《最终幻想 16》即将完成;制作人表示,开发团队专注于调试和最终调整

发布后最终幻想16《野心》预告片今天早些时候,制作人吉田直树和导演高井浩详细阐述了预告片对游戏叙事和传说的关注。吉田还宣布《最终幻想16》的开发已接近完成,开发团队正在对游戏进行调试和打磨,以便在明年夏天发布之前。

https://twitter.com/finalfantasyxvi/status/1583103494285758464

来自吉田直树:

大家好!

我很高兴地宣布,我们最新的预告片“野心”现已上线。这次我们不想像上次那样专注于动作,而是想让世界更深入地了解《最终幻想 16》的故事背景及其丰富的角色阵容——以统治者为中心。

瓦利斯提亚进入黄昏时代,战火蔓延。命运将把统治者引向何方?这场激烈冲突结束后,王国的未来又将如何?还有更多的问题有待解答,还有更多的真相有待揭开。

开发方面,团队已渡过难关,进入冲刺阶段,目前正在集中精力进行调试、调整、打磨和优化。至于推广,在接下来的几周里,我本人、总导演高井浩、创意总监前广一丰、本地化总监 Michael-Christopher Koji Fox 将接受来自全球多家媒体的采访,为大家带来更多信息,所以一定要留意那些外面的东西!

导演高井浩也插话,重申了吉田的说法,并对预告片丰富的故事情节和叙事信息表示赞赏:

你好!

我们的第三部预告片终于来了,其中充满了令人兴奋的新信息,更好地展示了游戏的背景、故事和角色如何与我们引人入胜的叙事相结合。希望这值得等待!

随着游戏接近完成,团队将全部精力投入到调试和最终调整上。现在一切都开始整合起来,这款游戏将成为真正特别的东西。

我们知道你们都渴望看到更多内容,但现在我们希望对《最终幻想 16》世界的一瞥足以让你们既满意又(当然)猜测,直到我们的下一个重大揭晓。

值得注意的是,这并不是第一次对《最终幻想 16》的开发提出这样的说法。 2020年,游戏的“基础开发和场景制作”已经得出结论根据史克威尔艾尼克斯的说法。去年十月,吉田宣称开发团队只是完成了支线任务大部分完成的标题, 但仅两个月后就撤回,将生产延迟六个月以上归因于 COVID-19 大流行。

然后,今年四月,吉田再次宣告该游戏的开发已进入“最后阶段”,但 6 月发布的预告片透露令人惊讶的“2023 年夏季”发布窗口。这一估计没有改变,因为今天的预告片坚持 2023 年中期发布,而吉田再次重申游戏的开发是……。即将完成。

不管真相如何,在《最终幻想 16》最终登陆 PS5 之前,还有一个“大揭秘”还有待揭晓。随着团队在未来几周内透露有关游戏的更多细节,我们将随时向读者通报最新情况。