一些重大更新即将推出命运当游戏的下一个大补丁在本月晚些时候到来时,以及即将到来的深红之日特别活动。
Crucible 团队对特殊弹药(狙击枪、霰弹枪、融合步枪等武器的弹药)进行的一项新更改会影响任何 3v3 游戏模式中的所有守护者,包括小冲突、抢救、淘汰和试炼。
根据高级设计师 Derek Carroll 在 Bungie 最新作品中的说法每周演讲,“[二月]更新后,玩家将在没有特殊弹药的情况下开始某些比赛。一旦比赛开始,那些绿色的特殊板条箱就会像你习惯的那样表现出来(尽管你可能需要更多地寻找它们)。”
至于原因,卡罗尔表示,“PvP 团队希望增加主要武器的使用,尤其是在比赛开始时。尤其是狙击步枪和霰弹枪,会激发极大的快乐或悲伤,这取决于你发现自己使用武器的哪一端。我们想稍微推迟这种满足(和悲伤)。”
卡罗尔继续说道,拥有更多玩家的游戏类型被搁置,因为它们“通常对初始条件不太敏感,这让我们可以更自由地从一开始就拥有特殊武器”。 “像遭遇战这样的小型游戏类型更加硬核,比赛中每个玩家的权重更大,所以我们觉得可以尝试在最初的交战中使用主要武器。”
这是一个非常有趣的调整,尤其是在游戏后期。我们想知道您是否认为这会更好,所以如果您是坩埚的常客,请在评论中联系我们。
与此同时,通常以单独守护者身份进入坩埚的玩家将会很高兴听到工作室的新播放列表创意:Freelance 6v6 和 Freelance 3v3。
“Freelance 6v6 和 Freelance 3v3 是混合模式播放列表,只能由单人玩家访问 - 不允许火力小组,”设计师 Jeremiah “Jerpie” Pieschl 解释道。它们将“偶尔在您的主管中每周轮换”,并且是一个“两个团队将处于平等地位的地方,尽管通过打开团队聊天语音频道可以获得优势”。
自由职业 6v6 中的模式包括冲突、控制和裂痕的混合,而自由职业 3v3 模式则包括淘汰、救援和小冲突。
最后,Bungie 讨论了工作室正在做的一些其他事情,以进一步改善 PvP 延迟。除了与新的匹配设置网络工程师 Paul Lewellen 表示,一个新系统将于今年 2 月投入使用,其目标是“当出现无法控制的互联网问题时,为您在 Crucible 中提供更好的体验”。
“如果你的连接良好,一场典型的命运 PvP 比赛应该感觉就像你现在最好的比赛一样,”Lewellen 说。 “显然事情并不总是完美的,但我们认为您很快就会注意到积极的变化。你的武器会感觉更可靠一点,你的杀戮会感觉更快一点,而网络较差的玩家在战斗中应该不会那么沮丧。”
“如果您的网络连接状况不佳,我们将为您提供更多改善网络连接的理由。即使您认为自己先开枪或及时躲到掩体后面,也可能会更频繁地输掉战斗。一旦你修复了连接,情况就会好得多,但至少在此期间你收到的愤怒信息会减少。”
我们都知道,如果*他或她没有先抓住你,那么他或她需要 10 次爆头才能杀死你或 20 次近战攻击才能被击倒。希望本月的更新能让 PvP 对每个人来说更加有趣和公平。
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