是否厌倦了一遍又一遍地玩第一人称射击游戏中的同一张多人地图?是的,我们知道你的感受,育碧游戏的工作人员也知道。在即将发布的《孤岛惊魂 3》中,育碧为玩家提供了地图编辑器的控制权,让他们可以根据自己的喜好编辑地图。这是介绍此功能的简短视频。
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那么你们觉得怎么样?
更新1:据有机会测试该编辑器的育碧论坛会员 FallenChamp 介绍,该编辑器将有以下项目。
专题
- 镇87
- 寺庙118
- 机场 25
- 47号村
- 地雷 49
- 无线电塔 54
- 本地人 47
- 二战31
- 中国墓 51
公用事业
- 配件 144
- 建筑 44
- 碎片105
- 火营 6
- 管道 17
- 道路 9
- 15号塔楼
- 桥梁 35
- 尸体14
- 装饰品 99
- 117户
- 帖子 8
- 标志 63
- 墙壁 51
- 笼子 13
- 板条箱 42
- 栅栏 65
- 工业59
- 码头 14
- 帐篷5
家具
- 桶 9
- 门 30
- 床位 14
- 椅子 29
- 存储+桌子 49
- 杂项 29
静态车辆
- 土地5
- 海24
- 空气14
自然
- 树 39
- 植物 11
- 植被 79
岩石
- 沿海 65
- 丛林42
- 草地33
- 洞穴 31
- 珊瑚16
- 瀑布 67
- 照明 45
- 贴花 31
游戏玩法
- 炸药 10
- 梯子 24
- 武器 33
- 车辆 23
- 敌对雇佣兵 34
- 盟军雇佣兵 8
- 野生动物 67
- 水生野生动物 15
验证
- 地形凹凸
- 地形升高/降低
- 地形扁平化
- 地形设置为高度
- 地形光滑
- 地形升高
- 地形坡道
- 地形噪声
- 地形侵蚀
- 地形洞(这是新的)
- 纹理画家
- 水层(不同高度的水,这允许从 o-255 开始)
环境
- 对象
- 采集系统
- 道路
- 地图限制(可玩区域)
全局模式
- 时分复用
- 统治
- 火风暴
- 传播
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您将能够更深入地了解(包括图片)论坛帖子。
詹姆斯·拉拉
James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。