育碧已经发布了为了荣誉更新 2.41,即开发人员所说的补丁版本 2.41.0!这给战士和整体游戏带来了一系列的调整。请继续阅读《荣耀战魂》2 月 2 日完整补丁说明。
改进
战士
防御姿态能力
一些具有防御姿态能力并依赖于向下保持姿态控制的英雄已经调整了他们的能力,以确保他们的能力跟上游戏在耐力消耗方面的发展。完整列表如下:
征服者
- 在完全格挡姿态下格挡攻击时不再暂停耐力恢复
布莱克·普赖尔
- 不再需要耐力来阻止壁垒姿态的攻击
- 以壁垒姿态格挡攻击时,复仇不再降低
- 保持壁垒姿态时不再暂停耐力恢复
瓦尔基里
- 持有盾牌铲球时不再暂停耐力恢复
军阀
- 保持完全格挡姿势时不再消耗耐力
- 以完全格挡姿态格挡攻击时不再消耗耐力或暂停耐力再生
- 以完全格挡姿态格挡攻击时,复仇不再降低
京信
- 进入风势现在需要 10 点耐力
- 保持风姿态时不再暂停耐力恢复
- 以风姿态格挡攻击时不再消耗耐力或暂停耐力再生
- 以风姿态格挡攻击时,复仇不再降低
信
- 保持隐藏姿态时不再暂停耐力恢复
开发者评论:这些变化的目的是在使用这些防御能力的同时创造公平的竞争环境,并且不会因为正确使用它们而感到惩罚,因为他们的耐力使用率很高,并且经常会让一些英雄在阻挡几次攻击后陷入困境。
狂战士
- 现在可以在恢复期间取消 300 毫秒闪避攻击的恢复
o 现在这适用于每次攻击,包括可以通过闪避来取消的攻击(有些攻击可以从 100 毫秒到 300 毫秒取消,有些攻击可以从 200 毫秒到 400 毫秒取消)
开发者评论:狂战士已经可以通过闪避来取消许多攻击的恢复,但只能在未击中的情况下——这限制了英雄在攻击时变得更安全的能力,通过这一改变,狂战士应该能够在寡不敌众的情况下拥有更多的机动性和安全性。
健成
- 连锁轻型攻击现在会导致中等命中反应(从轻型开始)
- 链式轻型攻击到轻型终结者的链式链接时间现在从 366 毫秒到 400 毫秒(从 200 毫秒提高到 300 毫秒)
- 链式轻攻击对重型终结者的链接时间现在从 166 毫秒更改为 400 毫秒(顶部重型终结者从 100 毫秒更改为 300 毫秒,侧面重型终结者从 200 毫秒更改为 300 毫秒)
开发者评论:肯赛现在应该拥有在链式轻型攻击后不会被打断的重型终结者,给英雄更多的链式压力。我们还调整了连锁光攻击的连锁时间,以便肯赛的光终结技在连锁光攻击后仍然可以躲避。
萨满
- 左右乌鸦之爪和乌鸦胆汁现在为 400 毫秒(原为 466 毫秒)
开发者评论:有了这个改变,萨满应该有更强的压力,并且更容易用乌鸦之爪和乌鸦胆汁施加流血。
京信
- Hakaze 和 Mujounokaze 现在在没有首先阻止攻击的情况下消耗 6 耐力(从 12 下降)
开发者评论:在风姿态下,狂信的耐力消耗仍然太高,通过这一改变,英雄应该拥有更好的耐力经济并能够更频繁地攻击。
布莱克·普赖尔
- 轻击终结者现在会造成中击中反应(来自轻击反应)
- 轻型终结者命中恢复时间现在为 833 毫秒(原为 700 毫秒)
- 复仇中或面对耐力不足的对手时,轻型终结者格挡恢复时间现在为 733 毫秒(原为 700 毫秒)
- 现在可以用壁垒姿态取消泰尼布里斯推力的恢复
开发者评论:Black Prior 的轻终结技会造成中等命中反应,让 Black Prior 能够执行攻击,然后取消恢复到壁垒反击,然后在不被对手打断的情况下进行壁垒斩击,这应该会给英雄带来更好的流畅性并选择他们通常的战斗选项。我们还调整了这些轻型终结者的恢复,以确保它们遵循核心战斗更新中引入的常用框架优势规则。我们还解决了 Black Prior 的一个长期存在的问题,即英雄无法使用壁垒计数器取消泰尼布里斯推力的恢复,就像英雄装备的其余部分中存在的那样。这应该有助于使移动更安全并为其提供更多选择。
好战者
- Beast of Prey 的 Guard Break 漏洞窗口现在为 0ms 到 433ms(之前为 0ms 到 400ms)
- 猛兽现在拥有延长闪避属性(追踪中断从 100 毫秒到 500 毫秒,无敌帧从 100 毫秒到 500 毫秒)
开发者评论:好战者的猛兽攻击速度缓慢,主要用于在战场上重新定位英雄并向对手施压,但没有足够的刀枪不入来有效地使用它。
狮鹫
- 头盔切肉刀现已增强
开发者评论:狮鹫需要更多来自中立的压力才能进入他们的锁链,通过这一改变,英雄应该能够更有效地进入他们的锁链压力。
瓦尔基里
- 盾牌攻击不再造成耐力伤害(原为 30)
信
- 现在可以在姿态改变期间以 100 毫秒执行毒蛇撤退
- 现在可以在姿态变化期间以 100 毫秒执行隐藏姿态
语音聊天
- 添加了一个新选项来停用玩家的所有语音聊天
错误修复
战士
瓦尔基里
- [Bug修复]修复了导致女武神的“矛扫”惩罚钉住处于不可钉住状态的对手的问题
信
- [错误修复]修复了导致机枪手后Nobushi Guard Break在某些情况下无法跟踪的问题(FH-3506)
天地
- [Bug修复]修复了导致天地“龙踢”佯动动画出现不自然动作的问题(FH-4550)
他烧伤
- [错误修复]修复了导致荒武者在背投后执行背走重型的问题(FH-4777)
壮举
- [Bug修复]修复了导致战虎“麒麟之计”和狂神“无限凤幽”对手无敌攻击的问题(FH-2874)
- [Bug修复]修复了导致好战者的“腐化之刃”专长在被Black Prior的壁垒计数器反击后立即进入冷却的问题(FH-310)
地图
- [错误修复] 修复了一个问题,该问题允许玩家在空心堡垒地图上的突破第二门阶段期间在防御者重生点附近打破碰撞(FH-4599)
定制化
- [错误修复]修复了导致狂神刀鞘在中立闪避动画期间偏移的问题(未链接到任何攻击)(FH-4709)
- [错误修复]]修复了导致武士蟹符号丢失的问题(FH-4604)
- [错误修复]修复了角斗士“萨布拉”宝箱在移动时大腿上出现视觉故障的问题(FH-4359)
- [Bug修复]修复了导致狂战士的手臂变体被剪在手上的问题(FH-4374)
- [Bug修复]修复了导致Kyoshin丢失“In ChaRAHcter”表情的问题(FH-4178)
- [错误修复] 修复了导致一些 Nobushi Chests 部件(例如 Sangoshou 上半身区域与外层衣服发生故障)的问题(FH-3597)
用户界面
- [错误修复]修复了导致霍科斯化装舞会活动武器缺少解锁条件的问题(FH-4722)
- [错误修复] 修复了导致比赛结束时摘要屏幕上冠军状态 XP 缺失的问题