FIFA 18 现已上线更新,添加新功能并修复错误

第一个国际足联18更新现已可用。它包括大量错误修复,并为 FIFA Ultimate Team 添加了一些新功能。

该补丁还在“旅程”中添加了图标和动作,调整了游戏雷达以反映团队装备的颜色等等。

这是完整的列表国际足联18补丁说明:

在 FIFA Ultimate team 中添加了以下内容:

  • 冠军频道的新功能包括错过的镜头和隐藏的时间线。

在 FIFA Ultimate Team 中解决了以下问题:

  • 冠军频道时间轴上的加时赛显示存在问题。
  • 小队战斗中对手球队锁定 EASFC 目录套件的问题。
  • 当主队穿着某种球衣时,观众会看到不正确的旗帜的问题。
  • 玩家在观看 FUT Champions Channel 比赛时可能会崩溃的问题。
  • 玩家可以在 FUT 单人模式中控制守门员的问题。
  • 将 FUT 冠军每日淘汰赛中的剩余比赛更改为剩余尝试。
  • 将小队战斗中的可能得分文本更改为预计赛局得分。
  • 更新了 EASFC 目录中的租借球员肖像。
  • 对某些 FUT 项目类型的视觉改进。

在游戏玩法中解决了以下问题:

  • 调整守门员在某些情况下的反应。
  • 降低了业余和半专业难度。
  • 在某些比赛情况下,射门准确性降低,守门员反应时间略有增加。

在《猎人归来》中添加了以下内容:

  • 电影场景中的图标指示用户触发的动作。
  • 触发的操作包括:个性、FIFA 17 结果、比赛结果、关键决策、球员表现、球队表现、合作伙伴评级

在《猎人归来》中解决了以下问题:

  • 修复了第 5 章过场动画期间玩家可能崩溃的问题(仅限 PC)。

在职业模式中添加了以下内容:

  • 添加了委托合同续签的选项。
  • 允许用户与已支付解约金的球员重新协商合同。

在职业模式中解决了以下问题:

  • 用户可以使用租借球员作为转会交易的一部分的问题。
  • 突发新闻没有刷新的问题。

解决了在线模式中的以下问题:

  • 职业俱乐部中存在球员可以在比赛结束后返回隐形大厅的问题。
  • 在线比赛中启用对手指示器。
  • 对套件冲突逻辑进行了改进。

音频/视频/演示更改:

  • 游戏中雷达图标的颜色再次基于球队装备的颜色。
  • 新增本赛季正宗德甲转播套餐。
  • 解决了多个小音频问题。
  • 改进了球门网动画。

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来源:国际足联论坛