《邪恶之死》游戏更新 1.10 将于 7 月 13 日更新《黑暗之军》中的坎达尔城堡

作为答应的,Saber Interactive 发布了《Evil Dead: The Game》更新 1.10(PS5 版本 1.100),这就是所谓的《黑暗之军》更新!这为所有玩家带来了免费地图坎达尔城堡,以及新的生活质量功能、改进等等!请继续阅读完整的《Evil Dead:游戏》7 月 13 日补丁说明。

Evil Dead:游戏更新 1.10 补丁说明 | Evil Dead:游戏更新 1.100 补丁说明 | 《Evil Dead》游戏 7 月 13 日补丁说明:

新内容

  • 新地图:坎达尔城堡
  • 两种新武器:狼牙棒和爆炸十字弓
  • 幸存者和恶魔的新服装
    • 死灵法师镀金服装
    • 亨利红苏格兰风情
    • 亚瑟王战斗准备
    • Ash Williams S-Mart 和 Gallant Knight(单独出售)
  • 新游戏模式:探索
  • 添加了购买和定制尖叫者的选项
  • 死灵法师尖啸者图片

新功能

  • 一键通(PC)
  • 为昏迷单位添加了特效
  • 为汽车消失时添加了 FX
  • 添加了服装/角色未解锁时的收藏功能。
  • 添加了设置选项
    • 抗锯齿质量 (PC)
    • 运动模糊(PC)
    • 控制灵敏度
    • Xbox Series S 中的性能模式(质量模式)
    • 修复 16:9 和 16:10 分辨率
  • 更改弩技能大师,影响游戏中所有弩
  • 一般错误修复

余额变化

远程武器伤害变化

  • 霰弹枪史诗 – 65 至 45
  • 传奇霰弹枪 – 85 至 55
  • Boomstick 稀有 – 60 至 45
  • Boomstick 史诗 – 70 至 50
  • Boomstick 传奇 – 95 至 60
  • 狩猎步枪稀有 – 255 至 240
  • 史诗狩猎步枪 -265 至 250
  • 传奇狩猎步枪 – 285 至 265
  • 左轮手枪稀有 – 170 至 155
  • 史诗级左轮手枪 – 180 至 165
  • 传奇左轮手枪 - 200 至 180
  • 手枪稀有 – 75 至 60
  • 手枪史诗 – 85 至 70
  • 传奇手枪 – 105 至 85
  • 弩 稀有 – 270 至 255
  • 史诗十字弓 – 280 至 260
  • 传奇十字弓 – 300 至 280
  • 锯枪稀有 – 170 至 155
  • 电锯枪史诗 – 180 至 165
  • 锯枪传奇 – 200 至 180
  • 杠杆式步枪稀有 – 140 至 125
  • 杠杆式步枪 Epic – 150 至 135
  • 传奇杠杆式步枪 – 170 至 150
  • 火铳稀有 – 255 至 240
  • 史诗铳 – 265 至 250
  • 传奇火铳 – 285 至 265
  • 双桶稀有 – 57 至 42
  • 双桶史诗 – 67 至 52
  • 双桶传奇 – 87 至 67

近战武器肢解伤害

  • 电锯常见 – 75 至 77
  • 电锯稀有 – 76 至 79
  • 电锯史诗 – 77 至 81
  • 电锯传奇 – 80 至 85

支持

  • 支持范围 – 5m 至 8m(适用于队友护身符和 Shemp)

拥有单位损坏

  • 狂战士 – 35 至 45
  • 半精英 – 50 至 60
  • 将输出 – 60 至 65

汽车

  • 每次命中扣除的拥有汽车地狱能量百分比 – 20% 至 10%
  • 幸存者遭受汽车损坏175 至 200

地狱能源单位持有成本

  • 军阀 – 基本单位初始成本:-20 至 -60 / 维持成本:-0.15 至 -0.4
  • 傀儡师 – 基本单位初始成本:-40 至 -60 / 维持成本:-0.35 至 -0.4
  • 死灵法师 – 基本单位初始成本:-20 至 -60 / 维持成本:-0.15 至 -0.4
  • 督军 - 精英单位初始成本:-30 至 -70 / 维持成本:-0.3 至 -0.8
  • 傀儡师 – 精英单位初始成本:-30 至 -70 / 维持成本:-0.3 至 -0.8
  • 死灵法师 – 精英单位初始成本:-30 至 -70 / 维持成本:-0.3 至 -0.8

活动中的地狱能源单位拥有成本(寻呼、匕首、死灵)

  • 傀儡师 – 基本单位初始成本:-40 至 -20 / 维持成本:-0.35 至 -0.15
  • 督军 - 精英单位初始成本:-30 至 -50 / 维持成本:-0.3 至 -0.35
  • 傀儡师 – 精英单位初始成本:-30 至 -50 / 维持成本:-0.3 至 -0.35
  • 死灵法师 – 精英单位初始成本:-30 至 -50 / 维持成本:-0.3 至 -0.35

拥有单位余额

  • 军阀 – 基本单位平衡:400 至 325
  • 傀儡师 – 基本单位平衡:330 至 270
  • 死灵法师 - 基本单位平衡:400 至 350
  • 军阀 – 精英单位平衡:625 至 525
  • 傀儡师 – 精英单位平衡:550 至 450
  • 死灵法师 – 精英单位平衡:550 至 500

恶魔升级:占有

  • 占有成本已跨类别提高,包括:维持占有成本降低、占有初始成本降低和占有平衡。成本从 1 级上升到 5 级。
  • 军阀和死灵法师需要威胁等级达到 6 才能解锁占有升级。

恶魔升级:BOSS

  • Boss 升级的 4 级和 5 级 Boss 单位的伤害和生命值将增加

恶魔幻象

  • 恶魔视觉升级增加了 1 级(5m)、2​​ 级(10m)和 3 级(15m)的距离。
  • 基本恶魔视野从 100 m 减少至 85 m。

技能变化

  • 傀儡师 – 傀儡师:充满活力的占有:该技能每次击中恢复的能量从第一级的 0.5 变为 1,第二级的从 1 变为 2。
  • Ed – 武器大师:十字弓:额外伤害已从 20% 降低至 10%。
  • 凯利 – 战斗狂潮:每层额外伤害从 1% 增加到 2%。
  • 斯科蒂 – 雷霆突刺:伤害从 100 增加到 150。
  • 亚瑟王 – 火上浇油:每个终结者的额外持续时间从 3 秒增加到 5 秒。

就是这样。如果你还没有玩过游戏,去这里查看我们的评论看看它是否是您有兴趣玩的东西。

来源:军刀互动