在最近的一次《Fami通》采访FromSoftware 的 Yasuhiro Kitao 简要讨论了即将推出的游戏《Elden Ring》,当被问及游戏的开发状况时,他表示,“我们正处于开发的最后阶段,我们正在悄悄地前进。”
当被问及《Elden Ring》是一款什么样的游戏时,他是这样说的:
“这是 FromSoftware 在黑暗奇幻动作方面的专业知识的顶峰。你可以享受高难度和克服困难的成就感、发现未知的乐趣以及世界设定的创造。”
FromSoftware 以其游戏的高难度而闻名,据北尾介绍,《Elden Ring》似乎并没有那么不同:
“这很容易。 (笑),但我们希望玩家能够感受到成就感,而实现这一点的方法之一就是设置高难度。实现这一点的方法之一就是将难度设置得很高,所以这个游戏有一定的成就感。并且有一些系统可以帮助您体验这种成就感。比如,当敌人很多的时候,你可以召唤一个武魂作为你的同伴与你并肩作战。”
最后,向等待游戏发售的粉丝们说一声:
“我们在 2021 年 6 月发布了视频和发布日期,自从我们在 E3 2019 上发布视频以来,已经两年没有新信息了。我以为到那时它会被遗忘,但有很多人在等待,我想再次向他们表示感谢。我们将继续开发游戏以满足您的期望,敬请期待。
我确信我们能够满足您的期望。”
《Elden Ring》将于 2022 年 1 月 21 日在 Xbox Series X|S、PlayStation 5、PlayStation 4、Xbox One 和 PC 上推出。
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