《堡垒之夜》更新添加了发射台陷阱、提高了性能等

一个新的堡垒之夜更新即将登陆,带来发射台陷阱、调整游戏玩法和性能、改进控制器灵敏度选项等等。计划于 11 月 14 日部署。

更重要的是,“Fortnitemares”活动将延长至 11 月 29 日。

这是补丁说明的完整列表堡垒之夜更新1.9:

大逃杀发射台

准备好你的滑翔机。发射台陷阱将玩家抛向空中,让您在比赛中重新部署滑翔机!当你飞过路径上的任何障碍时,以时尚的方式穿越战场,并通过空中攻击让你的敌人大吃一惊。

  • 一旦部署,发射台就可以由任何玩家触发,并且具有无限的用途。
    • 它无法被拾取回来。
    • 它可以像其他陷阱一样被摧毁。

拯救世界霰弹枪

V.1.9 补丁引入了一套全新的时尚霰弹枪!这些武器中的每一种都可以在世界各地被掠夺,它们各自的原理图可以在战利品骆驼中找到。

  • 半自动霰弹枪——不常见
  • 充电器 – 罕见
  • 种马 – 史诗
  • 踩踏——传奇

大逃杀

武器

  • 默认控制器灵敏度设置已调整。
    • 在之前的更新中,即使在最高设置下,范围灵敏度也太慢。 V.1.9 中对此进行了改进,以允许更宽的灵敏度范围。
    • 控制器灵敏度设置已调整为 1 到 10,而不是 0.0 到 1.0。
    • 您对本次更新的敏感度可能会有所不同。尽管我们不想更改您的首选设置,但为了改善许多玩家报告的范围敏感度问题,有必要这样做。
  • “游戏”菜单中添加了新的“重置为默认值”选项。
  • 射击、跳跃、重装等将不再取消瞄准模式。

游戏玩法

  • 推出“按播放列表战利品”。
    • 双人播放列表:中型弹药堆从 10 增加到 14。
    • 小队播放列表:中型弹药堆从 10 增加到 18。
    • 此调整仅适用于弹药罐、宝箱和空投补给中的弹药。最终,楼层战利品也会增加。
  • 使用收割工具时,移动速度现在降低 20%。
  • 现在可以在以前不允许的许多草地覆盖的区域进行建造。
  • 玩家现在可以在战利品湖等浅水体中建造。
  • 现在,当拾取成堆的同一物品时,消耗品将适当地填充到最大物品限制。
  • 空投补给生命条已经过调整,以减少屏幕混乱。

错误修复

  • 处于“倒下但未出局”(DBNO)状态的玩家不再自动拾取资源和弹药。
  • 修复了如果另一个队友离开比赛,即使另一个队友还活着,也会导致 DBNO 玩家被淘汰的问题。
  • 您无法再关起门来复活 DBNO 玩家。
  • 修复了导致所有命中效果出现在玩家中心点的错误。
  • 您现在可以在构建模式下打开和关闭门。
  • 如果玩家在瞄准结构时更改材料,则将不再切换建筑部件。 (Combat Pro 控制器配置)
  • 如果该类型资源达到 999 个,您将不再自动拾取资源。
  • 使用狙击步枪伤害敌人时,伤害数字不再重叠。
  • 澄清了当玩家在重新加载动画期间无法进行掠夺时出现的消息通知。

表现

  • 加载时间已得到改善。
  • 优化对象的可见性检查以提高整体帧速率。
  • 提高渲染阴影时的性能
  • 减少了服务器故障引起的延迟峰值。
  • 通过在匹配大厅而不是比赛中期预加载额外资源来减少游戏中的故障。
  • 修复了可能导致服务器暂时停止并导致橡皮筋的问题。

观战

错误修复

  • 现在,当观察安全区外的玩家时,风暴效果可见。

用户界面

错误修复

  • 现在,在不同的手榴弹堆之间切换时,正确的物品槽位将突出显示。
  • 调整了排行榜页面,使倒计时器不再剪辑到排行榜中。
  • 修复了导致单次消耗的护盾药水在视觉上显示为 100 点护盾的错误。
  • 访问陷阱菜单时,物品栏菜单不再自动打开。
  • “Combat Pro”控制器配置图标现在可以正确显示在战斗快捷栏上。
  • 尝试关闭新闻窗口时无法再取消匹配。
  • 离开比赛后,弹出消息不再显示:“返回本垒”。
  • 每场比赛结束后,将不再弹出“出现问题”消息。
  • 修复了导致语音聊天设置无法正确保存的问题。
  • 当另一个队友被击倒进入 DBNO 状态时,复活图标不再变成红色。
  • 当在 PC 或 Mac 上启用“显示 FPS”选项时,将 FPS 显示移出小地图。
  • “行为准则”按钮链接到 CoC 的适当本地化版本。

世界

  • 树木现在可以在 PS4 和 Xbox One 上制作动画。
  • 为番茄镇隧道添加了通向山顶的楼梯。
  • 将岛西侧的一些小棚屋换成了更大的废墟房屋。
  • 调整了Risky River桥梁附近的悬崖。
    • 我们希望激励玩家更多地使用桥梁。

错误修复

  • 你不能再在战利品湖上建造船只来破坏它们。
    • 打破这些小船就会导致里面的宝箱被毁。
  • 修复了各种 LOD 问题。
  • 修补了一些地形接缝。
  • 删除了某些物体的坚不可摧。
  • 为许多对象添加了碰撞。

声音的

  • 添加了盾牌、身体和头部子弹撞击的 2D 击中音效。
  • 添加了突出显示菜单中的储物柜项目时的声音效果。
  • 稍微降低了 DBNO 警报的音量。

错误修复

  • 修复了导致死亡时音频偶尔中断的问题。
  • 修复了导致丛林音频随机播放的问题。
  • “仅限好友”语音聊天选项现在可以在 Xbox One 上正常工作。
  • 玩家停止移动后,脚步声不再触发。
  • 胜利屏幕声音现在与音效音量滑块而不是音乐音量滑块相关联。
  • 修复了复活队友时会导致 DBNO 警报响起的问题。

一般的

  • 非英语键盘按键现在可以绑定到输入。
  • 修复了一些罕见的崩溃问题。

拯救世界

游戏玩法

  • 在游戏选项菜单中添加了“将游戏重置为默认值”选项。
  • 不再可能制作不适合背包的弹药。
  • 地板冰冻陷阱和天花板掉落陷阱现在可以作为容器中的战利品在世界中找到。
  • 护盾者现在可以顺利地附着在被击退的敌人身上。

错误修复

  • 玩家现在可以用双管霰弹枪击落 Lobbers 和 Flingers 投掷的头骨射弹。
  • 掉落陷阱现在将显示其最高等级。
  • 升级后的肾上腺素冲刺能力将再次复活玩家。
  • 修复了导致玩家无法购买研究二级技能树中增加背包尺寸节点的问题。
  • 修复了玩家在构建模式下激活技能后无法构建的问题。
  • 修复了导致安装在墙壁发射器陷阱上的墙壁无法受到收割武器伤害的问题。
  • 修复了导致阿特拉斯在海克西瓦尼亚地区地形内生成的问题。
  • 英雄
  • 当建造者的诱饵能力受到损坏时,增加了物理反应。

使命

错误修复

  • 玩家之前收到的奖励箱低于预期。
    • 我们将在 V.1.9 发布后不久对玩家进行补偿。

用户界面

  • 更新了风暴护盾存储屏幕。
    • 现在按评分排序。
    • 物品过滤器现在会影响背包和存储面板。
    • 存入和取出物品时会强制执行库存限制。
    • 仅当您的存储空间有足够的容量时,才能传输突出显示的项目。
    • 项目现在将作为完整堆栈传输。
    • 切换面板仅在启用游戏手柄时可见
  • 启用后,FPS 现在将显示在小地图上方。
  • 现在,您可以在回收物品或原理图时使用控制器滚动浏览物品详细信息。
  • 现在,回收原理图时会隐藏制作材料列表。
  • 技能树中的悬挂式滑翔机探险槽已重命名为“螺旋桨飞机”。
  • 更新了英雄技能的描述,使其在描述能量消耗、造成的伤害、范围等幅度变化时保持一致。
  • 当您的库存已满时尝试领取物品时,现在会出现“背包已满”消息。
  • 当你的库存已满时,尝试拾取弹药和建筑材料时,现在会出现“无法容纳更多该物品”的消息。

错误修复

  • 重新加入正在进行的游戏后,小工具的冷却时间现在将显示正确的值。
  • 幸存者在技能树中不再被称为工人。
  • 在回收菜单中制作物品时,确认按钮将不再变得无响应。
  • “插槽物品”按钮不再偏离收藏册的中心。
  • 现在,轮胎掉落陷阱的星级信息将正确更新。
  • 错误消息将不再卡在屏幕上。
  • 修复了导致小队套装奖励列表中的文本被切断的问题。
  • 修复了导致每日奖励菜单中的文本被切断的问题。

艺术

  • 我们对每种元素敌人类型进行了视觉更新。

表现

  • 陷阱永远不会太多!大量使用陷阱时,整体游戏性能得到了提高。

一般的

  • Twitch 订阅者任务现在奖励迷你骆驼而不是活动糖果。
  • 巨魔战利品卡车骆驼现在会掉落正确数量的活动门票。

那是很多双方都会发生的变化《堡垒之夜》拯救世界《堡垒之夜》大逃杀。很高兴看到这些变化?

在其他方面堡垒之夜新闻、游戏玩家人数自上线以来已突破2000万,还有两个骗子被Epic Games起诉

来源:Epic Games(官方)