《全境封锁》终局内容“非常少”,游戏创意总监承认续集的制作方式

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如果您已经玩了第一部《全境封锁》直到最后,那么您很可能在游戏发布后的头几个月就已经体验到了游戏的残局——或者说没有残局。您是否注意到分区中明显缺乏残局活动?是的,你不是唯一一个。

在谈到《全境封锁 2》的终局时,创意总监 Julian Gerighty 承认,在第一款游戏中,工作室推出的游戏在终局内容方面“非常少”,尽管这帮助工作室塑造了续集的终局内容。已经学会了。

我们推出了第一款残局内容很少的游戏。这是一场很棒的战役,你达到了 30 级,残局开始了,但缺乏活动。我们试图运营这款现场游戏,但我们看到了长期效果不佳的情况。这就是为什么在 1.4 补丁之前做出了一个非常艰难的决定,即停止所有计划功能和 DLC 的开发,以便能够专注于技术债务和改进,使游戏达到我们想要的目标是。这一切都融入了我们如何在《全境封锁 2》的制作和创意方面进行设计。

说到《全境封锁 2》的结局,看看这个视频,我们可以看到游戏画面《全境封锁 2》的终局敌人。

来源:游戏点

亚历克斯·科

父亲、游戏玩家、游戏媒体兽医、文字作家、菜鸟杀手。