FIFA 18 更新调整了守门员 AI、错误的点球判罚等

EA 发布了新的更新国际足联18在 PC 上,它解决了守门员在回传后并不总是去抢球,有时在地面上停留时间过长的问题。

除此之外,600MB 的更新还引入了职业俱乐部中的额外匹配区域、多项音频和视觉修复等。

有关补丁说明的完整列表,请参见下文:

解决了游戏中的以下问题:

– 防守队员合法赢得头球但也与进攻球员发生碰撞的错误判罚。

– 扑救后球触手可及时,守门员在地上停留时间过长,没有尝试接球。

– 守门员有时在回传后不会去抢球。

– 如果使用手动传递,此问题会更频繁地发生。

解决了 FIFA Ultimate Team 中的以下问题:

– 当玩家的最后一次尝试仍然有效时,玩家会收到一条消息,表明当前每日淘汰赛中没有剩余的尝试。

- 进入对手选择屏幕后,在小队战斗中快速选择对手时,游戏会冻结。

– 更正了 FUT Champions 中球队要求的一些文本。

- 在某些情况下,暂停菜单的玩家表现屏幕中显示不正确的整体玩家评级的视觉问题。

对在线模式进行了以下更改:

– 在职业俱乐部中添加了额外的匹配区域。

解决了在线模式中的以下问题:

– 如果球员使用了所有可用的暂停,他们将无法进行快速替补。

– 奖杯没有出现在职业俱乐部冠军庆祝活动中。

– 当通过游戏启动器禁用语音聊天时,队长会与职业俱乐部比赛断开连接。

解决了职业模式中的以下问题:

– 在第一个赛季签订预合同的球员,如果在职业模式设置期间禁用第一个夏季转会窗口,则不会加入您的球队。

– 小队中心缺少一些球员属性。

解决了锦标赛模式中的以下问题:

– 女子国际杯的比赛树在半决赛后就空了。

解决了音频/视频/演示中的以下问题:

– 在一些体育场听到重复的口哨声。

– 德甲转播包的一些视觉问题。

– 更新了许多徽章和套件。

我们预计 Xbox One 和 PlayStation 4 的此更新将于下周发布。

您对最新补丁有何看法?您很高兴听到职业俱乐部模式中的额外匹配区域吗?请在下面告诉我们。

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来源:EA国际足联