Evolve 的第一天补丁将缩短加载时间、调整游戏平衡、包括免费 DLC 等

在跳到网上加入在陌生且充满敌意的星球上的危险环境中进行狩猎之前,发展开发商 Turtle Rock Studios 要求游戏玩家清理硬盘上约 3 GB 的空间,以便为第一天的重要游戏更新腾出空间。

该补丁将引入一些平衡调整,这些调整在工作室之前已经详细介绍过。官方网站,包括能力的改变:

  • 让幽灵更容易被追踪。即使是优秀的猎人也很难密切关注幽灵,因为她在隐身状态下可以移动很远。
  • 减少诱饵的垃圾内容。不需要任何技巧就可以持续按下该能力按钮并让人工智能诱饵开始工作。我们希望增加使用它的“成本”,以便人们更加谨慎/有策略地使用它。
  • 让超新星下降一个档次。如果这是她的主要伤害造成者,那也没关系,但在内部感觉有点偏向增益,我们在测试版中看到了这一点。
  • 让绑架更容易落地。这是一个非常有趣的功能,但在测试期间并未得到充分利用。
  • 让扭曲冲击成为一种威胁。这应该是一个直接的伤害经销商,也有一些不错的移动实用程序。

...以及幽灵怪物的更新:

  • 幽灵在隐形时无法再扭曲。如果她这样做了,斗篷就会消失,诱饵就会消失(就像你进行近战攻击时一样)。这意味着当她隐身时,她通常不会走得太远,这为熟练的玩家打开了大门,让他们可以做一些聪明的事情,比如在扭曲离开之前打破视线。
  • 诱饵的冷却时间延长 30%。这立即使其垃圾邮件减少了 30%,并有望让玩家将其留到更合适的时机。
  • 超新星伤害减少 10%。这不是一个巨大的变化,但会产生可衡量的变化。
  • 外展半径增加 0.5 米(现为 3.5)。这会让它变得更加宽容一些。
  • 扭曲爆炸半径增加 0.5 米(现在 8.5 米)。过去,增加这里的半径已被证明是增加伤害输出的好方法,因为玩家能够更频繁地击中目标。

第一天补丁中的其他更新包括性能、加载时间、匹配和网络配置的改进,以及消除了一些错误。玩家们还可以期待一下免费精英皮肤对于可以在游戏中解锁的怪物和猎人。

最后,更新还将包括与进化猎人任务iOS、Android 和 Windows Phone 设备上的三消益智格斗游戏。

随着《Evolve》将于本周二(即 2 月 10 日)在 PC、Xbox One 和 PlayStation 4 上推出,等待即将结束。

来源:发展