如果有人问您 2019 年迄今为止最受欢迎的游戏是什么,您很可能不会说“Dota 2”,更不用说它的模组了。嗯,就是这样可能现在正在发生,尽管有些人对此表示怀疑。
中国开发商 Drodo Studio 为 Dota 2 制作的一款名为“Dota Auto Chess”的模组,是一款策略游戏(并非某些人认为的 MOBA 变体),似乎席卷了 PC 游戏界。目前玩家数量已突破 10 万大关(截图来自马修·贝利),并且有大量的游戏玩法YouTube。
如果你不熟悉这个游戏(我相信你们很多人都熟悉),Reddit 用户 Talfrey 给出了一个简短而中肯的描述:
虽然这听起来像是灰姑娘故事成真,但 Reddit 用户盖斯特博士对此有一个反驳,并声称我们看到的 Dota 自走棋数字实际上被夸大到“很可能比报道的少 8-10 倍”。
玩家人数为自走棋很可能是由于错误而膨胀的。我们都知道中国是一个大国,但这个玩家数量仍然是史无前例的,尽管我们之前也有过多款定制游戏在中国流行过。
以下是一些事实:
- 我刚刚查询过自走棋玩家通过 API 进行计数。共有 55,558 名选手和 1,010 名观众。观众只能通过 API 可见。
- 第二大玩的游戏(黑森林之战:大逃杀)有1631名选手和9名观众。
- 第三大最常玩的游戏(推翻2.0)有1483名选手和1名观众。
- 趋势并不一致。即使在 Mirkwood 和 AUTO CHESS 之间,观众也有 100 倍的差异,而玩家的差异只有 34 倍。好吧,我们不要仅凭一个数据点就得出结论。
- 你不能观看随机比赛。您只能通过点击好友列表中的好友来观看。
- 回到我第一次发表的时候摇摇欲坠的岛屿竞技场2016年它也遇到了同样的“问题”。 API 报告称有 300 多名玩家和 100 多名观众。考虑到这是一场拥有 30-50 名玩家和 0 名观众的比赛中排名前 30-40 名的比赛,这并不是一个非常合理的指标。
- 此问题在经过一段时间后得到修复改变我做了 where dota_surrender_on_disconnect 0 命令不再在实时服务器上执行。这使得球员人数达到合理的 30-40 名,观众人数达到 0-1 名。
- Dota 传奇:终极版现在有同样的问题。该场比赛目前“有”259 名球员和 1 名观众。该游戏在 10-15 名玩家的游戏中排名前 61。
我在2016年得出的结论是:某种错误导致游戏无法正常结束,因此服务器没有及时报告玩家数量减少,导致显示大量并发玩家和观众。 《自走棋》中的实际玩家数量很可能比报告的少 8-10 倍。
你玩过刀塔自走棋吗?您认为 Mod 能这么快就占据游戏整个玩家群的 1/4 左右吗?请在下面告诉我们您的想法。