Fortnite 更新 1.8 现已推出,预计停机 2 小时

正如我们报道昨天,一个新的堡垒之夜就在我们说话的时候,更新正在冲击游戏!据官方称堡垒之夜 推特账户, 最新的堡垒之夜补丁在 PC 上应为 3990MB,在 PS4 上为 2646MB,在 Xbox One 上为 5720MB。

除了补丁之外,还有“Fortnitemares”预告片,您可以在上面的视频中观看。满的堡垒之夜更新说明可以在下面看到,这是一个很大的更新说明。

《堡垒之夜》更新

为所有《堡垒之夜》玩家庆祝的《堡垒之夜》更新于 10 月 26 日推出了各种全新的恐怖万圣节内容。

大逃杀 – 排行榜和赛季等级

排行榜终于来了!在三个类别中与其他玩家和好友进行排名

大逃杀 – 物品商店和储物柜

在物品商店中探索一系列新颖独特的服装、滑翔机和镐。使用V-bucks在商店购买化妆品!

补丁说明 – 大逃杀

亮点

  • 推出“Slurp Juice”,一种再生药水,每秒提供 1 点生命值和 1 点护盾,持续 25 秒。
  • 您现在可以在新的储物柜菜单中自定义您的角色、横幅并装备任何化妆品。
  • Xbox One 和 PlayStation 4 新增语音聊天功能。
  • 玩家现在将自动拾取弹药、建筑资源和陷阱。
  • 被困在风暴安全区之外的玩家可以看到新的图形,并且风暴墙的视觉效果也已更新。
  • 新的万圣节皮肤已在新上线的商店中发售,并且仅售至 11/4。
    • 使用 V-bucks 从商店购买物品。
    • 角色皮肤
      • 骷髅兵
      • 食尸鬼士兵
    • 武器皮肤
      • 收割者皮肤 – 镐
  • 新的“Combat Pro”控制器配置旨在尽可能让用户的拇指保持在操纵杆上,以便他们可以快速更换武器并快速构建。

吸汁

Slurp Juice 是一种再生药水,每秒提供 1 点生命值和 1 点护盾,持续 25 秒。 Slurp Juice 可以治愈玩家直至 100 点生命值。这些消耗品可以在与其他消耗品相同的位置找到,并且最多可以堆叠两个。

商品商店

  • 玩家现在可以在新物品商店购买一系列独特的服装、滑翔机和镐。
    • 优惠将每周和每天轮换
    • 所有出售的商品仅供装饰,不提供任何竞争优势
    • 购买的物品可以在比赛开始前装备在新的储物柜屏幕中
  • 注意:从大逃杀商店购买的商品不会延续到拯救世界模式。

储物柜

  • 玩家可以使用以下选项在新的储物柜菜单中自定义角色的外观:
    • 设置横幅图像和颜色
    • 装备任何购买的服装、滑翔机或镐

排行榜

  • 在以下类别中与其他玩家和朋友进行排名:
    • 总胜场数
    • 独奏
      • 前10名
      • 前 25 名
    • 双人组
      • 前 5 名
      • 前12名
    • 小队
      • 前3名
      • 前六名

目前有两种类型的排行榜:

  • 分区排行榜
    • 一个分区是由 50 名活跃玩家组成的一组,相互竞争,看看谁能夺得冠军。
    • 每周您都会自动分配到一个新部门。
    • 每种比赛类型(单人、双人和小队)都有自己单独的组别。
  • 好友排行榜
    • 通过在排行榜屏幕上打开“仅限好友”来将自己与好友进行比较。

所有排行榜每周三重置。只有您平台上的玩家才会包含在排名中。期待即将发布的版本中的改进。赛季级别

  • 季节将让玩家有机会升级自己的角色并获得独特的季节奖励和旗帜风格。
    • 第一个赛季玩家将有机会升级到 100 级,玩家等级会显示在他们的横幅上。
    • 旗帜天赋在 2 至 49 级中授予,为玩家提供了另一种方式来展示他们的精通。
    • 第一季将提供 2 种独特奖励。这些只能通过赛季进度获得,目前无法通过其他方法获得:
      • 10 级 – 独特的季节性横幅
      • 25 级 – 独特的季节性滑翔机
  • 玩家可以通过参加每日挑战来提高他们的季节性水平。
    • 每天都会提供一个新的挑战,总共最多可以有 3 个主动挑战
    • 完成每日挑战将为玩家提供季节性等级经验值

团队语音聊天 – PlayStation 4 和 Xbox 1

如果您有麦克风,您现在可以在 PlayStation 4 和 Xbox One 上与队友聊天。

  • PC 播放器默认启用一键通功能。绑定到 Y 键。
  • PlayStation 4 和 Xbox One 玩家的麦克风默认为语音激活。
  • 默认情况下启用语音聊天,但您可以在“音频选项”菜单中将其关闭。
  • 请注意,PC 玩家还可以进行团队语音聊天,这是我们在之前的更新中添加的。

季节性火箭发射器!

这是可怕的季节!火箭发射器现在有一个令人毛骨悚然的外观变体来庆祝万圣节。新的风暴效果

陷入风暴区域的玩家可能会受到惊吓!新的效果和视觉效果带来更加强烈的体验。风暴墙也已更新。跑到安全地带!“COMBAT PRO”控制器配置

新的“Combat Pro”控制器配置旨在尽可能让用户的拇指保持在操纵杆上,以便他们可以快速更换武器并快速构建。我们试图为射击玩家添加熟悉的感觉,将地图作为按钮放置在游戏手柄的中间,并取消蹲伏按钮。

  • 从设置菜单中的“控制器”选项卡访问新的控制器配置。
  • 请务必选择“应用”按钮来保存更改。

游戏玩法

  • 添加了弹药、建筑资源和陷阱的自动拾取功能。
    • 当你的玩家走过这些物品时会自动掠夺它们。
    • 请注意,掉落的物品不会自动拾取,但您仍然可以手动拾取它们。
  • 补给空投气球的生命值从 2000 减少到 1250。
  • 从宝箱或弹药箱中生成的物品现在不太可能聚集在一起。
  • 减少了岛屿边缘出现风暴安全区的几率。
  • 固定供应量在各种情况下不会从结构中掉落。
  • 修复了导致堆叠的物品在拾取时不会自动添加到快速栏的错误。

武器

  • 调整冲锋枪特性。 (不影响战术变体。)
    • 常见/罕见伤害从 11 增加到 12。
    • 稀有伤害从 12 增加到 13。
    • 装弹时间减少 15%。
  • 狙击步枪射弹现在会留下视觉痕迹。
  • 突击步枪
    • 减少移动时的准确性损失。
    • 不影响突发或范围变体。
  • 带瞄准镜突击步枪
    • 放大时更新了视觉效果。
    • 曳光效果和烟雾现在与武器的行为相匹配。
  • 修复了导致从腰射位置过渡到瞄准以向下旋转玩家凸轮的问题。
  • 修复了如果您在反冲时开始重新装弹则导致反冲武器无法恢复的问题。

控制装置

  • 控制器上的瞄准灵敏度现在随武器的变焦而变化,类似于鼠标的瞄准灵敏度。
    • 这一变化取代了我们之前对瞄准镜武器所做的灵敏度调整。
  • 更改了一些快速插槽的默认键盘绑定。
    • 第 4 个快捷槽已从 Z 键更改为 5。
    • 第 5 个快捷槽位由 X 键改为 6。
  • 改进了旋转相机时模拟摇杆的响应能力。
    • 现在应该更容易在控制器上对你的目标进行微调。
  • 改进了当有多种可能的选择时,队友复活、拾取和开门等交互的优先顺序。
  • 平滑了乘坐战斗巴士和开始跳伞之间的镜头过渡。

世界

  • 在番茄镇以南的集装箱区域添加了更多战利品,并移动了集装箱以更好地与建筑网格对齐。
  • 修复了草可能隐藏在某些类型地形上的问题。
  • 针对地形接缝和浮动物体的各种修复。
  • 修复了一些以前坚不可摧的物体。

声音的

  • 语音聊天现在可以在观看队友时以及比赛结束后使用。
  • 缩短了玩家听到天花板和墙壁陷阱音频的距离。
  • 为放置的墙壁陷阱添加了环境“zap”音频。
  • 修复了导致播放其他声音时脚步声被淹没的问题。
  • 修复了可能导致脚步声每步触发多次的问题。

用户界面

  • 添加了几种访问物品商店、储物柜和其他新功能的新方法。
  • 添加了“季节商店”选项卡。
    • 这是仍在开发中的功能的预览,将在以后的更新中实现。
  • 更改了“每日消息”新闻的显示方式。
    • 现在,此消息会在您进入配对大厅之前弹出,但前提是自上次看到该消息以来添加了新信息。
  • 改进了“统计”界面的外观和感觉。
  • 调整了消耗品的稀有度颜色。在箱子或世界中找到这些物品的机会保持不变。
    • 医疗包现在是绿色的(不常见)。
    • 护盾药水现在是蓝色的(稀有)。
  • 在当前活动的建筑资源后面添加了突出显示背景。
  • 现在可以在观看时打开菜单。
  • 现在可以在使用控制器时删除资源。
  • 从大逃杀的选项菜单中删除了“显示草”。草和树叶始终是可见的。
  • 修复了导致您的武器在打开全屏地图后继续射击的问题。
  • 修复了导致对敌人造成的最终伤害不显示命中效果的问题。
  • 修复了导致重新装弹或弹药耗尽后十字线保持淡出状态的问题。

表现

  • 当材质质量设置为低于高的值时,树木和树叶将不再导致非常低的帧速率。
  • 实施了配置文件引导优化,以帮助控制台上的整体 CPU 性能。
  • 改进了控制台上的线程关联性,以提高整体 CPU 性能。
  • 改进的动画系统性能。
  • 减少所有平台上的卡顿问题。
  • 修复了具有某些图形配置的树木上的颗粒状视觉伪影。

已知问题

  • 在大厅中选择一名队伍成员将显示不正确的横幅。
  • 如果装备了滑翔机装饰,其他玩家的滑翔机可能会出现不平衡。

拯救世界

FORTNITEMARES – 弗拉德月亮升起

  • 探索我们迄今为止最恐怖的风暴景观!哥特式城堡、阴森豪宅、令人毛骨悚然的地下墓穴等等,都在赫克西瓦尼亚的迷雾中等待着您。
    • 困住风暴!这项新任务的重点是加固和保护现有建筑物。加固你的城堡,并准备好进行近距离战斗。
    • 通过令人毛骨悚然的故事任务,挖掘赫克西瓦尼亚的神秘历史!总共 36 个新任务。
    • 完成风暴护盾防御 3 后,冒险进入 Hexslyvania 的迷雾。
  • 万圣节生物
    • 小心南瓜头壳,这是一种噩梦般的生物,一定会把你吓得魂飞魄散。
    • 保护好脖子!吸血鬼收割者正在吸血。他的攻击可以治愈他,有人说他在小地图上看不到。
  • 善待自己
    • 将通过完成任务和任务警报获得的糖果花在万圣节骆驼身上,以获得额外的《堡垒之夜》乐趣。
    • 将《堡垒之夜》角色扮演幸存者添加到您的收藏书中并获得活动奖励!
  • 见证末日大厅!
    • 看看更新后的《堡垒之夜》主题大厅中令人毛骨悚然的恐怖吧。

  • 使用新的南瓜投掷果壳杀手杰克-O-发射器,向成群的果壳展示他们在这个万圣节有什么可怕的。仅在有限时间内可用。
  • 掘墓者是堡垒之夜更新中包含的新型突击步枪。这把武器威力强劲,配有加长弹夹,非常适合让成群的海克西瓦尼亚尸壳休息。

来源:史诗游戏

亮点

从左到右:英雄、原理图和变换键

  • 英雄、防御者、领导者、工人、原理图和转换键获得新的独特外观。
  • 新的和改进的防御者界面。玩家现在可以从一个菜单中为防御者选择武器和弹药。
  • 改进每日奖励!
    • 所有物品 XP 均已替换为稀有或更好的物品、宝贵的资源或升级骆驼。
    • 您将获得比新登录奖励更高的升级羊驼奖励。
    • 您将获得在您已收集的任何天添加的史诗级及以上稀有物品的追溯奖励。
  • PlayStation 4 和 Xbox One 上的输入延迟显着减少。
  • 提高了用户界面上文本的可读性和图标的清晰度。
  • 部落狂欢活动已经结束!
    • 每有 1,000 张未使用的清道夫门票,您就会在战利品选项卡中自动收到一只清道夫羊驼。
    • 关闭部落活动将导致当前每日羊驼在停机期间于凌晨 4 点重置,而正常情况是晚上 8 点。确保在为时已晚之前获得那些羊驼!

游戏玩法

  • 更改了“跳跃忍者”突变风暴修改器,以在忍者使用螳螂跳跃技能落地后施加范围伤害。
    • 该能力仍然降低了耐力消耗,但修改器不再增加忍者的跳跃高度。
  • 两个新陷阱
    • 不要让堡垒之夜的怪物吓到你!利用这两个新陷阱并掩护你的背部:
      • 天花板跌落陷阱
        • 这些轮胎可以从敌人上方 3 格处掉落,哦,它们会弹跳!
      • 地板冷冻陷阱
        • 将其放在地面上可以减缓并冻结敌方怪物的移动。对火元素敌人特别有效。
  • 添加了一些新的武器改动:
    • 增加击退和影响(近战)
    • 爆头连续伤害加成(远程)
    • 对受影响目标的伤害增加(两者)
    • 对减速和被困目标的伤害增加(两者)
    • 增加对昏迷、交错和击倒目标的伤害(两者)
  • 重新平衡重新加载速度的变化。
    • 总体结果是所有重装速度改变都有+7.5%的增益。
  • 英雄卡在卡牌背景稀有艺术中采用了全新、独特的动画。
  • 防御者对他们使用的武器有更清晰、更大的图像。
  • 变换 主视觉已完全重新设计为矩形,并具有独特的视觉效果。
  • 当匹配个性和套装奖励时,图标会变得更亮。
  • 在较大比例的卡片上添加了类型图标,以便更容易识别类型。
  • 如果靠近雷达塔,爆竹手枪射弹将不再立即爆炸。
  • 修复了导致陷阱有时忽略范围内敌人的问题。
  • 修复了导致防御者在不使用过高稀有度的情况下无法变形的问题。
  • 修复了导致元素闪电外壳造成的持续伤害影响玩家生命值和护盾的问题。
  • 修复了在坎尼谷风暴护盾防御任务中从北方攻击放大器 A 时导致果壳受到坠落伤害的问题。
  • 修复了一个干扰命中反应动画在外壳上正常播放的错误。
  • 修复了升级雷达盘下方的地板时导致雷达盘被毁坏的问题。
  • 修复了导致防御者使用手枪向投掷者射击一枪后不断重新装弹的问题。

英雄

  • 新增 8 名万圣节英雄。
    • 海军陆战队尸体拉米雷斯(支援特种兵)
    • 骷髅兵琼斯(城市突击兵)
    • Catstructor Penny(修补构造函数)
    • 哈扎德 13 号(控制器构造函数)
    • 莎拉·霍特普(龙忍者)
    • 手里剑大师 Llamurai(手里剑大师忍者)
    • 游侠甲壳虫(游侠欧蓝德)
    • 寻血者 AC(探路者欧蓝德)
  • 寻血者 AC 是一位传奇英雄,只能通过在新的海克西瓦尼亚地区完成任务来获得。
    • 其他 7 名英雄的史诗版和传奇版可以通过以下方式获得:
    • 完成《堡垒之夜》角色扮演幸存者的收藏。
    • 完成 Hexsylvanian 任务线。
  • 打开 Fortnitemares 骆驼。
  • 能量盗贼忍者和机械师哈珀现在可以在英雄卡的子类别中正确显示他们的角色名称。
  • 为了清晰起见,重新表述了回收和超线程福利的描述。
  • 将区域深处特权描述中的“收获伤害”更改为“镐伤害”。
  • 修复了导致敌人尝试攻击冲击塔的问题。
  • 修复了从重叠基地多次授予退出计划特权的问题。
  • 修复了激活 Goin Commando 时导致短暂显示不正确弹药的问题。

用户界面

  • 当卡牌准备好升级时,XP栏旁会出现一个发光的黄色指示器,当进化可用时,星星会发光。
    • 我们删除了较大卡片尺寸上的向上箭头,并在较小尺寸上添加了它们。
  • 英雄、防御者、领导者、工人、原理图和变换键获得新的独特外观。
    • 原理图的水平卡片形状已更改为垂直形状。
    • 我们的目的是统一游戏中卡牌的形状,使武器和陷阱的图像更大一些,并赋予它们更多的个性。
  • 为 Fortnitemares 事件添加了新的任务地图。
  • 我们对召唤防御者的方式以及支持此过程的用户界面进行了许多改进。
    • 玩家现在可以直接从防御者屏幕上召唤防御者并选择武器(和弹药)。
    • 如果玩家愿意的话,他们仍然可以将武器和弹药扔在地上,供防守者捡起。
  • PC 玩家现在可以将鼠标悬停在任务图块上以查看更多详细信息。
  • 在库存屏幕中,不再单独跟踪原理图和背包物品的活动详细信息选项卡。
  • 为 Canny Valley Storm Shield Defense 1 添加了缺失的字幕。
  • 为升级骆驼添加了更清晰的消息。
    • 现在,玩家被告知他们将获得稀有或英雄掉落。
  • 当打开未选择任何项目的项目管理屏幕时,项目详细信息面板将不再显示另一个屏幕中的过时信息。
  • 陷阱击退统计显示现在包括因改动而产生的变化。
  • 修正了清道夫管武器的描述。
    • 以前称为套筒扳手。
  • 恢复了回收多个陷阱时出现在一堆陷阱上的计数。
  • 改进了“播放”前端选项卡上控制器的滚动。
  • 修复了导致直升机插槽 2 解锁在直升机解锁之前变得可用的问题。
    • 研究树 2 中的直升机节点与研究树 4 中的悬挂式滑翔机节点交换。
    • 此修复可能会导致某些玩家的部分研究技能树重置并退款。
    • 进度不会丢失,但玩家需要用退还的积分重新购买技能。
  • 修复了导致从收藏书中获得的武器羊驼在视觉上显示为升级羊驼的问题。
  • 修复了导致幸存者小队在移除每个幸存者时显示错误信息的问题。
  • 修复了任务选择屏幕中多种语言的截断文本问题。
  • 修复了补给掉落升级木材技能树节点描述中的一些拼写错误。
  • 修复了导致其他玩家的生命条在重新加入任务后不显示的问题。
  • 修复了导致聚会邀请和通知停止出现的问题。

使命

  • 更新了 Defender 教程以使用新的 UI。
  • 修复了导致普朗克顿风暴护盾中出现浮动灯光的问题。
  • 修复了导致玩家无法完成“投递炸弹”任务中的赛道的问题。
  • 修复了如果玩家在手榴弹训练期间三次未击中手榴弹目标,则不会自动完成手榴弹目标的问题。
    • 现在这个问题已经解决,玩家应该能够正确地完成教程。

艺术/动画

  • 原理图卡上的蓝色背景已更改为较浅的颜色。
  • 添加了一段耸人听闻的怪异电影来介绍《堡垒之夜》。
  • 接受者的新模型和动画集。
  • 修复了龙尾粒子效果在其他玩家的游戏客户端上显示方式的问题。
  • 新卡牌艺术
    • 我们为英雄、武器、原理图和幸存者创建了一种新的、独特的视觉风格。

一般的

  • 总体稳定性改进。
  • 修复了导致游戏中卡顿的几个问题。
  • 修复了多个客户端崩溃问题。

已知问题

  • 玩家有可能重生到没有镐的区域。
  • 在营地遭遇中,尸壳有时会在无法到达的位置生成。
  • 即使耐久度为 0,治疗垫仍然可以工作。
  • PS4 上的鼠标光标有时不可见。

如果您错过了,我们发布了一个漂亮的迷你教程如果您在 PS4 上玩游戏,如何与 PC 玩家对战。