请注意,守护者们!一个新的命运2 标题更新现已发布,而且是一个大更新!称为命运2更新 1.14 版本(但在 PlayStation 4 上显示为 1.16),它调整了很多东西!攻击、枪支、能力等等。
仅 160MB,查看完整内容命运2《命运 2》更新 1.16 或其他版本的补丁说明命运2三月更新如下。但在此之前,请观看视频以了解操作的变化。
三月更新已经到来。速度更快。更多的力量。整体移动速度已提高,超级英雄现在的充电速度加快 25%。我们增强了多种武器类别,包括狙击步枪、线性融合步枪、脉冲步枪、霰弹枪和随身武器。熔炉竞技场有重大变化,包括每周轮换播放列表,其中包括隆隆声、混乱和 6v6 铁旗。坩埚范围内的动力弹药掉落将会更加充足,敌方玩家现在在被击败时会掉落动力弹药。现在,您每周都可以在夜幕降临罢工中获得新的独特奖励。
罢工
- 夜幕降临独特奖励
- 可能的奖励包括传奇武器和异国配件
- 根据分数阈值,掉落率的可能性会增加
- 减少重复打击
- 玩家将不再在好球播放列表中连续看到相同的好球
- 挑战卡
- 将力量障碍最大值从 40 增加到 45
- 修复了如果 Valus Thuun 很快被杀,“概率树”不会在 Valus Thuun 死亡后立即结束的问题
- 修复了玩家可以在“花园世界”的 Boss 战下方重生的问题
- 修复了车辆被摧毁时没有奖励积分的问题
- 修复了球体在公共区域授予积分的问题
其他
- 减少异国情调的重复
- 采取了适当的保护措施,以防止异国印记中连续重复的异国情调
- 修复了某些徽章未显示其跟踪的统计数据的问题
- 普罗米修斯镜头正确地出现在异国武器收藏中,适用于从 Xûr 处获得该物品但未拥有奥西里斯诅咒的玩家
- 巡逻信标和活动图腾的交互时间从 3 秒减少到 1 秒
- 修复了在项目上应用或预览着色器会使玩家返回着色器库存首页的问题
沙盒
武器
- 脉冲步枪
- 所有脉冲步枪的 PvE 伤害增加 16%
- 提高自适应和高冲击力脉冲步枪的射速
- 自适应:从 360 rpm 到 390 rpm (+8.3%)
- 高冲击:从 320 rpm 到 340 rpm (+6.3%)
- 增加了自适应、高冲击力和速射脉冲步枪的基础伤害
- 自适应:从 14.5 到 16 (+10.3%)
- 高影响力:从 16 岁到 18 岁(+12.5%)
- 速射:从 12 到 12.5 (+4.2%)
- 轻型脉冲步枪的精度倍增器从 1.5 倍提高到 1.6 倍(+6.7%)
- 自适应脉冲步枪的精度乘数从 1.55 降低到 1.475 (-5.8%)
- 设计说明:当您考虑上面的基础伤害和射速增益时,这会使精确伤害保持在接近现在的水平。这将大部分增益集中在身体射击上,但最终,这仍然增加了整体的精确伤害。
- 侦察步枪
- 所有侦察步枪的 PvE 伤害增加 15%
- 高冲击力侦察步枪的基础伤害从 37 增加到 40 (+8.1%)
- 所有侦察步枪的 PvE 伤害增加 15%
- 手炮
- 所有手炮的 PvE 伤害增加 15%
- 精确手炮造成的精确伤害提高 0.15 倍,从 1.5 倍增加到 1.6 倍(+6.6%)
- 在控制台和 PC 上使用控制器时腰射精度提高了 33%
- 在控制台和 PC 上使用控制器时,ADS 准确度提高了 25%
- 所有手炮的 PvE 伤害增加 15%
- 随身武器
- 所有随身武器的 PvE 伤害增加 15%
- 提高腰射精度;锥体减少 20%
- 提高 ADS 准确性;锥体减少 12%
- 增加库存(允许存储更多储备弹药)
- 起始范围衰减增加 +1 m
- 提高 ADS 移动速度
- 冲锋枪
- 所有冲锋枪的 PvE 伤害增加 10%
- 将光学设置为 1.3x
- 增加库存(允许存储更多备用弹药)
- 线性融合步枪
- 所有线性融合步枪的 PvE 伤害增加 50%
- 增加瞄准辅助
- 减少退缩乘数
- 霰弹枪
- 所有霰弹枪的 PvE 伤害增加 35%
- 增加库存(允许存储更多储备弹药)
- 增加 SUROS 精确霰弹枪的瞄准辅助
- 狙击步枪
- 增加 PvE 伤害:
- 黄条敌人提高 20%
- 红条敌人增加 40%
- 增加精确伤害,现在随着武器的射速而变化
- 从所有物品的 2.5 倍更改为最低射速时的 3.0 倍,最高射速时变为 3.5 倍
- 增加瞄准辅助
- 增加库存(允许存储更多备用弹药)
- 增加 PvE 伤害:
- 榴弹发射器
- 增加爆炸半径
- 鼓式榴弹发射器:+0.5 m
- 一发榴弹发射器:+1.0 m
- 增加爆炸半径
- 什么迷你工具
- 减少了 MIDA 迷你工具的光学器件以匹配其他冲锋枪
- 防止轻量级和 MIDA 迷你工具的轻量级福利堆叠
- 调整了玩家的移动速度以匹配 MIDA 多功能工具
- 自动步枪
- 所有精密自动步枪的射程减少 10
- 减少所有精确自动步枪的瞄准辅助
福利
- 扩大 PvE 伤害以获得以下福利:
- 高影响力储备
- 从 1.12 倍到 1.30 倍 (+16%)
- 杀戮剪辑
- 从 1.33 倍到 1.53 倍(+15%)
- 横冲直撞
- 从 3 层堆叠时的 1.33 倍到 3 层堆叠时的 1.65 倍
- 持续时间也从 3 秒增加到 3.5 秒
- 高影响力储备
- 蜻蜓
- 伤害增强
- 从 50 到 65 (+30%)
- 对战斗人员的额外伤害 +30%
- 更新了外汇
- 伤害增强
- 爆炸弹
- PvE 爆炸弹伤害倍数降低 15%
- 基础武器的 PvE 伤害增加,以弥补这一减少
- 盗墓者
- 重新装填弹匣的 50%,而不是 30%
- 定时有效负载
- 分割伤害 55/45,爆炸性/直接伤害,而不是之前的分割伤害,后者是更直接的伤害
能力
- 超级再生率从 6:40 分钟提高到 5:00 分钟
- 移动性统计数据每次增量的输出(从 2 到 10)都得到了增加,从而显着提高了玩家的速度
- 消失步(躲避时隐形)和消失在烟雾中(烟雾弹隐形)
- 闪避保持不变,并且在实际闪避期间仍然会破坏瞄准辅助和投射物跟踪
- 消失步赋予的隐形不再破坏 PvP 中的瞄准辅助或投射物跟踪(PvE 中不变)
- 消失步授予的隐身持续时间增加 1 秒
- 烟雾弹隐形持续时间增加 1 秒
- 提高了“近战超级”(浩劫之拳、哨兵之盾和电弧法杖)的移动速度
- 当这些超级功能处于活动状态时,冲刺速度会自动设置为尽可能最快的冲刺速度(不需要额外的福利)
- 当您请求向前移动时,角色会自动冲刺
- 增加运动加速度,几乎立即达到最大速度
泰坦
- 将玩家使用无目标空中肩部冲锋攻击(盾击、地震打击和锤击)的移动距离增加至 4.5 m
- 举起
- 平移升降机
- 增加平移升降机的最高速度
- 弹射式升降机
- 增加了激活弹射升力所获得的初始水平加速度
- 增加了弹射升降机的激活时间,以实现更多控制
- 平移升降机
猎人
- 电弧法杖
- 提高了弧形法杖闪避动画的速度
- 提高了所有弧形法杖攻击动画的速度
- 对于弧形法杖超级施法动画和所有弧形法杖近战攻击,减少了您在移动或攻击之前锁定在动画中的时间
- 增加了所有弧形法杖攻击的 AoE 范围
术士
- 滑行
- 全面的
- 增加了通过激活滑行获得的垂直速度的初始扩展,以允许快速、按需的速度爆发
- 平移滑翔
- 提高平移滑翔的最高速度
- 大幅提高了平移滑翔的水平加速度,以实现更多的空中机动性
- 增加平移滑翔的最大高度以匹配其他垂直运动
- 爆发滑翔
- 大幅提升爆发滑翔的最高速度(高于平移滑翔的最高速度)
- 平衡滑行
- 重新校准平衡滑翔以获得一些突发滑翔的附加速度和平移滑翔的一些附加水平加速度。
- 设计说明:我们的目的是让 Balanced Glide 具有 Burst 和 Strafe Glide 的一些特性,但又不像任一版本那样强大。
- 全面的
- 黎明之刃
- 降低了用黎明超级投掷剑射弹的成本,允许额外投掷一次
- 增加了从永恒火焰津贴中获得的超级持续时间延长(〜+ 20%)
- 迅捷打击近战能力所提供的增益现在消除了激活时的所有空中准确度惩罚
- 将伊卡洛斯冲刺的冷却时间从 10 秒减少到 6 秒
- 热量上升为你每次击杀提供的手榴弹和近战能量从 10% 增加到 16%
- 修复了玩家可以在混乱中投掷无限数量新星炸弹的问题
模组
- 影响能力再生率(即手榴弹、近战和职业能力)的模组现在增加了输出(每个模组 16.667%)。它们的上限仍然为 3 个模组(50% 再生率)。
坩
- 每周精选播放列表(隆隆声、混乱、铁旗)
- 每周我们都会在坩埚中轮流播放隆隆声、混乱和铁旗播放列表
- 减少坩埚重复使用
- 为 Quickplay、Competitive 和 Iron Banner 播放列表启用重复地图保护
- 戒烟者处罚
- 现在,Crucible 竞技播放列表中不完整的比赛将导致竞技和 Osiris 竞技播放列表中的警告或暂时(30 分钟)暂停
- 添加了隐形物理和杀戮体积,使玩家保持在许多地图上的预期可玩区域内。
- 铁旗
- 现在有6v6
- 时间限制为12分钟
- 分数限制为125分
- 重生时间为7秒
- 所有控制区均从空档开始
- 区域中的额外守护者(最多 3 个)可提高捕获速度
- 皇帝的喘息已从铁旗控制播放列表中删除
- 动力弹药
- 重复的侧板条箱重生时间从 90 秒减少到 45 秒
- 初始侧箱重生时间从 90 秒减少到 30 秒
- 坩埚游戏玩法/弹药改进
- 快速游戏(冲突、控制、霸权)比赛长度已延长至 10 分钟,得分限制也相应调整
- 所有模式
- 协助和击杀积分时间从 2 秒增加到 2.5 秒
- 增加给予玩家击杀和助攻的超级能量
- 携带动力弹药时被击败的玩家将失去所有动力弹药,并将其中 50% 作为砖块掉落在地上
- 这块砖块对所有玩家都是可见的,任何人都可以捡起它
- 砖块在 30 秒后失效
- 砖块需要完整的 0.25 秒交互,而不是被动的走过去
- 如果玩家受到伤害,此交互可能会被中断
快速游戏
- 所有模式
- 比赛时长延长至10分钟,得分限制也相应调整
- 所有 Quickplay 游戏模式的重生时间从 5 秒缩短至 2 秒
- 重复的侧板条箱重生时间从 90 秒减少到 60 秒
- 冲突/霸权的中立箱没有变化
- 玩家超级显示屏已从 HUD 中移除
- 玩家仍然可以在死亡屏幕和导航模式下(当他们的幽灵消失时)访问此信息
- 竞技中玩家超级显示保持不变
- 控制
- 将初始侧箱动力弹药重生时间从 90 秒减少到 30 秒
- 改变了玩家在占领区域时获得的超级能量的数量
- 占领队的玩家获得的奖励比以前稍微少一些
- 参与捕获本身的玩家将获得该金额的 2 倍
- 冲突/霸权
- 初始侧箱动力弹药重生时间从 90 秒减少到 60 秒
竞争性(包括九人试炼)
- 所有模式
- 追踪器现已关闭
- 设计说明:这是为了实现更多的侧翼攻击和个人力量的表达。
- 生存
- 将中立箱的重复重生时间从 75 秒减少到 45 秒
- 重生时间缩短至 7 秒
- 倒计时
- 将重复的侧板条箱重生时间从 60 秒减少到 45 秒
- 将复活锁定时间从 20 秒缩短至 7 秒
- 玩家死亡时不再失去复活令牌
坩埚动力弹药箱
- 火箭队
- 现在:1枚火箭
- 是:2枚火箭
- 鼓式榴弹发射器
- 停留在 4 颗手榴弹
- 单发榴弹发射器
- 现在:6 枚手榴弹(可能会受到武器库存大小的限制)
- 是:4枚手榴弹
- 狙击步枪
- 现在:6次射门
- 是:(可变)2 弹匣,上限为 6
- 霰弹枪
- 现在:5次射击
- 是:(可变)2 弹匣,上限为 4
- 子弹霰弹枪
- 现在:6次射门
- 是:(可变)2 弹匣,上限为 4
- 融合步枪
- 现在:5连发
- 是:(可变)根据弹匣大小进行 4-5 次射击
- 沃德克利夫线圈
- 保持 1 次齐射
- 剑
- 现在:6次挥杆
- 曾:总能量的 30%,上限为 9 次波动
- 线性融合步枪
- 现在:4次射击
- 是:(可变)2 弹匣,上限为 6
- 探矿者
- 现在:8枚手榴弹
- 是:4枚手榴弹
- 阿克琉斯传奇
- 现在:4次射击
- 是:(可变)2 弹匣,上限为 4
- 拖拉机炮
- 现在:6次射门
- 是:(可变)2 弹匣,上限为 4
- 殖民地
- 保持在4发
- 达尔西
- 现在:8次射门
- 是:(可变)2 弹匣,上限为 6
- 北欧化工
- 现在:8次射门
- 是:(可变)2 弹匣,上限为 6
在《命运 2》的其他新闻中,Bungie 现在正在聘请“游戏专家”,以使游戏更符合粉丝的需求。查看这里如果您有资格成为其中一员。
来源:邦吉