Frontier Developments 发布了精英危险今年 1 月 25 日更新 1.64,适用于主机和 PC。该补丁被工作室称为“Update 10”,其中包括一系列游戏改进。请继续阅读《精英危机》1 月 25 日的完整补丁说明。
精英危险更新 1.64 补丁说明 |精英危险更新 10 补丁说明 | 《精英危机》1 月 25 日补丁说明:
奥德赛后更新已达到两位数!在这一轮中,我们看到了一系列的优化改进和一大批修复。截至本文发布时(格林尼治标准时间/世界标准时间 10:00),更新部署期间服务器将离线大约两个小时。
奥德赛和地平线都将发生变化,每个变化都在下面各自的部分中列出。如果两个版本都发生某些更改,这些内容将会出现一些重叠。
奥德赛
优化
以下功能已得到优化改进:
- 透过玻璃看/看
- 驾驶舱玻璃
- 银河和系统地图功能
- 头像贴花
- 前向照明视觉特效
- 行星精细纹理
- 阴影
- 发射重新缩放
渲染
- 修复了导致系统地图中本地视图出现伪影的问题
稳定
- 修复了实例崩溃。
- 修复了低尾流后进入超级巡航时的崩溃问题
- 修复了跳转到许可证锁定的 HIP 54530 系统导致的崩溃
服务器
- 徒步行动现在将按预期更新法典
- 徒步队伍现在将在收件箱消息中显示动画
- 排名动画将不再显示为低于预期的级别
来自问题跟踪器
- VR 中的星星将不再明亮闪烁
- Asterope 系统将恢复提供信号源
- 脑树上的多孔生长物可以再次飞溅
- 队友 Navlock 的问题已修复
- 沉积物碎片将不再卡在小行星内部
- 热导管上的损坏值已根据船舶热量在 90-150% 之间进行修正,上限为 160%
人工智能
- AI 将按预期在多人组中的 POI 处生成
- Omnipol 腐败问题得到解决:他们的任务授予者将不再指派非法任务
- 已故的 NPC 可以在离线定居点再次被扫描。
- 敌对船只将再次出现在雷达上
定居点
- Shinrarta Dezhra 的航站楼不再受阻
- 行星端口着陆场具有额外的力场效应
- 采矿提取器不再显示闪烁的黑色方块
- NPC 船员现在会在防御状态下进行报复。
- 已故的 NPC 将不再覆盖反应堆控制台,从而阻止互动
角色动画
- 使用切削工具运行时的问题已修复。尽管如此,我们的母亲仍然建议不要这样做
船舶和 SRV
- SRV 舵音频将不再在机组成员之间复制
- 部署的船只将按预期保留其船东 ID
- 调整了 Scorpion SRV 涂装屏幕的摄像机角度
- 修复了 Asp Explorer 上的 Azure 绘制作业的详细问题
- 调整了金色和黑色的油漆颜色
- Ember 油漆工作进行了调整
- 调整了午夜黑涂装工作
互动
- 守护者站点将重新启用重力,以便棺材不再漂浮
- 修复了允许多个玩家收集相同物品的量子物理问题
派系
海盗攻击派系状态现在将:
- 当恒星系统中仅存在犯罪派系时不再触发
- 暂时使武器商品在大多数司法管辖区合法化
- 导致派系失去对该星系中犯罪派系的影响力
- 犯罪派系将不再处于活跃的安全状态,其安全点将锁定为 0
- 由犯罪派系控制的奥德赛定居点现在更愿意出口在其他司法管辖区非法的商品(以通常优惠的价格)。如果控制权转移到其他派系类型,他们的出口将恢复正常
- 错误出口元合金的奥德赛定居点将不再这样做
- 以相对较低的价格出售回收的商品时错误的负面派系后果已修复
- 当控制派系处于活跃的内乱状态时,黑市站服务现在将激活
- 出售商品的派系后果现在基于满足商品市场的可用需求
- 现在,您可以根据商品市场的可用供应情况,通过从该派系购买商品来支持该派系
- 在买卖时,对于一个派系来说,满足较高的供给和需求(绿色 3 条形图标)通常比满足较低的供给和需求(红色 1 条形图标)更有利,而且交易更昂贵的商品通常比交易更便宜的商品更有利
地平线
- 修复了从船上选择工程面板时发生的崩溃
- 修复了进入许可证锁定的 HIP 54530 系统导致的崩溃
- 沉积物碎片将不再卡在小行星内部
- 远程高射炮发射器射弹的视觉特效将不再太亮
- 修复了教程期间的崩溃问题
- 热导管上的损坏值已根据船舶热量在 90-150% 之间进行修正,上限为 160%
- 修复了导致会话日志无法访问的问题
我们希望您喜欢上面列出的所有修复和改进。与往常一样,如果任何问题仍然存在,请告诉我们,并在我们的问题跟踪器上报告任何新问题。危险飞行,我们更新 11 再见!
来源:前沿论坛