Digital Extremes 揭示了 Soulframe 语言背后的灵感;确认它属于恶棍

尽管揭晓预告片Soulframe 是 Digital Extremes 最新的免费游戏,采用英语配音,拥有自己的游戏语言,并且已经被工作室的忠实粉丝群体解读。虽然它被用来解密在 Soulframe 网站上找到的诗,许多人对实际的语言是什么以及它是否基于现有的语言有疑问。好吧,我们来这里是为了阐明这一点,正如在最近的一次采访中,Digital Extremes 分享了一些有关游戏语言的花絮。

在接受 MP1st 采访时,Digital Extreme 的创意总监 Geoff Crookes 谈到了团队为 Soulframe 创建的神秘新语言。

问:说到隐秘信息,根据社区所做的所有加密,Soulframe 似乎已经有了自己的语言。你能解释一下吗?也许它的官方名称是什么?基于?我们想象这方面也做了很多工作,介意谈论一下吗?

杰夫·克鲁克斯:是的,我们的想法是让玩家涉足《Soulframe》的世界建设,拥有自己的语言是暗示历史感的好方法。 Rosa Lee(SF 艺术总监)将这些整合在一起值得称赞。她以一些古代字母为灵感,然后将字体设计为具有严格的牢房类型形状,因为它是游戏恶棍的语言。未来我们会更多地利用这一点,在分享开发进度时,通过一些内容掉落,向世界提供进一步的提示。

我知道这不是很多,但至少我们现在确定这是游戏对手的语言。希望我们很快就能了解更多!

与此同时,请留意我们对 Digital Extremes 的完整采访。很快就会掉下来!

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。