸存者的身份加入游戏!除了唤醒之外,还添加了一个新的视野设置功能,以及一系列游戏调整,请继续阅读官方中的所有新内容黎明时分死亡1 月 30 日的新更新说明。
黎明杀机更新 7.5.0 补丁说明 |黎明杀机更新 3.05 补丁说明 |黎明杀机更新 7.500.001:
特征
视野设置
DbD 中有一个新的设置选项!玩家现在可以使用“设置”菜单中的滑块来调整他们的 FOV 或视野。这使得拥有第一人称视角的玩家(杀手,除了好人之外)可以调整他们的视野,减少晕动症和其他无障碍问题。此功能最初位于 Beta 选项卡中,同时我们允许进行彻底测试。
FOV Perk 更新
- 影裔
- 以任何方式致盲时,获得 6/8/10% 急速状态效果,持续 10 秒(新功能)
- 监控和滥用
- 在追逐中,你的恐怖半径增加 8 米。否则,你的恐怖半径减少8米(FoV 条款已删除)
发电机系统更新
3 代策略(识别最近的 3 代生成器并仅防御它们)已变得非常强大,尤其是针对某些杀手。这可能会导致游戏时间过长和挫败感。为了帮助防止此类情况,现在适用以下规定:
- 每个生成器只能遭受 8 回归事件最大。
- 在生成器达到最大值后,杀手将无法再对生成器进行回归(包括踢、附加组件和与 Perk 相关的回归)。
- 每个生成器的回归数量通过在 3 个或更多回归事件后增加 VFX 来指示。
- 最大回归事件中的世代不能被杀手回归(包括踢、附加组件和与 Perk 相关的回归)。
- 未通过技能检查的幸存者仍会正常回归生成器,并且不计为回归事件。
- 致命一击回归从 2.5% 增加到 5%。
- “发电窃听”已不再可能。要阻止生成器退化,幸存者必须修复生成器的 5%。
- 修复过程中不会发生回归。
受影响的福利
- 十六进制:废墟
- 所有生成器都受到影响十六进制:废墟。当幸存者没有修复生成器时,它将立即以正常回归速度的 50%/75%/100% 回归修复进度。(当幸存者被杀死时不再停用)。
- 涌和天灾钩:痛苦共鸣
- 如果生成器没有丢失任何进度,则不会创建响亮的噪音通知。
- 压迫
- 只会在被踢出的生成器上引发回归事件。
- 过度充电
- 只有起始踢球才算作回归事件。
内容
- 重新启用无处隐藏的额外能力。
- 重新启用骑士杀手。
新幸存者——艾伦韦克
黎明杀机迎来了一位新的著名幸存者进入迷雾——艾伦韦克!
福利
- 光之冠军
- 当你拿着手电筒时,这个福利就会激活。当你用手电筒照射时,你有 50% 的急速。当你成功致盲杀手时,他们还会获得 20% 的阻碍,持续 6 秒。该效果不能与自身叠加。然后,这个Perk会冷却80/70/60秒。
- 恩赐:照明
- 按住能力按钮1靠近愚钝或六角图腾来祝福它并创建一个恩惠图腾。柔和的铃声在 24 米范围内响起。恩惠图腾范围内的幸存者会看到所有宝箱和所有发电机的光环呈蓝色。如果你有一个点燃的恩赐图腾,你净化或祝福图腾的速度会加快 6/8/10%。你一次只能祝福一个图腾。所有装备好的恩赐特权在你的恩赐图腾上都处于激活状态。
- 最后期限
- 当你受伤时,这个福利就会激活。修复或治疗时技能检查出现的频率增加 6/8/10%,并且出现在随机位置。错过技能检查的惩罚减少 50%。
杀手更新——乡巴佬
杀手级力量
按住电源按钮即可进入电锯冲刺。在电锯冲刺中被击中的幸存者会进入垂死状态。加速电锯和用电锯冲刺都会导致超速计量表增加。当电锯不使用时,仪表会减少。当仪表满时,电锯进入超速状态。
基础变化
- 电锯冲刺移动速度增加至 10.12 m/s(为 9.2 m/s)。
- 将电锯击中冷却时间缩短至 2.7 秒(是 3 秒)。
- 将电锯未击中冷却时间减少至 2.5 秒(是 3 秒)。
- 电锯未命中冷却期间的移动速度提高至 2.3 m/s(为 1.38 m/s)。
- 减小了电锯碰撞的大小,以改善电锯冲刺期间的导航。
- 断开电锯灵敏度与控制器灵敏度的连接。
- 基线灵敏度设置为控制器灵敏度的 100%。
特殊状态:超速行驶
在超速驾驶中,电锯得到增强。电锯冲锋和冲刺速度提高,电锯冲刺冷却时间减少。超速行驶持续 20 秒。
基础过载统计
- 电锯冲锋速度提高 5%。
- 电锯冲刺移动速度增加至 13 m/s。
- 电锯冷却时间减少 10%。
插件
- 油门油门(是垃圾场空气过滤器)
- 使用电锯后恢复时间减少 8%(新功能)。
- 配重(是重离合器)
- 电锯冲刺初始转弯率降低 70%(新功能)。
- 底漆灯泡破裂(曾是限速器)
- 被电锯击中的幸存者会因单一健康状况而受到损害。
- 过载产生量增加 15%(新功能)。
- 钢趾靴子
- 用电锯击中物体后恢复时间减少 10%(为 12%)。
- 肮脏的链条(是大扣)
- 被电锯击中的幸存者会遭受破损和出血状态影响,直到完全治愈(新功能)。
- 爸爸的靴子
- 电锯冲刺转弯率提高 30%(为 28%)。
- 进气口堵塞(是死亡雕刻)
- 超速持续时间增加 15%(新功能)。
- 非品牌机油
- 过载产生量增加 15%(新功能)。
- 散热外壳(消声器被刺穿)
- 不使用电锯时散热速度降低 20%(新功能)。
- 汤普森的混合(是黑色油脂)
- 使用电锯后恢复时间减少 12%(新功能)。
- 彩虹色雕刻(是末日雕刻)
- 电锯冲刺移动速度提高 20%。
- 电锯充电所需时间增加 12%(新功能和稀有性)。
- 破烂的引擎(是绿叶马什)
- 不使用电锯时,超速消散速度降低 30%(新功能)。
- 低反冲链条
- 用电锯击中物体后恢复时间减少 15%(为 28%)。
- 废弃的空气过滤器(曾是母亲的帮手)
- 超速开始消散所需的时间增加 20%(新功能)。
- 高速惰轮螺杆(是猪舍手套)
- 超速开始消散所需的时间增加 30%(新功能)。
- 尖刺靴子
- 电锯冲刺转弯率提高 45%(为 44%,并删除了功能)。
- 调谐化油器
- 将稀有度更改为超稀有。
- 顶点消声器
- 将稀有度更改为非常稀有。
- 肮脏的拖鞋(是虹彩砖)
- 保持电锯冲刺 2 秒后,获得不可察觉直到电锯冲刺结束 (新功能和稀有性)。
杂项。
- 添加了有关过载仪表的新加载提示。
- 使用电锯时添加了新的得分事件:
- 曲线:使用电锯后 1 秒内转动至少 80 度时。
- 曲线击中:在获得曲线分数事件后 2 秒内用电锯击中幸存者时。
- Overdrive:当 Overdrive 触发时。
- 超速击中:在超速模式下用电锯击中幸存者时。
- 短跑运动员:进行 4 秒或更长时间的电锯冲刺时。
- 冲刺击中:移动超过 32 米后用电锯击中幸存者时。
杀手级更新——Onryo
隐现状态
- 当消失时:
- Onryo 可以像往常一样获得嗜血。
- Onryo可以像往常一样进入追逐。
- 消失时:
- 嗜血不再消失。
- 将消失状态隐形持续时间从 1 秒增加到 1.2 秒。
杀手级力量
- 先前更新中的传送冷却时间被删除。
- 从传送中获得的谴责增加到 1 个完整堆栈。
- 新功率计:
- 传送时重置并随后自动充电(10 秒)。
- 如果传送时功率计达到 98% 或更高,则传送适用于 Onryo 投影的电视或任何其他有源电视 16 米范围内的幸存者。
- 如果功率计<98%,则不适用谴责。
- 有源电视:
- 现在,VFX 可以随时显示范围(通电时)。
- 向 16 米内的幸存者透露。
- 钩住幸存者会锁定最多 2 层谴责者(适用于每个钩子动作)。这些堆栈变得无法移除。
VHS 录像带
- 磁带不再提供保护,以免在持有磁带时受到谴责。
- 如果幸存者在拿着磁带时被击中,则不再获得谴责。
- 幸存者在受到攻击时不再丢失磁带。
- 幸存者必须将磁带带到最远的电视上。
- 以黄色突出显示。
- 检索磁带现在只需 1 秒(是 2)。
- 现在将磁带插入电视只需 1 秒(是 2)。
插件
- 录像带复制
- 求生者投射谴责的范围增加 2 米(新功能)。
- 玲子的手表
- 隐形时的隐形持续时间增加 25%(为 33%)。
- 戒指图纸
- 当钩住携带磁带的幸存者时,其他幸存者获得 1 层谴责堆栈(新功能)。
- 磁带编辑甲板
- 每个幸存者都带着自己的磁带开始审判,并且他们的目标电视距离他们的位置最远 (没有变化)。
- 插入磁带的幸存者会暴露 6 秒(新功能)。
- 彩虹色录像带
- 投影不关闭电视,不适用 谴责(新功能)。
- 幸存者关闭电视需要 20% 的时间才能重新打开(新功能)。
杀手插件更新——枯萎病
- 枯萎鼠
- 每次连续冲刺时,冲刺速度提高 2%(为 4%)。
- 枯萎乌鸦
- 每次连续冲刺时,冲刺速度提高 3%(为 6%)。
- 肾上腺素瓶
- 将最大 Rush 代币增加 2 个。
- 将最大 Rush 视角增加 20 度。
- 冲刺速度提高 5%。
- (调整后的功能)
- 炼金术士戒指
- 每次连续冲刺使冲刺持续时间增加 20%(新功能)。
- 化合物三十三
- 每次连续冲刺至少移动 3 米,冲刺转弯率提高 11%,最高可达 33%(新功能)。
- 虹彩枯萎病标签
- 无需花费代币即可执行 Rush。
- 连续 3 次冲刺后,冲刺奖金将受到限制。
- 在致命冲刺攻击、未击中猛击或用枯萎腐化破坏托盘后,枯萎腐化会进入冷却 20 秒。
- (新功能)
福利更新
- 快速策略
- 当你被杀手追赶时,看到36米内的Gens光环。
- 在突出显示的发电机上工作的幸存者的修复操作速度可提高 6/7/8%。
- (新功能)
- 把最好的留到最后
- 你对一名幸存者着迷。
- 每次成功的基本攻击(不涉及痴迷)都会获得一个代币。
- 每个代币授予可叠加的 4%(原为 5%)减少成功基本攻击的冷却时间,您最多可以获得 6/7/8 代币。(是 8 个代币)
- 当用普通攻击或特殊攻击击中痴迷时,会失去 2 个代币。只要痴迷被牺牲或杀死,您就无法获得代币。(调整了伤害来源和损失的代币)
- 冷酷拥抱
- 每次幸存者第一次被钩住,都会获得一个令牌,然后当你离开该钩子的16米范围时,所有发电机都会被阻挡8/10/12秒。(新功能)
- 达到 4 个令牌后,当您离开该钩子 16 米范围时,该实体会阻止所有生成器 40 秒。痴迷的光环会向你显现,持续 6 秒。(增加次数,添加邻近条款)
- 然后,此 Perk 停用。
活动
- 修改器:熄灯将于美国东部时间 2024 年 2 月 7 日上午 11:00 至美国东部时间 2024 年 2 月 14 日上午 11:00 期间有效。
- 一个修改器:熄灯当修改器处于活动状态时,事件书也会打开。
地图
- 奥蒙德山更新
我们对奥蒙德山做了一些改变。布局和主体建筑保持不变。但我们决定解决这样一个事实:建筑物的正面代表入口,没有游戏玩法或有趣的循环。那只是一大堆石头,没有别的东西了。因此,我们更新了游戏玩法,使其更加流畅、更适合循环,并真正添加了游戏玩法。艺术团队也做了一些努力,让事情看起来很漂亮。
在建筑物的后面,我们有几个简单的循环图块,但没有有趣的游戏玩法。我们对此进行了更新并提高了质量。
错误修复
档案
- 修复了玩教程机器人比赛时可以完成档案挑战的问题。
- 修复了在观众模式下内存碎片视觉效果不会停止绘制的问题。
- 修复了核心记忆:杂念的挑战描述与其他核心记忆挑战不一致的问题。
- 修复了《Tome 17 背靠背挑战》会从非连续技能检查中获得意外进度的问题。
- 修复了如果幸存者激活情节扭曲特权使自己处于垂死状态,淘汰赛挑战将获得进度的问题。
- 修复了“令人惊叹的展示挑战”在摆脱杀手的控制后不会获得进度的问题。
- 修复了在预感福利激活后五 (5) 秒内指向杀手时“那太粗鲁的挑战”不会获得进度的问题。
- 不朽影响力挑战现在可以正确追踪由十六进制:玩物津贴点燃的图腾。
- 情节扭曲津贴不再提供杀手挑战淘汰赛(混音)的进展。
- 现在,在激活预感福利后指向杀手时,“那太粗鲁的挑战”会正确获得进度。
声音的
- 修复了导致 3 Generator System 的 Thorn SFX 声音太大的问题。
- 减少了乡巴佬电锯的音量。
机器人
- 机器人在脱钩后不再立即自我修复。他们会首先尝试让脱钩的人治愈他们。
- 机器人现在在不同的自我交互之间具有不同的优先级(自我修复是最高优先级,自我护理是最低优先级)
- 当机器人受伤并持有医疗包和特殊物品时,不再进入无限循环。
- 机器人的自我修复现在更加一致:它们在移动时正确地看到尽可能多的交互。
- 玩家现在可以通过使用“来这里”表情或 t-bagging 向机器人发出信号以引起注意。除非他们有紧急的事情,否则他们会放弃正在做的事情并治疗玩家或让自己得到治疗。
- 现在,机器人在针对特定交互者时会更改交互的优先级。
- 当机器人放下闪光弹来抓取并使用喷雾或血清时,一旦完成自我治疗,它们就会立即捡起闪光弹。
- 机器人不再停在某些金库前。
人物
- 骑士在翻窗时不能再同时召唤多个守卫。
- 修复了使用转移额外功能时导致男性幸存者的卵石投掷动画与相机方向不一致的问题。
- 修复了导致挣扎中的幸存者卡在魔王手臂之外的问题。
- 修复了导致南希的红色格子裙在计数屏幕中跑步时卡在腿上的问题。
- 修道士传送到哀悼配置后,屏幕不再为观众变黑。
环境/地图
- 修复了诺斯特罗莫残骸中护士会被困在主楼中的问题。
- 修复了奥蒙德山碰撞会阻挡守卫的问题。
- 修复了 Crotus Prenn 庇护所中玩家可以在视觉上无法进入的坡道上行走的问题。
- 修复了奥蒙德山碎片会阻止主脑正常移动的问题。
- 修复了地下综合体中杀手无法从裂谷房间的洞中掉落的问题。
- 修复了地下建筑群中骑士守卫无法爬楼梯的问题。
福利
- 修复了一个问题:如果玩家在大厅中升级了它,而在加载到试用版之前没有打开加载菜单,那么他们最终会获得未升级的福利。
- 配备了远见加成的幸存者将看到发电机上的爪子光环被腐败干预加成阻挡。
用户界面
- 修复了控制器断开连接时不出现“控制器已断开连接”弹出窗口的问题。
- 修复了当无法使用金细胞购买物品时,弹出消息显示购买金细胞的选项的问题。
- 修复了选择幸存者时菜单按钮在自定义游戏大厅中显得太小的问题。
- 修复了领取时奖励节点状态未更新的问题。
- 修复了增加 FSR 锐度后重新打开该选项时 FSR 锐度显示降低 1% 的问题。
- 修复了在提供屏幕期间可以打开角色信息的问题。
- 修复了当幸存者被牺牲时,导致钩子插图在屏幕上以较小的比例保持可见的问题。
- 修复了导致幸存者在游戏结束崩溃进度条变空之前被牺牲的问题。
- 修复了导致 Blight 的 Rush 输入提示在抬头时闪烁的问题。
- 修复了当配备鼠尾附加组件时,导致魔王的开放传送门条保持白色的问题。
- 修复了导致装备钥匙或地图时附近发电机、图腾或宝箱的进度条不显示的问题。
- 修复了机器人加载中的某些工具提示的标题超出屏幕的问题。
杂项
- 修复了尝试在 6 名玩家的自定义游戏中开始试玩时,玩家可能会陷入循环加载的问题。
一旦发布新补丁,我们一定会让读者知道。
来源:行为论坛