育碧已于今年 11 月 2 日在游戏机(上一代、下一代)上发布了《孤岛惊魂 6》更新 1.000.005 补丁,用于标题更新#2!根据育碧的说法,该补丁用于修复错误、改进,甚至是“未来几周”将发布的内容。请继续阅读下面的完整补丁说明。
《孤岛惊魂 6》更新 1.000.005 补丁说明:
大家好!
我们目前正在为 Xbox One、Xbox Series X|S、PlayStation 4 和 PlayStation 5 部署标题更新 2。我们计划尽快在 PC、Stadia 和 Luna 上发布此补丁。此更新包括错误修复、性能改进以及将在未来几周内发布的内容。
此更新还删除了“丹尼和丹尼大战所有人”任务,因为它意外地过早发布。我们期待玩家在未来查看最终版本。
贴片尺寸(基于开发环境)
今天:
游戏机4:49 GB 到 60 GB 之间,具体取决于区域
游戏机5:~90 GB
Xbox One:13 GB 至 19 GB 之间
Xbox 系列 X/S:14 GB 至 20 GB 之间
待定:
个人电脑:54 GB + 47 GB 高清材质包
游戏玩法更新
• 添加了新的每日和每周挑战。
•(11 月 9 日推出)新特别行动:洛斯特雷斯桑托斯。
• 调整了以下区域敌人的重生率:何塞岛和马丁内斯(费城)机场。
• 一般性能改进。
生活质量的变化
• 现在可以像其他过场动画一样跳过标题序列。
• 合作菜单图标现在显示“!”当合作模式可供玩家使用时。
• 更正了几个副标题以更好地反映意图,例如,资源现在普遍称为解析器材料。
• 完成第一个叛乱后添加了莫内达教程。
• 工作台背景已更新,以减少干扰。
• 更新了色盲模式,解决了绿色盲玩家的几个问题,例如,黄色背景上没有白色文本。
错误修复
一般的
• 修复了当玩家死亡时进行自动保存时可能导致循环死亡和加载屏幕情况的问题。
• 修复了导致每周挑战“Road Rage”与游戏内奖杯名称相同的问题。每周的挑战现在被称为“道路死亡”。
• 修复了一个问题,在极少数情况下,在合作游戏期间飞机坠毁后,可能会导致玩家从世界中坠落,直到重新启动游戏。
• 修复了加载保存文件时可能导致自动炮塔小工具永久装备的问题。
• 修复了如果玩家在应用发布日补丁之前建造了藏身处网络设施1级,则可能导致翼装无法使用的问题。
照片模式
• 修复了打开照片模式时在某些情况下可能导致连接的控制器持续振动的问题。
• 修复了在匹配期间未能找到合作伙伴时可能导致玩家陷入照片模式的问题。
使命
• 修复了“后座司机”任务期间可能导致循环加载屏幕的问题。
• 修正了一个问题,如果在“打破锁链”任务期间所有地面部队都被杀死而没有被发现,则可能导致任务进度停止。
• 修复了在合作模式中完成任务“Triada Blessings”和“Boom or Bust”时无法正确完成的问题。
• 修复了“次子”任务中某些情况下可能导致米格尔消失以及任务进度停止的问题。
• 修复了“鱼叉”任务期间,可能会导致控件 UI 元素在过场动画结束后出现在屏幕上的问题。
• 修复了在“Guerrilla Radio”任务期间用Discos Locos 拍摄Paulo、Talia 和Bicho 时可能导致他们从舞台上摔下来的问题(但继续表演,演出必须继续!)。
• 修复了在“要点”任务中观看动画后快速旅行时可能导致任务目标消失的问题。
• 修复了可能导致米格丽娜在“真诚的洛伦佐:痴迷”任务期间变得反应迟钝的问题。
• 修复了可能导致工作台在“Juan of a kind”任务期间无响应的问题。
• 修复了在开始“飞球”任务之前摧毁该地区所有飞机可能导致任务进度停止的问题。
• 修复了可能导致Raiza 在“Du or Die”任务中卡住的问题。
合作社
• 修复了如果之前加入会话失败,可能会导致“一起玩”保持灰色的问题。
• 延长合作会话后提高了游戏响应能力。
• 修复了退出战役后合作会话时可能导致游戏冻结 60 秒的问题。
• 修复了一个问题,该问题可能会导致用户界面在尝试接受之前在 Stadia 上主持过合作会话的玩家发出的合作邀请时变得无响应。
• 修复了可能导致Stadia 上的玩家在尝试加入合作会话时收到Trapper-D1534951 错误的问题。
• 修复了可能阻止 Xbox Series X/S 和 Xbox One 上的玩家在已参与合作会话时加入合作会话的问题。
如果您还没有选择这款游戏,请前往在这里查看我们的评论。
来源:育碧论坛