如果你错过了,Hashbane Studios 发布了全新预告片他们即将推出的恐龙生存恐怖游戏《本能》。在其中,我们看到了一些新游戏玩法的简短片段,但更令人印象深刻的是,团队目标是环境和恐龙的高保真视觉效果。嗯,尽管预告片很华丽,但 Hashbane Studios 似乎计划让这款游戏变得更加美观,因为它将把《本能》的制作从虚幻引擎 4 转移到更新版本虚幻引擎 5。
在工作室发出的新闻稿预览中,Hashbane 确认我们在最近的预告片中看到的内容都是使用虚幻引擎 4 捕获的。这对任何人来说都应该不足为奇,因为该引擎是在《本能》最初发布时得到确认的。然而,由于游戏发布还有一段路要走,而且新版本的虚幻引擎现已可用,Hashbane 借此机会也确认《本能》现在将使用虚幻引擎 5 进行最终制作。
UE5 将使我们能够进一步提升光照和模型质量。一些恐龙模型将得到改进和/或替换,以成为本能中完全独特的,我们正在与大多数原始艺术家合作开发新模型和动画。幕后发生了很多事情,我们将通过社交活动分享更多细节。
说到灯光,虽然预告片中没有提到,但 Hashbane 也确认了《本能》的光线追踪支持!这也不仅仅发生在 PC 上。当我们询问下一代游戏机(PS5 和 Xbox 系列)是否支持该功能时,他们回答说所有可以支持该功能的设备都将在其选项中包含该功能。看到 PS5 和 Xbox Series X 都能够支持它,我认为可以肯定地说我们可以期待在这两个平台上看到该功能。
《本能》预计将于 2022 年在上一代和下一代游戏机以及 PC 上发布。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。