龙腾世纪:恐惧狼达到阿尔法里程碑,现在可以从头到尾完成

虽然我们还没有看到任何游戏玩法龙腾世纪:《Dreadwolf》,BioWare 宣布今天已经达到了一个重大目标,工作室宣布即将推出的作品已经达到了 alpha 里程碑,并且可以从头到尾完成。

以下是工作室总经理加里·麦凯 (Gary McKay) 对于达到 alpha 的评价:

到目前为止,我们一直在努力开发游戏的各个部分,但直到 Alpha 里程碑才将游戏全部整合在一起。现在,我们第一次可以体验整个游戏,从第一个任务的开始场景到最后。我们可以看到、听到、感觉到和演奏一切,将其作为一种有凝聚力的体验。

当然,这并不意味着游戏已接近开发结束,但达到 Alpha 版本意味着工作室现在可以专注于“将视觉保真度带入最终形式并迭代游戏功能”。

现在最大的问题是“我们的重点在哪里?”为了回答这个问题,我们从多个来源征求反馈,包括我们的社区委员会成员(他们每个人都有独特的观点和经验)、我们的质量验证团队以及广泛的内部游戏测试。从多个来源收集反馈可以让我们更深入地了解需要在哪些方面花费更多时间来改善体验。

此外,我们现在可以评估游戏的节奏、关系如何随着时间的推移而演变、玩家的进程以及叙事的衔接——本质上是故事如何结合在一起。我们可以看看我们写的故事,看看我们是否通过角色、对话、电影以及最终的玩家旅程很好地表达了它。现在我们有能力完成完整的游戏,我们可以迭代和完善对粉丝来说最重要的事情。

麦凯补充说,他们希望继续与社区保持这种开发透明度,并保证我们将来会听到更多相关信息。

至于BioWare的另一个主要项目,下一款《质量效应》游戏,它仍在开发中。下个月迎来 N7 日,我们可能会从工作室得到一些除了你们平常的庆祝活动之外的东西。

来源:EA