《死亡细胞》更新 1.34 将于 5 月 3 日发布(更新)

Motion Twin 发布了死亡细胞今天更新 1.34 补丁,这个补丁是针对跨平台的一系列更改和修复。请查看下面完整的《死亡细胞》5 月 3 日更新补丁说明。

死亡细胞更新 1.34 补丁说明 | 《死亡细胞》5 月 3 日更新补丁说明:

更新:以下是官方给出的完整补丁说明PS4 发行历史:

各种错误修复,包括:

  • – 当您准备使用背包中的 Money Shooter 而又没有足够的钱来支付时,会发生崩溃。
  • - 仪表板后部组件无法再使用附加物进行治疗。
  • - 修复了补品与迈达斯之血协同作用不一致的问题。
  • – Gold Gorger 和其他一些破坏性的银行暴民现在可以成为精英。

这就是补丁的内容。请继续关注 MP1st 以获取未来更新!

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截至撰写本文时,Motion Twin 尚未发布此最新更新的完整发行说明。与此同时,您可以在下面查看未来更新中的内容,包括期待已久的辅助功能选项。请注意,这些注释仅适用于 PC 上的测试 alpha 版本,其他地方不可用;然而,这些更新将来肯定会在所有平台上推出。

更新 29.0:2022-04-12 (3b65fab9)

重要特点

  • 添加了新的辅助模式到选项菜单:-继续模式- 每次你死后,你都可以从生物群落的起点复活。(当你死后退出游戏时,这实际上已经存在,现在它只是“官方”)

    自动打击模式– 使用主要近战武器自动瞄准附近的敌人。

    - 可调整陷阱伤害、敌人伤害和敌人生命值(以百分比增量)。

    - 较慢的格挡窗口和陷阱速度的选项

  • 新的游戏选项:- 按住即可跳跃。

    – 按住滚动。

    – 盾牌切换选项,而不是长按。

  • 新的输入选项:- 可定制长时间互动输入。

    – 可定制俯冲攻击输入。

    – 可定制的功能左摇杆,右摇杆方向键

  • 新的视频选项:- 可定制的 HUD 透明度和尺寸。

    – 新字体选项:Arial。

    - 可定制的残酷/战术/生存颜色。

    – 显示统计图标及其颜色。

    – 在 HUD 上显示暴击反馈。

    - 在项目描述中显示效果图标。如果两种效果相互协同,图标就会发光。

    - 斩首者、敌人、技能、射弹和秘密的概要。

    – 禁用血液。

    – 减少颗粒数量。

  • 新的声音选项:- 单独自定义音效类别(活动、敌人、环境等)

    - 添加了可定制的声音优先级系统,以限制一次声音的数量。

平衡

  • 藤壶:对流血或中毒目标的新暴击条件,使其不那么尴尬(和糟糕)。
  • 触手: 修复了很多错误。现在应该更可靠了。
  • 撬棍:对被击晕的敌人增加了新的暴击条件,使其不再那么尴尬。
  • 磁力手榴弹:全面重做,它不会让敌人飞来飞去(通常在你的脑海中),而是将他们拉向爆炸。
  • 咬伤宠物:现在对不专门针对他们的攻击和效果具有更强的抵抗力。
  • 腐败的权力:现在以百分比代替固定奖金。从功能上来说没有其他区别。
  • 乌鸦之翼: 修复了很多错误。
  • 诱饵:几分钟后可以手动引爆(这不是手榴弹,但如果你不想的话,你不必尴尬地等待它爆炸)
  • 大多数初学者物品的成本已大幅削减,以使新玩家在早期游戏中不再那么乏味,并使新物品成为可行的解锁选项,同时尝试获得烧瓶、金币和其他有用的升级。

生活质量

  • 重新设计了所有玩家动画,以便在需要时正确显示身体后面的头部。

来源:死亡细胞