虽然 EA 目前还没有任何关于新《战地》游戏的消息,但它看起来像是该公司的初衷,因为它超越了标准的续作。
在最新的季度财务财报电话会议上,EA 首席执行官安德鲁·威尔逊 (Andrew Wilson) 被要求介绍《战地》IP 开发的最新情况。有趣的是,威尔逊的回答指出,更加关注实时服务以及如何将特许经营权打造为提供服务的平台。
Douglas Creutz(TD Cowne):只是想知道您是否可以提供与《战地》IP 相关的各个项目的最新进展情况,以及这如何影响您之前所说的关于给您的大型特许经营权时间酝酿的一些事情这样他们出来的时候就很棒
安德鲁·威尔逊(EA 首席执行官):是的。我的意思是,我们没有任何日期公告或未来公告,如果这是问题的话,当然是这一次。我想说的是,我认为我们已经组建了一支非凡的创意领导团队。我知道我们的团队实际上本周在瑞典聚会。今天早上我不得不给一些领导打电话,他们非常看好事情的进展。我认为我们对这支球队充满信心,对他们在球队未来方面所取得的进步充满信心。
我回过头来,我们不仅仅是在开发一款游戏。我们正在构建一个平台,以内容为平台,以推动未来几十年的实时服务。因此,当我们继续完成这个过程并变得适当时,我们将分享更多有关《战地》未来的信息。但它牢牢地植根于我们战略的第一个支柱:打造跨平台、跨商业模式、跨地域吸引和娱乐大规模在线社区的游戏和体验。我们认为《战地》将成为我们未来的一个有意义的部分。随着时间的推移,我们将分享更多的时间并分享更多。
虽然我并不反对另一款以实时服务为中心的《战地》游戏——即使最后几款尝试的结果并不理想——但我们只是希望 EA 首先专注于将其打造为一款优秀的《战地》游戏,并且其次是直播服务平台。如果没有的话,我们手中可能还有另一部《战地 2042》。当然,DICE 在将游戏的焦点带回到它需要的地方方面取得了巨大的进步,但有人可能会说,自从它推出以来,它就应该是这样的。
说到《战地 2042》,DICE 正在全力开发第 5 季。虽然目前还没有该系列的发布日期,但工作室正在揭开它将给游戏玩家带来的一些变化。其中一项所说的变化包括球队管理,你可以在这里阅读。
至于下一款《战地》游戏,我们目前还不太了解。现已确认,它将包含一个成熟的单人战役,由新的 EA 第一方工作室打造山脊线游戏合作中与 DICE 的内部团队合作。
来源:寻找阿尔法(需要登录)