媒体分子已发布梦想更新 2.48,这是冒险/创造游戏的另一个重要更新。称为“TLC #3”,玩家可以期待错误修复、改进、新的隐形连接过滤器等等!请查看下面的官方 Dreams 7 月 5 日补丁说明。
梦想更新2.48补丁说明|梦想 TLC #3 补丁说明 |梦想 7 月 5 日补丁说明:
什么是新的?
- 隐形连接过滤器:添加新的显示/隐藏过滤器,使您可以查看动画、变量、乐谱和无线发射器/接收器使用的不可见电线和连接。对于追踪动画对象和了解游戏温度计的使用方式非常有用。
- 启用/禁用菜单音乐:在“我的首选项”中添加一个开关,允许您打开或关闭 Dreamiverse 菜单音乐。
- 值滑块小数位:向“值滑块”添加调整,让您可以定义它使用的小数位数。
其他改进
- 使用无线控制器时,为梳状工具添加了一些平滑功能。
- 提高了潜在活克隆的可读性,用脉冲效果取代了纯色。
- 取消了连接到日期/时间粗线时数字显示器的限制,使其不再在 9,999,999 秒/2777.7 小时处切断。现在,您还可以将日期/时间线直接插入数字显示器,并让它准确输出自纪元 0 以来的总时间,而不必先除以 1000。
错误修复
- 当相机移动到设备位置后面时,文本显示器显示不正确。
- 使用动作记录器为雕塑制作动画然后重新录制会导致少数玩家崩溃。
- 对于转换为绘画的大型雕塑,关闭亮度噪点不会产生任何效果。
- 使用实时克隆时,对象未正确突出显示。
- 使用实时克隆时,使用克隆工具会在视觉上影响其他雕刻。
- 关闭微芯片会误导性地导致游戏温度降低。
- 时间轴的播放头位置调整的值将显示不正确。
- 对使用“烘焙发射”生成的元素使用“另存为新创建”将导致空场景。
- 合并两幅复杂的画作会导致一幅超出画作限制的画作,从而产生部分不可见的画作。
- 矢量叉积归一化调整图标未显示正确的运算顺序。
- 使用体积画笔将涂层或样式效果应用于已转换为绘画的雕塑时,结果不一致。
- 太阳位置调整的输出不正确。现在应该始终对向量进行归一化。
玩家需要下载此游戏更新才能连接到游戏服务器。