毫无疑问,上周 EA Play Live 上展示的最大游戏之一(如果不是最大的话)就是死亡空间回来了!确认是《死亡空间》的重制版,由 EA 的 Motive Studios(《星球大战中队》)开发,该工作室已经公开了有关重制版开发的一些信息。
对于那些已经玩过《死亡空间》三部曲的人来说,游戏中最令人难忘的部分之一就是如何切下怪物的四肢和部分,并用它来对付它们。这种肢解机制已经成为《死亡空间》的商标之一,看起来我们将在《死亡空间》重制版中看到它的全面回归,但会增添更多的魅力。
创意总监 Roman Campos-Oriola 提到,工作室正在寻求“进化”肢解机制,他们不仅仅是想让它变得更血腥,而是希望进化这一核心战斗机制。除此之外,Campos-Oriola 提到,Motive 还希望实现 12 年前原版推出时不可用的选项,以使游戏更适合所有受众群体。
对我们来说,12 年前还没有的东西也非常重要……那就是如果您需要的话,所有这些选项或不同的游戏方式。所有这些可访问性元素对于我们来说绝对是重要的,因为我们可以向更广泛的人群开放《死亡空间》的体验,而这些人在游戏推出时不一定有机会或可以玩游戏。
这绝对是令人兴奋的消息,因为我们似乎将在游戏中获得更好的工具集来对抗死灵和其他怪物。
《死亡空间》尚未确定发售日期,但预计将登陆 PS5、Xbox One 和 PC。
来源:IGN