又是一年,这意味着 Codemasters 带着一级方程式赛车系列的又一作品回归。 EA 今天透露,《F1 24》将于 5 月 31 日发售,这意味着今年的游戏将提前在主机和 PC 上推出!除此之外,我们还获得了预告片、玩家可以期待的功能摘要以及有关游戏各个版本的详细信息。
F1 24 特点:
EA Sports 动态操控– 与现任世界冠军和冠军版封面明星马克斯·维斯塔潘 (Max Verstappen) 密切合作,全新 EA SPORTS 动态操控重新定义了赛车的感觉,在车轮和刹车片上产生逼真且可预测的性能。全新的悬架运动学、升级的轮胎模型、先进的空气动力学模拟以及新的发动机和汽车设置选项增强了驾驶体验。转弯、滚动阻力、制动压力、赛道环境温度和可变条件使驾驶员能够立即收到反馈,以最大限度地提高他们的赛道表现。
电路增强– 银石赛道已进行重大更新,以提供真实的电路精度。斯帕赛道、卢赛尔国际赛道和吉达滨海赛道的更新确保游戏中的赛道与现实世界的赛道相匹配。
F1 广播的实际音频样本– 当他们对赛道上的事件做出反应时,增加了一个新的维度,并通过新的广播演示包和过场动画进一步增强,以增加比赛日的沉浸感。
改进的职业模式 - 玩家将能够从 F2 中崭露头角的竞争对手、传奇人物中进行选择,或者创造自己的传奇。其进一步补充包括:
- 获得认可:通过正轨目标在围场内建立声誉。比赛日任务让玩家专注于方格旗。完成合同目标可以帮助达成新协议,或者为秘密会议铺平道路,以谈判向死敌的举动。
- 研发升级:车手声誉也会影响球员从车队获得的支持。代表越大,团队的积极性就越高。玩家可以全力投入一项创新,也可以分散资源以实现更平衡的发展。
- 赢得荣誉:除了短期成就外,每位车手都有基于赛季预期的长期目标。这些范围包括前十名的次数、杆位到获得世界冠军。
- 与朋友比赛:在两人职业生涯中联手或作为对手竞赛。有了个人车手目标,球员必须保持专注,成为车队的第一车手。
- 挑战职业:在投入 24 场比赛的赛季之前的完美介绍。扮演预先选定的 F1® 车手,参加一系列迷你赛季。社区投票将影响未来活动的条件和循环。
F1 24 模式:
- F1世界
- 大奖赛
- 计时赛
- 粉丝区(新)– 玩家在领奖台通行证赛季中与他们最喜欢的车队和车手结盟,并加入全场比赛的限时联赛,其中包括在与竞争对手车队竞争的同时实现协作目标
- 我的团队– 回归,包括两位新偶像:传奇的前世界冠军詹姆斯·亨特和哥伦比亚最成功的 F1 车手胡安·巴勃罗·蒙托亚,这些都是冠军版玩家独有的。
购买冠军版的玩家将能够在 5 月 1 日提前几天玩游戏,并享受下列福利。
F1 24 冠军版内容:
- 抢先体验(5 月 28 日)
- 立即访问精选的新赛季 F1 车队涂装,以便在计时赛模式中使用F1 23。
- 亨特和蒙托亚作为 MyTeam 的偶像
- 18,000 皮康
- F1 世界保险杠包
- 一 (1) 张额外 VIP 讲台通行证
F1 24 预购奖励:
- 预购封面明星刘易斯·汉密尔顿、查尔斯·勒克莱尔和兰多·诺里斯的标准版的玩家将获得 5,000 个 Pitcoin 和 F1 世界入门包。
《F1 24》将于 5 月 31 日在 PS4、PS5、Xbox One、Xbox Series X|S 和 PC 上发售。