考虑到每款《战地》游戏中的地图都有多大,一些玩家可能想知道 DICE 团队需要多长时间才能创建一张地图。显然,时间各不相同,短则六个月,长则一整年(12 个月)。
这是 DICE 在昨天的《第一人称射击游戏的未来” DICE 总经理 Oskar Gabrielson 参加的开发小组。当被问及开发新的战地地图需要多长时间时,Gabrielson 是这么说的:
根据大小(和)复杂性,在 6 到 12 个月之间,它是一个新的生物群系吗?新的游戏机会?这是实现这一目标的大量时间,尤其是我们的大牌球员。真正平衡那里的一切是一个巨大的挑战。 – DICE 总经理,Oskar Gabrielson
在同一小组中,Ripple Effect Studios(原 DICE LA)总经理 Christian Grass确认的《战地 2042》的新模式(尚未公布)将包含粉丝最喜欢的地图。同样的模式,当向拉斯“战地之父”古斯塔夫森展示时,他已经在这个系列中工作了二十多年(自该系列成立以来),他“在变焦椅上跳来跳去”,并对他所看到的感到“非常满意”。 Gabrielson 评论道,这证明了玩家们可以在 7 月 22 日的 EA Play Live 中期待什么,届时全新的《BF 2042》模式将全面揭晓。
对于一张地图来说,6 到 12 个月已经是相当长的时间了;我们希望在《战地 2042》发售时,DICE 已经做好了等待发布的准备,这样玩家就不必等待太久才能推出新地图。