传奇游戏创作者小岛秀夫透露了《死亡搁浅》多人游戏的一些新细节,表示玩家可以影响其他玩家的游戏会话。虽然玩家不会直接互相玩游戏,但当连接到网络时,他们将能够留下诸如梯子之类的东西,如图所示TGS游戏玩法。最近发布的翻译视频证实了这一点IGN和YouTuber库布里克他们还提供了自己更深入的翻译。您可以在下面的视频中找到多人游戏功能的详细信息。这肯定会消除观众在直播过程中遇到的很多困惑,因为这个焦点只是游戏功能的一部分。小岛表示,游戏中有更多动作丰富的 Boss 战斗,但他想展示这一点,以便更好地了解 Strand 游戏是什么。
- 从某种意义上说,这是一款单人游戏,你将独自玩,但联网会改变这一点,因为你可以追随其他玩家的脚步。
- 有些玩家会尽快完成故事,而另一些玩家则会专注于建造建筑和其他东西。点赞系统在游戏中扮演着相当大的角色。每个人的做法都会有所不同。有些人不会互动,因此他们不会获得帮助,但您给予的赞越多,获得的关注越多,您与他人的联系就越紧密。
- 游戏内有一个邮件系统,可以显示玩家之间的联系程度
- 你可以在boss战斗中召唤玩家,你独自战斗,但你并不孤单。在演示中我们可以看到像 Sam 这样的白色幽灵向玩家投掷物品来帮助他们对抗 Boss。但从演示中可以明显看出,另一个玩家没有直接对 Boss 造成任何伤害。这就是小岛所说的“Strand”。
- “本质上,萨姆正在重新连接一个支离破碎的世界。这是一个联系的游戏,你本质上是一个人,自己探索世界。这是一个非常孤独的世界。然后在某个时刻你会与其他玩家联系,这就是为什么我称其为搁浅游戏。”
- 您可以自己建造桥梁,也可以与其他人一起建造桥梁。在建筑物中贡献最大的玩家的名字将出现在该物体上。当角色过桥时,演示中就显示了这一点。
- 如果你沿着与其他玩家相同的路径行驶,它最终会平滑该路径并将其变成一条道路,这样你就可以开得更快、更平稳。
- 在演示结束时,小岛表示将修建道路,甚至可以修建高速公路来用卡车送货,这在演示中没有展示。
- 玩家可以留下警告符号,警告他们恶劣的环境等。这在演示中有所展示,与灵魂游戏非常相似。
- 仍在建设中的结构将在世界中被标记为如演示期间所示。您可以将物资留在该地点以帮助建造结构。
- 绿色的脚步声是其他玩家的脚步声
- 在演示中,另一个玩家放置了第二个可以使用的梯子。
- 玩家可以使用一种“点赞”系统来相互联系。您可以喜欢别人留下的物品。
- 鞋子在比赛中很重要,它们可能会破裂。您可以给其他玩家留下一双备用鞋来帮助他们。
- 玩家可以留下东西,无论他们忘记捡起来还是只是丢弃,它们都会出现在其他玩家面前。如果不及时发现,它们也会随着时间的推移而老化。玩家可以使用工具进行修复。
- 您可以丢弃垃圾物品,其他玩家也会看到。
- 您可以制作其他玩家可以使用的储物柜。可用于共享项目或私下使用。
- 如果经常使用某条路线,它将创建一条路径
- 雨水会损坏包裹,玩家可以使用其他玩家制作的庇护所进行保护
- 可以自定义音乐,玩家会听到它,反之亦然。
- 可以升级游戏留下的某些结构。
- 留下的石头表明玩家曾在那里休息过。你也可以在那里休息,从演示中他暗示如果在现场休息得足够多就会发生一些事情。
- 骡子是试图偷窃货物的敌方 NPC,他们从世界各地的其他玩家那里偷窃货物。在演示中,小岛采取了一种更隐秘的方法,将一些货物留在后面并骑上气垫板。货物被留下是因为如果玩家持有货物,Mule 可以更容易地发现他们。
- Ping 系统可让您查看骡子偷走的所有货物。所有物品均取自世界上其他 Sams。
- 可以向骡子投掷货物,但它们会被损坏。建议不要使用自己的货物。
- 可以留下充电站供玩家为其设备充电
- 可以标记玩家留下的物品,以便其他人更好地看到它们
- 你可以把摩托车留给其他玩家
- 在演示中,有一个场景,当玩家穿过崎岖的山丘时,音乐开始播放。小岛表示,还有数百万人会做同样的事情,经历同样的事情。这只有在连接时才能实现,尽管他确实表示,如果您决定一路开车前往目的地,您可以跳过这些体验。
- 在配送中心你可以看到其他玩家做了什么。
- 小岛结束了他的第一个演示,感谢他的旅程以及他在此过程中建立的所有联系。这无疑在《死亡搁浅》的开发中发挥了至关重要的作用。
- 游戏背后的概念是联系,你已经经历过这一点。我们没有通过第三方,而是直接与这些人联系。
一些非常有趣的细节让我们可以更好地了解《死亡搁浅》的游戏类型。从它的声音来看,网络连接都是可选的,尽管它似乎是游戏的一个相当重要的部分,因为单独玩肯定会让事情变得更困难。毫无疑问,《死亡搁浅》的世界将一直在不断发展,从叙事的角度看看这一切最终会走向何方将会很有趣。
随着有关《死亡搁浅》的更多细节浮出水面,我们一定会及时向大家通报最新情况,但随着这些新信息的出现,这款游戏是否终于开始对你来说变得更有意义了呢?
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。