就在昨天,我们发布DICE 似乎已经找到了解决《战地 5》公司硬币问题的潜在解决方案,这个问题已经困扰了最高等级玩家数月之久。虽然工作室表示后端更新解决了一些问题,但并没有解决所有人的问题。
在 Reddit 上,DICE 全球社区经理 Dan Mitre 向社区发布了一封信,解释了此问题为何成为问题,并对为何未尽快解决该问题表示歉意。
您好,战地 V 社区,
自从《战地 V》推出以来,你们就作为一个社区聚集在一起,向我们提供您对《战地 V》的喜好以及需要改进的方面的反馈。更突出的问题之一是公司硬币在最高职业排名时的累积。我们希望让人们了解为什么会发生这种情况以及我们正在采取哪些措施来解决这个问题。
让我们达成共识,以便我们清楚问题所在。我们看到的问题是,职业生涯最高排名达到 50 的玩家无法继续累积公司硬币。这意味着玩家不再能够从公司和军械库购买新物品或规格武器,将辛苦赚来的公司币花在他们想要的东西上。
自发布以来,我们一直在解决这个问题,并一直在测试建议的修复方案。截至今天,我们发布了后端修复程序,解决了许多受影响玩家的问题,但有些玩家仍然没有收到公司币。这个问题对我们来说是高度优先的问题,并致力于充分解决它。
随着我们继续调查,我们发现问题可能与后端在检查玩家的排名与他们刚刚采取的操作(例如结束一轮(赢或输))时所依赖的脚本和数据有关。 、解锁成就或完成任务。
对于每次修复和更新,我们必须确保我们所做的构建更改或后端/服务器端调整不会影响流程中的任何其他内容。问题的复杂性意味着我们必须格外谨慎,继续勤勉工作。
现在,你们中的许多人都要求了解当他们以最高职业排名完成一轮时可以预期有多少公司硬币玩家。当职业排名 50 的玩家完成一轮时,他们将根据其结束该轮的得分获得预定数量的公司硬币。例如,当前以玩家分数 500-999 结束一轮,您将获得 25 个公司硬币,以玩家分数 1,000-1,999 结束,您将获得 50 个公司硬币,依此类推。您最终获得的分数越高,您将收到的公司硬币就越多。请注意,随着我们在赚取的货币和游戏时间之间取得适当的平衡,系统将不断完善。
最后,我们还优先考虑与该问题相关的两个要素。首先,我们计划对在该问题持续存在期间错过排名 50 的公司币的玩家进行追溯奖励。我们目前正在开发一个脚本来完成这方面的繁重工作。此外,回合结束屏幕报告的公司硬币赚取不准确。目前,您将看不到所赚取的公司硬币的正确数量,但会看到您的库存银行有所增加。
感谢您耐心解决这些问题,并感谢您持续提供反馈。我们致力于全面解决这些问题,并将经常向您提供最新进展情况。
– 战地团队
希望这件事最终能很快得到解决。即使被窃听,至少玩家也会得到他们的公司硬币,对吧?
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