育碧推出了《荣耀战魂》更新 2.47,该更新适用于补丁版本 2.47.1,并带来了万圣节活动之骨头以及其他调整。请阅读 10 月 26 日《荣耀战魂》官方更新 2.47.1 补丁说明中的新增内容。
改进
战士
正面躲避近战攻击
我们现在正在将之前测试场的结果(其中我们测试了 Front Dodge Melee Attack 的速度稍快一些)的结果集成到现场游戏中。
此更改的目的是提高所有玩家将正面闪避近战攻击作为开局的可行性。某些正面闪避近战攻击对于某些人群来说反应性明显更高,因此通过这一变化,我们相信这些动作应该能够成功地作为所有拥有这些动作的英雄的开场动作。
经过对测试场收到的数据进行分析后,我们确定 433 毫秒是正面闪避近战攻击的最合适速度。反应时间从 500 毫秒显着减少到 466 毫秒,又从 466 毫秒显着减少到 433 毫秒,但从 433 毫秒到 400 毫秒,反应时间没有变化。因此我们将这些攻击调整为 433ms。
我们将您在 Dodge 中执行这些动作的时间保持在 300 毫秒。这不会对帧优势产生任何影响,并且比能够在道奇稍后执行攻击提供显着的输入舒适度。
该规则的一个例外是守护者的王座攻击,它需要 433 毫秒的攻击速度增益,但也保持其在正面闪避后 100 毫秒执行的能力,因为该英雄目前在斧头模式下表现不佳。这个增益应该能让英雄有更好的机会打开对手。
最后,经过进一步调查,我们不得不将大蛇和天地的正面闪避近战攻击击中时的闪避恢复取消时间放慢,这样反复使用就能被对方闪避。这只适用于对Hit的攻击,对Miss的计时没有影响。
变更列表:
我们已经标准化了从正面闪避发起的所有非蓄力近战攻击的速度和链节时间。进行了以下更改:
- 所有非蓄力前闪避近战攻击现在为 433 毫秒
- 现在,大多数非蓄力正面闪避攻击的执行时间为 300 毫秒至 500 毫秒
这适用于以下攻击:
- 欧斯洛特的美洲虎怨恨
- 少林飞猴变种
- 江君大力一脚
- 天地掌击
- 守木的头撞
- 斩虎镇压一击
- 忍者的死神之舞
- 京信的左人岚
- 大蛇的尘魔
- 督军的头撞
- 耶梦加得的巨人巨浪
- 狮鹫之推
- Black Prior 的 Jawbreaker(仅来自 Front Dodge)
- 角斗士的重拳
- 百夫长的军团踢
- 法律使者的推击
- 征服者的盾击
守护者的王座室钓具进行了以下更改:
- 现在为 433 毫秒(之前为 500 毫秒)
- 前方闪避时可在 100 毫秒内执行
额外的变化:
- 天地
o 掌击躲避击中恢复:现在可以从 333 毫秒恢复取消(原为 300 毫秒)
- 大蛇
o 尘魔闪避命中恢复:现在可以从 233 毫秒恢复取消(原为 200 毫秒)
用户界面
排序和过滤
- 兵营中添加了排序和过滤选项,允许玩家过滤定制
库存通常可以按字母顺序或发布日期排序。某些内容(例如装备)可以按“最近掠夺”排序,“执行”按持续时间排序。
对于过滤,我们允许玩家选择多个选项,只要项目属于其中一个过滤器的一部分,就会显示。玩家将能够过滤战斗通行证或事件通行证内容、事件战利品、跨品牌、销售等。某些特定内容有自己的过滤器,例如表情可以按配对、唯一或共享进行过滤。
错误修复
战士
奥塞洛特尔
京信
- [Bug修复]修复了中立闪避时导致Kyoshin刀鞘偏移的问题(FH-4709)
地图
- [错误修复] 修复了小冲突中森林地图重生时导致玩家从地图中跌落的问题(FH-5440)
声音
- [Bug修复]修复了4v4比赛中Afeera和Ocelotl音效随机静音的问题(FH-5906)
定制化
- [错误修复]修复了即使玩家过去购买了Kyoshin“Stellar Blaze”服装也会被锁定的问题(FH-6075)
- [错误修复]修复了导致忍者“佐贺洲头盔”的油漆图案、符号和浮雕未对齐的问题(FH-5951)
- [错误修复]修复了导致飞龙领域效果(使用飞龙之盾著名装备解锁)的眼睛亮度较低的问题(FH-5908)
- [错误修复] 修复了导致角斗士“花胸”在体型 2 的左腿上出现拉伸纹理的问题(FH-5845)
- [错误修复] 修复了导致守望者和好战者出鞘动画在任何共享执行中出现故障的问题(FH-5188)
游戏机
- [Bug修复]修复了导致“非凡成就”奖杯无法正常解锁的问题
一旦发布新补丁,我们将让读者知道。