EA 计划通过收购 Codemasters 制定赛车游戏年度发行时间表

去年12月,有消息称EA 成功潜入并收购了 Codemasters在 Take-Two Interactive 成功之前。在今天的季度收益报告中,EA 对此次收购进行了更多阐述。

EA 分发了有关 Codemasters 收购及其对发行商意味着什么的幻灯片。毫不奇怪,这意味着更多的赛车游戏。您可能会问“更多”是多少?尝试每年发布一次。

  • 扩大 EA 在赛车领域的影响力,打造赛车娱乐领域的全球领导者
  • 为 EA 带来优秀的游戏团队、技术和 IP
  • 将使 EA 能够每年发布新的赛车体验
  • 与 EA Sports 产品组合自然契合并提供明确的机会
  • 预计净预订量和基本盈利能力将增长

请记住,除了 Codemasters 工作室和名称之外,EA 还设法获得了该工作室旗下的特许经营权(例如 Dirt、F1 等)。请注意,自 2012 年以来,Codemasters 每年都会发布一款赛车游戏,因此对于工作室来说,情况应该没有什么不同。 EA 旗下的 Ghost Games 也开发了该发行商的《极品飞车》系列游戏。

您认为 Codemasters 的游戏质量会因 EA 的影响而下降还是会保持不变?请在下面告诉我们您的想法。请继续关注 EA 今天晚些时候发布的季度收益报告。

谢谢,ZhugeEX