《龙之教条 2》上手预览 – 充满希望的第一印象

自从原版《龙之教条》登陆 PS3 和 Xbox 360 游戏机以来,已经过去了两代游戏机,但我们终于即将发布其续作《龙之教条 2》。MP1st 成功地让我们在游戏上玩了几个小时。上周,卡普空举办了一场仅限受邀人士参加的私人活动,现在我们可以透露详细信息。让我们看看等待是否值得! 

看起来更好,自然

当然,从图像上看,《龙之教条 2》的情况有了显着改善。RE 引擎在最近的《生化危机》游戏中已经证明了它的实用性,它的功能在这里得到了充分的展示。虽然我们无法辨别我们所玩的 PS5 上运行的图形模式是什么,但运行得很顺利。通过报告的可变帧速率选项,希望动作在战斗中保持足够流畅,以始终提供令人满意的体验。 

说到战斗,我们能够分两部分玩游戏:第一部分是游戏开始时的较大时间段(尽管不是完全开始),我们可以自由探索(同时确保不得与特定个人交谈,原因只有 Capcom 知晓)。老实说,拥有这样的自由有点不和谐,因为通常情况下,实际预览都是受到严格控制的游戏片段。这不是抱怨!在我玩《龙之信条 2》的几个小时里,我帮助找到了一个孩子,迷失了方向,杀死了许多巨大的野兽,至少部分是通过攀爬它们,骑了一辆牛车,为我的船员买了一两轮(好吧,三轮),摔倒了。令人惊讶的是,我从悬崖上掉了下来,但它并没有杀死我,而且更多的是在一片广阔的风景中,那里充满了可以战斗和互动的东西。一直以来,其他更友好的居民都在过着自己的生活,如果第一款游戏有什么可参考的话,那么他们就在运行自己的时间表并有事情要做,而不是像许多游戏仍然倾向于表现得更像木偶。去做。

爬、刺、爬、重复

即使在早期阶段,战斗也是令人满意的,尽管由于一些敌人的体型而有点令人紧张,再加上荒野中白天很快变成了夜晚,黑暗正在逐渐逼近。无论是否亮灯,较大的敌人都提供了独特的战斗机会,就像原作一样,你可以爬到敌人身上,利用体力抓住他们,以更有效地杀死他们。这有点让人想起经典的《旺达与巨像》,当然规模要小得多。偶尔可以使用的一个巧妙技巧是抓住敌人的腿,不是爬上他们,而是绊倒他们,这样他们在摔倒在地并慢慢爬起来时会更容易受到伤害。 

游戏玩法的第二部分将我们带入了《龙之教条 2》广阔世界的一个完全不同的区域。这一次,一座繁华的小镇镶嵌在一座山中的宫殿之中。我正在执行几个任务,并且可以在这个定居点找到更多任务。正是在这里,我注意到了一个奇怪的现象:我最终杀死了一个非常重要的人,但他们死亡的消息似乎并没有像预期的那样传遍整个城市。不过,我不会对此投入太多精力,因为诸如偶尔出现的错误之类的问题可能会在发布后或发布后不久得到解决。我们没有太多时间探索这个地区,但我仍然看到了很多事情。

前进吧,我的苦工们!我的意思是棋子!

原作中的典当系统在续作中依然存在,而且运行良好,不过由于游戏尚未推出,自然没有任何用户创建的典当系统可以玩。对于那些不知道的人来说,Pawn 是您从游戏中的特定区域召唤的永远忠诚的党员。他们每个人都有自己的专长,例如可以作为扩展存储的大承载能力,或者可以让你在战斗中保持更长时间的熟练治疗者,以及该类型常见的其他原型。当战斗平息时,他们还会互相开玩笑,甚至会在一场特别激烈的战斗后向你击掌或击拳。与任何允许用户生成内容的系统一样,乐趣在于看到其他人可以想出什么令人惊叹的创作、可怕的怪物和/或令人惊叹的怪物。 

虽然我们只看到了所提供的不同任务类型的小样本,但事情发生的方式很有趣。例如,要确定失踪人员的位置,您必须与镇上的居民交谈。与大多数角色扮演游戏不同,你需要与之交谈的人没有以任何方式标记——你只需与地图上突出显示的区域中的每个人交谈,直到找到合适的人(是的,有多个人需要我的帮助)在任务进行之前需要与之交谈)。在另一个任务中,我们试图阻止暗杀,不仅仅是与敌人战斗,而是首先将他们从人群中挑出来,然后再次与他们和人群中的其他人交谈。 《龙之信条》并没有告诉你如何找出正确的做法,而是将其作为玩家的练习。虽然这可能不是玩游戏最快的方式,但与像许多其他游戏一样盲目地从一个点移动到另一个点相比,当你付出额外的努力来弄清楚你应该做什么时,它会带来更大的回报。游戏。

如此活跃,如此巨大的潜力

确实,如果《龙之教条2》可以用一个词来概括的话,那就是热闹了。许多地方的设计让人感觉错综复杂,充满了可信的人物,他们有自己的动机、愿望和故事(他们的声音也很好,说的是古英语,这可能对你们中的一些人来说很有吸引力,但对你们中的一些人来说可能有点烦人)其余的部分)。大多数内容都是有机发现的,因为游戏会尽一切努力不妨碍你,并让其各种系统引导你,假设你对所提供的内容感兴趣。毫无疑问,整个游戏有几十个小时的内容需要体验,所以对卡普空试图让我们从这样一款大型游戏中分得一杯羹表示敬佩。 

《龙之信条 2》正在成为经典角色扮演游戏体验的终极体现。这个世界给人一种精心打造和生活的感觉,有如此多的配音工作,令人震惊。标志性的老式语言回归,游戏缺乏给予玩家的指导,以换取选择的自由和更有机的探索感觉。虽然这对于那些尚未玩过《龙之教条》游戏的人来说可能会令人反感,但结果是奖励探索的新兴游戏玩法,即使这些教训有时可能会有点痛苦。 Capcom 前景看好,《龙之信条 2》将于 3 月 22 日推出在当前的游戏机和 PC 上。