Mediatonic 已发布秋天的家伙更新 1.38(PS5 更新 1.034),这称为“Fall Forever”更新。此更新包含探索模式和淘汰模式以及常见的错误修复等。请继续阅读下面的 Fall Guys 5 月 7 日补丁说明。
Fall Guys 更新 1.38 补丁说明:
PS5 版本 1.034.000
新的“永远坠落”更新邀请豆豆以全新的模式对 Blunderdome 进行无尽的探索!在“探索”模式中,无限广阔的关卡正等待着您去享受。想玩多久就玩多久,然后领取奖励……永远的秋天更新发布5月7日!
让我们一起探索
使用探索模式,等待时间更少,关卡几乎无穷无尽,可以与朋友一起享受轻松时光。
新模式:探索
探索让派对持续进行,创作者制作的关卡源源不断,供您和您的派对畅玩!感觉不到水平?跳到下一篇!探索是根据我们从《未探索的冒险》等节目中看到的反馈构建的,请参阅下文了解构成此新模式的功能。不再等待别人
我们听说您不喜欢等待,因此此模式允许您在冲过终点线时排队进入下一关。
跳过你不喜欢的关卡
感觉没水平?我们添加了跳过功能,让您可以随时跳到下一个级别。
结交新朋友
探索是一种 10 名玩家模式,带有配对功能,因此您可以结识新玩家并结交新朋友。
压力较小
对于课程(以前称为比赛),我们将计时器设置为 30 分钟,以便您可以根据需要安排时间。因为即使你还没有完成,其他豆子也可以进入下一个级别,所以你不必担心阻碍其他玩家。
赚取奖励
玩了很长时间,需要休息一下吗?随意。根据您完成的关卡数量,您将获得奖励。每当您玩“探索”时,您还将获得挑战和名誉通行证的进展。
探索级别选择
探索关卡将根据最受欢迎和最新创作者的不断发展的算法进行填充。关键是前所未有的回合都在探索中,这样感觉无穷无尽,这样我们就可以找到下一个伟大的水平。如果您喜欢某个关卡,请点赞让大家知道。如果您加载到一个您不喜欢的关卡,只需按住跳过按钮并继续探索即可。如果检测到更改,级别也会自动更新。这意味着创作者可以根据玩家反馈更新关卡,并看到他们的更改生效。
社交功能
Fall Guys 在一起会更好,因此我们为您添加了帮助他人和与他人沟通的方式。使用这些新的社交功能可以更好地团队合作或为其他玩家提供帮助。
背驮式
现在,您可以按“搭载”按钮向您的同伴请求帮助。一旦按下,您将看到您的 Bean 上方出现一个 Piggyback 请求,当其他玩家接受时,您将能够跳到他们的背上。 Piggyback 可以让两名玩家联系在一起,一个人带着另一个人度过棘手的麻烦,或者只是为了好玩!完成后,您可以随时从他们的背上跳下来。
社交轮子
通过新的社交轮,轻松让其他 Beans 了解您的想法。借助表情符号和八个快速短语,您只需轻轻一按方向盘即可分享您的感受!
创意更新
我们对创意进行了多次调整,为您提供更多选择。
创意贴花
更多贴纸可用来装饰您的关卡!更长的计时器
创意水平现在可以持续更长时间!最多30分钟!
隐形检查站
一种美学调整,允许您设计关卡而不炫耀检查点。我们称之为进步。
丛林背景
通过创意回合的新丛林背景激发一些狂野的胜利!
旋转控制器
使用旋转控制器为您的创意关卡添加更多多功能性,允许您设置要旋转的对象选择。我们很高兴看到您使用这个新工具创建的内容!
创意对象最大
我们提高了一些可以放置在创意中的物体的最大价值,例如史莱姆地板、旋转板、风扇、钟摆等等!
豆子变得更好
我们对 bean 和游戏玩法进行了一些重大更改,以使您在 Blunderdome 中获得更好的整体体验。其中许多更改都是以 Fall Guy 的社区反馈为指导的,我们很高兴在这些更改推出后得到您的想法。
Fall Guys 布娃娃和恢复变化
我们对豆子对物理的反应方式进行了一些调整,以减少挫败感并提供更有趣的游戏体验。当遇到障碍物时,你仍然会变成布娃娃,但你会注意到我们减少了你不应该变成布娃娃的时刻。一个例子是,当您快速行驶时,双脚着地,然后发现自己在地板上打滚。除此之外,我们还提高了从碰撞中起身和恢复的速度,这意味着您可以更快地回到比赛!
跳跃高度和加速度
你的跳跃高度和加速度也进行了调整,这意味着所有跳跃现在都将更加宽松,并且你将更快地达到最高运行速度。我们相信这会让 Fall Guys 变得更有趣、更有活力、更宽容
空中控制
我们希望玩家在空中时能够更好地控制豆子的位置,并在发现自己被飞过天空时避免被淘汰。
着陆目标
当你进行大跳跃时,你会在 Bean 下方看到一个登陆市场,引导你到达安全地点。对于那些不想使用它的人,您可以在设置中将其关闭。
检查你的创造力水平!
由于上述改进,您可能会发现需要更改创意级别。我们想提醒您,以便您知道在检查您的级别时需要注意哪些事项。
玩家可以进行以前无法进行的跳跃
这可能意味着玩家可以跳出你的关卡或找到以新的方式克服障碍的方法。发射器还没有那么远
如果您使用 Yeetus 或 Flipper 跨越间隙,则值得检查以确保跳跃仍然可能,因为我们对 Bean 物理/布娃娃进行了更改。
障碍物变化
我们必须对障碍物进行一些调整,例如“软垫墙”的大小,以便将那些更具运动能力的豆子保持在关卡边界内。如果您的关卡使用这些,则值得检查设计是否需要更改。我们知道必须对现有的创意水平进行更改可能会令人沮丧,但我们相信,为了改进我们上面列出的游戏,一些短期挑战是值得的。一旦推出这些更改,我们将仔细查看您的反馈。
主要展会更新和变更
根据您希望更频繁地刷新每种模式的反馈,我们对主秀进行了一些重大更改,为您提供新的关卡供您玩。
淘汰赛模式
“淘汰赛”(以前称为“独奏”)在有惊喜和新关卡需要掌握时是最有趣的。从现在开始,我们将定期大幅刷新淘汰赛的关卡。淘汰赛将由 MT 和 Creators 组成,共有 32 名选手、3 轮、40 个级别。目前不在淘汰赛游戏模式轮换中的回合仍可在自定义游戏中进行。32 名选手,3 轮
淘汰赛现在将由 3 轮和 32 名选手组成。赢得一场 Fall Guys 游戏是一个了不起的时刻。与此同时,我们希望所有玩家都能感受到胜利是可以实现的。通过缩短淘汰赛的时长,我们希望将这种平衡推向更健康的方向。这还有一个额外的好处,那就是让我们的游戏更加快捷,让您在更短的时间内玩更多的游戏!
双排和小队仍然可用,并且将具有与淘汰赛相同的循环池。
跳马和淘汰赛刷新
淘汰赛刷新不会是跳马的重复。我们淘汰赛的目标是,每次刷新都会带回我们知道玩家喜爱的旧经典,以及一系列令人惊叹的新创意关卡,让您保持警惕。
为什么不继续增加关卡呢?
我们知道,如果关卡池不断增长,就很难让人感到新鲜,因为每次添加的内容被看到的机会越来越小。掌握关卡也很有趣,但如果池子太大,这会变得更加困难。通过保持关卡池大小一致,我们可以对 Fall Guys 进行令人兴奋的、彻底的改变,同时保持让 Fall Guys 变得有趣的多样性
游戏选择器
游戏选择器(以前称为表演选择器)将主要由我们的两种主要游戏模式淘汰赛(单人、双人、小队)和探索组成。活跃游戏数量的调整使我们能够专注于提供新的、令人兴奋的关卡以及对淘汰赛和探索的改进。我们此次调整的目的是为大多数人花时间玩的模式提供多样性,同时偶尔也会带回人们喜爱的经典 LTM。
名气
我们增加了您在淘汰赛和挑战中获得的名声数量,使您可以更轻松地在名声通行证中获得奖励。
让我们看看最新的名声通行证有哪些服装可供选择……
仔细一看,舒适携带服装看似捎带玩家,其实只是一颗Bean!这彩虹玉米服装是一只穿着彩色芭蕾舞短裙、咧着嘴笑的独角兽。多花哨啊!另外,当你解锁时,你会看起来很火布莱兹爵士明亮服装。
我们希望更多的球员能够完成传球。为了实现这一目标,我们增加了通过完成关卡和挑战获得的名声数量。我们还将 FP 总等级从 300 调整为 70。
在我们的新名誉通行证中解锁这些好东西以及更多内容5月7日至6月4日!
- 喜欢和不喜欢面板现在在庆祝屏幕上使用自己的输入,这意味着它们将不再阻止您跳过庆祝活动
- 修复了各种问题,使玩家可以轻松地在创意回合中取消他们的斗篷
- 修复了阻止玩家在 Switch 上使用梯形的问题
- 修复了 Switch 上使用空中飞人时其他玩家有时会隐形的问题
- 修复了奖励流程中不显示皇冠等级奖励的问题
- 修复了私人大厅中通电的冷却时间和持续时间条未正确显示的问题
- 修复了如果玩家站在强化生成器上静止不动则无法拾取强化的问题
- 修复了站立在特定距离时导致 Boom Blaster VFX 不显示的问题
- 修复了购买跳级后导致服装不显示在定制器中的问题
- 修复了使用豆球通电后阻止玩家剪影显示的问题
当 Fall Guys 的下一个更新发布时,我们会通知您。
来源:秋天的家伙