Exoprimal 更新 1.001 现已于今年 8 月 16 日在所有平台上发布,被称为“标题更新”!这带来了野蛮挑战模式、新的阿尔法外装变体、平衡变化等等。请继续阅读新的 Exoprimal 更新补丁说明。
Exoprimal 更新 1.001 补丁说明 | Exoprimal 8 月 16 日补丁说明:
下载所需空间
Xbox 系列 X|S:3.1GB
Xbox One:2.9GB
Windows:3.1GB
PlayStation®5:3.3GB
PlayStation®4:3.2GB
Steam®:1.9GB
新内容和功能
隆重推出 Alpha 变体外装套装!
- 神枪手阿尔法:爆火
– Zephyr Alpha:能量轮
- 弹幕阿尔法:火箭跳跃
– 警惕的阿尔法:射手
- 路障阿尔法:堡垒之盾
– Krieger Alpha:冲锋霰弹枪
– 村雨阿尔法:冰霜之刃
– 巫医阿尔法:二元光束
– 天波阿尔法:雷霆一击
– Nimbus Alpha:双管
这些外骨骼变体配备的武器与其默认对应武器不同,并允许不同的游戏风格。
将默认套装的套装等级提高到 20 级后,可以使用 BikCoins 购买 Alpha 套装。您还可以使用早期解锁门票来解锁 Alpha 变体。添加了新模块。
利用 34 个新模块,这些模块可以通过提高玩家等级和 Alpha 变体外装等级来解锁。
Boss 战即将来到 Savage Gauntlet。
从本次标题更新开始,极其困难的 5 人 PvE boss 战任务将被添加到 Savage Gauntlet 轮换中。请查看信息网站,了解有关这些 Boss 战斗何时开放的更多信息,并与您的团队一起接受挑战!
以下类别的新物品可以从战争宝箱中获得。
新的外骨骼皮肤、武器皮肤、贴花、饰物、邮票、表情、徽章和玩家图标背景可以从战争宝箱中获得。
添加了新的奖牌。
增加了新的奖项,并且改变了一些奖项的设计。
一些菜单和部分用户界面已略有调整。
- 在屏幕左下角的盟军外装显示旁边添加了重生计时器。
- 现在,您可以在授予表彰后显示的结果屏幕上在友方和敌方团队成员之间切换。
- 现在,您可以在授予表彰后显示的结果屏幕上检查奖牌的分数和套装 EXP 值。
– 现在可以在机库的 Exosuit 状态屏幕上看到套装等级奖励所授予的 BikCoins 数量。
- 与当前配备的模块相对应的插槽编号现在显示在机库的“钻机和模块”屏幕的模块列表中。
错误修复和平衡调整
野蛮手套
我们发现了一个问题,即一些玩家在游戏中显示的排名与授予某些通关时间非常接近给定排名的截止时间的玩家的奖励之间存在差异。
href=”https://info.exoprimal.com/pages/important_230803_001/”>https://info.exoprimal.com/pages/important_230803_001/
我们将向在 Savage Gauntlet 试炼 1-3 期间在奖励屏幕上遇到此错误的所有玩家重新分配排名奖励。
外装调整
神枪手
- 修复了使用“推力攻击”能力后立即使用“神枪手”的标准攻击偶尔会导致射弹射向玩家瞄准位置以外的位置的错误。
- 修复了 D – 重装闪避模块冷却时间增加的值错误。(仅以阿拉伯语出现)
弹幕
- 修复了跳跃轰炸机射弹在某些条件下偶尔会穿过克里格圆顶护盾的错误。
- 修复了玩家会因三重威胁造成的伤害而消灭自己的错误。
- 修复了眩晕手榴弹偶尔会对大型恐龙造成两次攻击的错误。
- 修复了使用路障弹道墙或盾牌装备的敌人在被眩晕手榴弹从后面击中时不会被眩晕的错误。
- 修复了玩家在燃烧和翻转甲龙时偶尔会获得两次烙饼奖章的错误。
警惕的
- 修复了使用路障弹道墙或盾牌装备的敌人如果被冰霜锁从后面击中则不会被冻结的错误。
路障
- 修复了在某些情况下,路障的风暴驱动器不会杀死无齿翼龙,尽管会对它们造成伤害。
- 修复了当路障风暴驱动器处于活动状态时天波激活去同步时发生的一些错误。
克里格
- 使 Todesregen 激光笔更加明显,以便玩家可以判断它是否击中地面。
- 修复了托德雷根射弹的撞击点与激光指向的位置有很大差异的错误。
村雨
- 修复了在特定条件下新月不会击中某些小恐龙的错误。
- 修复了村雨偶尔会被锁定在金刚反击姿势而无法冲刺的错误。
巫医
- 修复了在带宽有限的网络环境中发生的错误,该错误导致修复力场的效果无法激活,即使其使用次数会减少。
天波
- 修复了天波的以太长枪的攻击只会伤害聚集在一起的一群敌人中的一个敌人的错误。
- 修复了在制空权期间使用弹射器装置导致天波无法返回制空权的错误。
云
- 修复了 Nimbus 在敌人数据键附近攻击时无法伤害敌人的错误。
模块
- 修复了 Barrage 的 B – 助推手榴弹模块无法正确增加 Skipbomber 对某些敌人造成的伤害的错误。
- 修复了当配备 Vigilant 的 V- Finishing Streak 模块时,用单次毒刺射击杀死多个敌对 Exofighter 时,毒刺射击的冷却时间不会减少的错误。
其他
- 当用统治者控制食肉牛龙时,伤害值显示在上行链路的中心,但上行链路本身没有受到伤害。我们已经进行了调整,因此上行链路现在会受到损坏。
- 修复了使用主宰者控制食肉牛龙时使用冲锋攻击偶尔会导致伤害值显示两次的错误。
- 修复了玩家在用统治者控制食肉牛龙时偶尔可以穿过克里格圆顶护盾的错误。
- 修复了使用支配者攻击敌方工艺品时不会显示伤害值的错误。
敌人调整
- 修复了从漩涡中出现的无齿翼龙偶尔会受到警惕者的磁轨炮冲锋造成的零伤害的错误。
- 修复了新甲龙偶尔会受到尾部攻击造成的零伤害的错误。
- 修复了新甲龙即使在其两个生长物被摧毁后也不会被击落的错误。
- 修复了霸王龙的咆哮能力会导致冰霜锁和眩晕手榴弹弹丸比预期更早爆炸的错误。
游戏模式调整
- 修复了影响 Omega Hammer 载体图标向控制 Omega Charge 中的统治者的玩家显示方式的错误。
- 修复了当玩家在刚刚被其他玩家标记的敌对外战机上放置标记时会出现意外聊天日志行为的错误。
- 修复了射击场和实际比赛之间放置标记的行为不同的错误。
界面调整
- 修复了某些武器的伤害值显示相互重叠的错误。
- 修复了一个错误:即使“显示盟友名称”选项设置为“隐藏”,在放弃对统治者的控制时,盟友的用户名也会短暂出现。
许多其他较小的错误也已得到修复。
这就是这个大型补丁的全部内容。您可以通过其查看游戏的其余传入内容路线图可在此处获取。
来源:外原体