Timesplitters 开发商 Free Radical Software 的联合创始人兼前总经理 Steve Ellis 对 FPS 游戏的现状发表了自己的看法。除了创建《Timesplitters》之外,埃利斯还是 N64 上著名的《黄金眼》多人游戏的幕后制作者。
“我整个 2008 年都在与出版商洽谈,试图签约 Timesplitters 4,”埃利斯透露道。 “人们没有兴趣做任何试图脱离这一类型规则的事情——没有人想做一些古怪和不同的事情,因为风险太大。其中很大一部分是这样做的成本,”他告诉边缘。
埃利斯表示,只有《使命召唤》在这一类型中占据主导地位,而《战地》在某种程度上也占据主导地位。有趣的是,他遗漏了一些著名的系列,例如《光环》、《反恐精英》、《杀戮地带》等等。
“没有人真正购买任何 FPS,除非它们被称为《使命召唤》,”埃利斯解释道。 “我认为《战地》表现不错,但除此之外几乎所有 FPS 都在赔钱。我的意思是,[看看]《孤岛危机 2》:很棒的游戏,但它根本无法收回开发成本。”
Ellis 离开 Free Radical(被 Crytek 收购),成立了手机游戏开发商 Crash Lab。
动视暴雪发布的最新数据表明《使命召唤》已经结束每月 4000 万独立玩家。另一方面,《战地 3》已经售出超过1000万份。除了两大FPS游戏之外,您还喜欢哪些其他FPS游戏?