《最终幻想 16》PS4 版最初由史克威尔艾尼克斯计划,由于增加了额外的开发时间而被废弃

众所周知,《最终幻想 16》是 PS5 独占游戏。然而,情况似乎并非总是如此,因为在开发过程中的某个时刻,团队正在考虑发布《最终幻想 16》的 PS4 版本。

游戏制作人吉田直树在最近接受采访时透露了这一点最终幻想联盟

最终幻想联盟:您已经谈了很多关于您与索尼的关系,以及他们如何不仅提供开发支持,还提供支持
其他领域,例如营销。但我很好奇,索尼什么时候介入的?是在游戏仍在 PlayStation 4 上开发时,还是在开发开始转向 PS5 时发生?

吉田:我的意思是,这是我们和索尼之间的事情,在这里很难谈论。我能说的是,在开发过程中,我们最初有一个可能在 PlayStation 4 上发布游戏的计划。在开发过程中,我们意识到要使其达到我们引以为傲的水平,我们至少需要一个或还需要两年的发展才能做到这一点。

所以我当时必须做出决定。就像,好吧,我们不想延长那么久。咱们只玩PS5吧。

请注意,他没有具体说明在开发过程中何时做出此决定,但很可能很早就发生了。他还表示,他们最初计划“有可能”在 PS4 上发布。因此,听起来他们并没有取消已经在开发的上一代版本,而是放弃了开始开发的最初计划。

我们确实必须同意团队的观点,因为增加额外的年限只会增加成本并使团队更加分散。那样,而且看起来确实如此《最终幻想 16》充分利用了 PS5 的性能如果最近拖车游戏玩法有什么可以参考的吗?

《最终幻想 16》将于 6 月 22 日在 PS5 上发布。

詹姆斯·拉拉

James 本质上是一名游戏玩家,过去十年来他一直在 MP1st 工作,做他喜欢做的事情,撰写有关视频游戏的文章并享受其中的乐趣。自 NES 时代起,在 90 年代长大的游戏就已经融入了他的 DNA。他希望有一天能够开发出自己的游戏。